(スキル強化で「直死の魔眼」表記じゃなくなるのが抵抗になってスキル強化にいけない罠)
— サテー@聖牌/OAF (@syatey_12) October 11, 2023
(式ちゃんの直死の魔眼が両儀式の一部の副産物でしかないと考えると両儀式側の表記が同じ魔眼扱いじゃなくなるのも自然でその名前が「明星」なのはもうオタク回路が回っていろいろ考え始めておもろい)
— サテー@聖牌/OAF (@syatey_12) October 11, 2023
明星表記になった事で、バロールではなく天津甕星もしくは香香背男の方が、両義の体に関係あるみたいになりそうですね
両義の家が求めた成果が、天津甕星の神体作り
もしくは、それを倒した武神であり、織物の神:天羽槌雄神の神体か?
天を敷物に折りたたむ能力をそのままテクスチャを折り畳文字制限— なき (@qnqvcma8MRemsjt) October 11, 2023
強化で直死の魔眼消えちゃうんかぁ・・・ ロールプレイとしてあえて強化しないのもアリだな
— lack (@lalalalack) October 11, 2023
スキル強化は嬉しいけど、直死の魔眼のワードがなくなるの悲しい
— RINO (@rinofate) October 11, 2023
剣式はスキル名を変えないで欲しかった…。元々A宝具だけどhit数の問題で連発は不可能って言う悲しみはあるけど、バフ時間伸ばして周回とかでは即死狙いがしやすくなったから本家的にはいい強化なんだけど、やっぱ名前をベースは変えずに直死の魔眼(〇〇)にして欲しかった
— 真紅 (@Sinku_FGOAC) October 11, 2023
どうして!「」さんから!直死の魔眼の表記を!消してしまうんですか!
これじゃ強化できないじゃない・・・— おるくす (@orks_1091) October 11, 2023
直死の魔眼じゃなくなるのはせつないが強化されるのはシンプルに嬉しいフクザツな柑橘心
— でこぽん🍊 (@sugoidekopon) October 11, 2023
スキル強化で直死の魔眼の名称が変わるのか…まあカッコいいからなあ、直死の魔眼というワード。
— hyakute'23 (@hyakute2525) October 11, 2023
馴染みのある名称から馴染みのない名称へ変わるのが辛い
自分が知ってる存在じゃなくなっちまうんだな、って
だから早く明星の話書いてきのこ