【FGO】過去イベのシナリオは読みたい人も多いだろうしなんらかの救済が来てほしい


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『【FGO】過去イベのシナリオは読みたい人も多いだろうしなんらかの救済が来てほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 14:21:33 ID:eb10acbb7 返信

    新茶のような限定キャラの幕間で本編に関わりがあるのをやってたり、時間神殿ソロモンでイベントキャラをわんさか出してる時点で、公式はそこらへんはなあなあにしてそう

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 17:00:16 ID:5501537fc 返信

      インタビューで出てた「元々やるつもりだったけど工数の過程云々で断念した」こと知らなさそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 14:35:50 ID:2261ed0dd 返信

    正直課金のみでもいいから手段をくれ……

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 14:36:12 ID:f33324ad1 返信

    サービス開始時からプレイしてて全イベント踏破済み、全キャラ所持、全幕間クリア済みの人、いつも支えてくれて本当にありがとうございます!
    えっ新人さん?過去イベのキャラ紹介は渋辞典、イベント内容はつべで見ておいてね

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 14:48:55 ID:8a9119e6f 返信

    常設化しようにも完全に手が回らないんでしょ、イベント復刻ですらまともにやれない状態なんだから

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 14:50:48 ID:380fcd2ce 返信

      ×やれない
      〇金にならないからやらない

      • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 16:45:56 ID:058e509bf 返信

        ×やれない
        ×金にならないからやらない
        ⚪︎復刻イベと新規イベを実装する手間がほぼ同じだから、新規イベに力を入れる方針にした

        • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 20:44:46 ID:9945294fa 返信

          新しいテキストやボイスがあるわけじゃないのに同じ手間って信じられんけどな
          あと下で工数の事言ってるけどそれは人件費も絡むからお金の話だよ

          • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 07:33:14 ID:4b37e8d24

            技術職で簡単に人増やせないし、技術職だから適当に人増やしても却って手間かかるから「金にならないから」が間違いな事に変わりはないんだよなぁ

            それにテキストやボイスはずっと残るけどマップやクエストは毎回最新のバージョンに合わせてデバッグや調整せにゃならんのだから「実施の手間」は大して変わらんよ

          • 名前:匿名 投稿日:2024/03/02(土) 07:14:18 ID:773386a8e

            すぐ増やせないってのは短いプロジェクトの場合だろう
            ラセングルになって何年も経ってるのに人員が不足してるって事は復刻チームを作るだけの利益が見込めないって事
            金にならんから予算が下りない、だから人員が増えないってだけ

          • 名前:匿名 投稿日:2024/03/04(月) 11:05:24 ID:6ebba97bc

            昔の認識のままの人いるんだが求人出してすぐ人材が来る時代じゃないんだよ
            どの業界も人手不足+働き方改革でさらに拍車がかかってる
            来たとしても即戦力になるわけじゃないから教育期間が必要
            普通に働いてたらこういうの身近に感じられるはずなんだけども、ソシャゲユーザーになるとすぐ「人増やせ!儲かってるんだからもっと金掛けろ!」って簡単に言う人増えるんだよなぁ

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 15:56:08 ID:13465d288 返信

    螺旋になってから「金にならないことは絶対にやらない」の理念を徹底してるからなぁ
    それはそれとしてレアプリでもいいからゲーム内で追える手段は用意してくれ、必要だろ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 16:43:46 ID:058e509bf 返信

      こういうこと言う人って、巡礼の時に過去イベのシナリオ読めるようにしたかったけど、工数の関係で断念したの知らないんだろうなぁ……

      • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 21:53:50 ID:43b5209b0 返信

        なお、巡礼実装から結構な時間たってるのに未だに音沙汰ない事を知らない人の言葉でした

        • 名前:匿名 投稿日:2024/03/04(月) 11:07:14 ID:6ebba97bc 返信

          「断念」の意味が分からない人の言葉ですね

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 19:48:44 ID:4f44d379c 返信

    戦闘とシナリオが分離してるタイプのゲームならいいんだけど、
    FGOの場合、マテリアル開放だけだと情報が色々抜け落ちちゃうんだよな

    戦闘中に乱入者が現れて戦闘後はそれを踏まえて会話が続く、なんてパターンすらあるし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 04:23:16 ID:b0738648c 返信

      バトルもしたいとかせ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 04:24:29 ID:b0738648c 返信

        バトルもしたいとか贅沢言わないから、マテだけでも見たいわ
        マテ開放だけなら手間かかる調整とか要らなさそうだし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 21:55:22 ID:43b5209b0 返信

      大半はイベントシナリオのみでもわかるからそこは無くても良くね

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 21:28:59 ID:f616a4291 返信

    石を消費するシステムで良いからイベント振り返りさせて欲しい
    1イベント2000円くらいでチケット売らないかな

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/02/29(木) 22:06:39 ID:d56265cd0 返信

    始めるのが遅かったと思って素直に諦めてくれ

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 06:46:16 ID:083e55bf1 返信

    金にならないからやらないってんなら金取っていいからやって…って返すよ
    丑御前きたから鬼ヶ島イベントいつでも自分のペースで見られるようにしたいんじゃ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/01(金) 07:36:36 ID:4b37e8d24 返信

      すぐ上に金じゃなくて工数の問題って言っているのに、金しか見えていないんだな