【FGO】カード配布時のスター集中度のランダム補正知らなかったわ…


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『【FGO】カード配布時のスター集中度のランダム補正知らなかったわ…』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:08:10 ID:e549b944d 返信

    スター50個あれば関係ないね!

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:09:02 ID:28b140d26 返信

    なんでこういう変な仕様にするかな・・・クラス補正とかもそうだけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:20:15 ID:37676ba24 返信

    だから同じサーヴァントでも結構ブレるのか

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:22:59 ID:8b148f796 返信

    これえっちゃん使ってる人はなるほどねってなる人多いと思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:32:30 ID:26b563067 返信

    ※2
    これはクラス補正よりは仕様として理解できるでしょ
    別キャラ間でブレを出すだけじゃなくて同キャラのカード間でもブレを出すのが目的

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:32:47 ID:8c76e61a1 返信

    大昔にえっちゃんがボロカスに言われてた原因の一つ

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:33:11 ID:8f4360b24 返信

    あと筋力とかもマスクデータで最終火力に関わってるんだったっけ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:33:51 ID:8f4360b24 返信

    もしかしてマスクデータ多すぎるからスパゲッティコード状態なんじゃないだろうな……?

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:51:18 ID:648b07ce3 返信

    8
    それある

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:58:16 ID:907e4c189 返信

    まぁ、これあるから単騎にすると30個星出せれば
    星が3枚に集中してクリ確定で出せるんですけどね

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 20:58:30 ID:f1d96a1e4 返信

    自分もそこそこやっているけど初めて知ったわ。

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 21:05:18 ID:1cedcfc7b 返信

    筋力ステータスで攻撃力わかる。幸運でスターぐらいか知ってるのは

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 21:08:45 ID:95f4ed89f 返信

    こういう仕様があるってのは知らなかったけど
    確かにスキルも使ってないのに同じキャラのカードなのに
    やたら一枚に星が集中する事があったから納得だな

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 21:22:50 ID:26a944d41 返信

    別に必要ない変な隠しステータス入れすぎてるからスパゲッティ化してるのはあるかもな。ダメージ計算の処理もなんか変だし

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 21:34:22 ID:95b57ce94 返信

    サーヴァントの幸運ステータスが反映されてるって聞いたことがある

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 21:48:06 ID:a676c571b 返信

    スター獲得系のスキルが30個で実用的なレベルと見なされる理由のひとつ…かな

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 22:16:26 ID:35d8cc1cd 返信

    ※12
    ※14
    幸運が関係あるのは
    クラス補正→幸運による鯖個別補正→カードランダム補正   の内
    同クラス間のスター集中度補正値の差であってカードランダム補正とは別件じゃないっけ?

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 23:24:10 ID:bb20f9e74 返信

    故にこそ剣ランスの無窮の武練が際立つのよね
    あれ、狂ランスの時と同じ仕様のまま持って来てるから星集中度が意味不明なまでに上がっちゃって結果として乱数とかガン無視で全部吸いこんでいく

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/07/16(火) 23:45:22 ID:d2f46f29f 返信

    補正の率は知らんかったけど後続の方は80でも外す時あんのに10でも前だとクリティカル決める率高いし察するよね

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/07/17(水) 00:53:20 ID:ce38a630c 返信

    クラス補正みたいに減らされるわけじゃなくランダムでも加算してくれるから良いかな

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/07/17(水) 01:59:18 ID:9fa9dd644 返信

    見えざる手の限界か…

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/07/17(水) 11:39:03 ID:17552238f 返信

    HPは耐久
    ATKは筋力と敏捷と魔力(光弾タイプは魔力だけ)
    NP獲得量は魔力
    即死耐性は魔力
    スター発生は敏捷
    スター集中は幸運

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/07/17(水) 21:42:36 ID:650cd34b2 返信

    ※22
    ありがとう

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/07/20(土) 16:04:01 ID:1e0f9cb62 返信

    だからえっちゃんのスキル使っても星が向こういくのか