毒状態ってゲームによって致命的になったりそうでなかったりするよね


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『毒状態ってゲームによって致命的になったりそうでなかったりするよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 22:34:21 ID:8717ac8ff 返信

    DQの毒は移動だけだから割とコレらと別枠感ある

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 22:52:51 ID:846eee53d 返信

    英雄伝説の毒は最高レベルだと次ターン即死。

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 23:02:11 ID:24bdb442c 返信

    メギド72も放置しておくと余裕で死ねるレベル

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 23:24:56 ID:5f39d7340 返信

    世界樹の迷宮はHP100あったとして毎ターン70減るくらい凶悪だからな
    「いや毒食らったら普通死ぬでしょ?」って開発側のスタンス好き

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 23:59:16 ID:2a74e2ce9 返信

      世界樹の単純にフィジカルヤバい敵も毒やら眠りやら状態異常がヤバい敵もアリアドネ奪うヤバいリスも、ありとあらゆる方法でhageさせようとしてくるの好き。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 00:45:14 ID:5aca6361b 返信

      その代わり、こちらからの毒攻撃も強力なダメージソースになるから面白いよね。

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 23:27:43 ID:e8ed68aea 返信

    ぐだ「毒ですこれ!」(嬉々とした様子で

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/14(木) 09:58:10 ID:71655d938 返信

      酒呑童子の真似をしてる…(中の人的な意味でも)

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 00:03:13 ID:a30ee536f 返信

    ぐだって毒耐性あるから別に平気なんだったよね。ここ見て思い出したわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 00:10:51 ID:f460f5c88 返信

    ランスシリーズ:割合ダメージの上に、耐性のないボスばかりのボスキラーデバフ。毒団子つよい

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 02:39:19 ID:cc273e6d8 返信

    fgoの毒は毒ダメージよりロビンフッドやロクスタの特攻のがイメージ強いんだよな

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 06:09:45 ID:870a7a07b 返信

    毒とかのスリップダメージ系はFGOだとガッツの天敵のイメージ、特に絆ヘラ
    基本アトラスとコマンドコードで何とかするしかない

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 08:15:02 ID:28545c8be 返信

    ドラクエの毒はダメージ云々より画面のチラつきの方が厄介

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 09:48:45 ID:980ff44eb 返信

    なお「猛」が付くと全体的に対応が変わる模様

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 09:54:32 ID:0869a37e5 返信

    キャストリアが対粛正防御のついでに解除するもの

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 10:42:07 ID:b1a82a674 返信

    FF11やってた時、HP1にしてから毒のスリップで確実にタンクを殺しにくる技持ってるやついたよ

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/03/02(土) 15:16:36 ID:b6f614b9f 返信

    ミルクや蜂蜜飲めば治るマイクラの謎毒

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/04/12(金) 21:49:07 ID:95edd7f83 返信

    ホーネットとか言う最大HPの67%減らしてくる奴