【FGO】アペンドスキルのやり直し機能とか実装されないかな


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『【FGO】アペンドスキルのやり直し機能とか実装されないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:12:43 ID:1c7df65d9 返信

    他のとこにそういうのあんの?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:22:17 ID:211ad3ff9 返信

      フィギュアストーリーとかIDOlYPRIDEみたいに石使って巻き戻すのは知ってる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:45:43 ID:e5cc02adf 返信

      MMOとかは課金リセットとかあったが

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 17:19:31 ID:cbde0d812 返信

      グラブルだと運営に問い合わせれば年一回は巻き戻せるサービスがある。

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:21:13 ID:bd7dd0087 返信

    なんでもかんでもリムバーを実装するわけにもいかんのだ.まあない可能性もないが新しいアペンドスキルが解放されたらワンチャン程度やろ

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:29:35 ID:d8a6ce6bb 返信

    コイン入手手段増加とダブついたコインを変換して作れる共通コインを実装してくれれば全部解決するんだよな。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:33:37 ID:845fdd8f5 返信

      共通コインはコインのために課金して宝具6以上引いた廃課金たちが一斉に引退する可能性あるからやれんらしいぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:10:16 ID:1182c9098 返信

        コインのためだけに宝具6まで回すのって抵抗がないわけではないし
        共通コインじゃなくとも、絆上限の解放など
        それに準ずるような措置があっても良いとは思う

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:31:02 ID:21552fc4b 返信

    また引けば宝具重なるしコインも貰えるで一石二鳥やで

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:46:31 ID:047564cc3 返信

    お知らせを読めないマスターが指差し確認など出来るわけがなかったのだ……

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 11:55:34 ID:7a98eb57e 返信

    すぐやり直したがる…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:07:17 ID:cd92c3557 返信

      恥の多い人生だったからなんだろう

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 22:36:21 ID:26574b78f 返信

        やり直しの効く物語は人生とは呼ばない

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:32:07 ID:8626c6571 返信

    水着ワルキューレ達も、イベント交換用のコインが少なかったような…。
    巻き戻しと一緒に再配布してくれぃっ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:34:12 ID:2054acf69 返信

    宝具1だと絆6でやっとコイン120だからなぁ…大変ですよね

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:46:44 ID:f3a63dfed 返信

    もうカービィのデータ消去レベルの念押ししないとダメだな 

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:49:09 ID:52b02c61c 返信

    まあぶっちゃけ凸カレあればそこまで優先順位でもないんだけどな魔力装填

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:55:39 ID:56dd495e2 返信

      6積み周回するときなんかは魔力装填必須パターン多いよ

      というか普段の周回にもうカレスコとか使わない人も多いだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:59:13 ID:e98227359 返信

      NP30チャージ持ちが初動NP50チャージに、NP50チャージ持ちが初動NP70チャージになるから、凸カレあろうがなかろうが優先度高くね?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:48:34 ID:e5cc02adf 返信

      今だとアルクェイドで1T宝具→2T千年城NP付与で30
      でNP50付与できれば礼装フリー周回が可能

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 16:37:21 ID:586d0a022 返信

      概ね局所的な強化にしかならない他のアペンドに比べたら礼装やサポーターなどの組み合わせに幅を持たせられるから意味はある
      闇コヤみたいにNP30付与なサポもいるしな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:51:33 ID:449043594 返信

    アルクはチャージ100だからNP開放の意味なかった

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 12:57:12 ID:56dd495e2 返信

      アルクに魔力装填解放した上で、オベロンと組み合わせれば残りNP10(マスター礼装)で宝具2連射いけるから便利だよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 13:18:31 ID:c02fb2852 返信

      未凸カレスコ装備なら意味はある。サポーターなしで2連射出来る。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:53:41 ID:e5cc02adf 返信

      通常時はともかくボックスでNP30(凸50)礼装が来たときに50スタートで+50して2連射とか、
      70スタートで30付与で2連射とか

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:06:39 ID:cd92c3557 返信

    宝具凸したけどゴミになったから別な鯖の凸に仕えないかなとか言い出しそう

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/09/05(月) 14:20:26 ID:6f6b1d8dc 返信

    周回後はしっかり休むのだ・・・
    決して寝ぼけ眼で倉庫整理や強化作業など行ってはならぬぇい