【FGO】絆礼装が所持上限に含まれなくなったから次は「絆礼装は礼装とは別枠で装備できる」を実装だ!


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『【FGO】絆礼装が所持上限に含まれなくなったから次は「絆礼装は礼装とは別枠で装備できる」を実装だ!』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:06:07 ID:354cb750d 返信

    頭イアソンで草

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:07:47 ID:ccb635a18 返信

    絆マまで行ったんならあと20くらいっさっさとフォウ君上げろやって思いました

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:08:32 ID:b1d82c4c1 返信

    バーサーカーは誰にも負けない・・・世界で一番強いんだから!

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:11:10 ID:d58d98f55 返信

    ざっと思い付くだけでも

    看板娘絆ヘラクレス
    欠片orプリコス絆孔明・玉藻・マーリン・スカディ
    凸カレ絆バサスロ

    辺りが更にぶっ壊れになりそうなんですがソレは…

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:12:47 ID:325e05a79 返信

    申し訳ないが、ただでさえ強い絆ヘラが本当に最強になってしまうのでNG

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:13:39 ID:a2b683e30 返信

    今からでもちょっと微妙な効果は変えて良いんで、某プリコネみたいに専用装備として別枠に付けれるようにしてくれても良いんですよ?

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:15:19 ID:9cf7ab428 返信

    絆礼装と死霊魔術で運次第でさらにしぶといヘラクレスとかできちゃう…

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:28:01 ID:7981ac3de 返信

    ※7
    月霊髄液で無敵3回とか陽だまりの中でで回避3回もヤバい

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:42:51 ID:c47a7beb4 返信

    朕もヤバいな。好きな礼装積めて、万が一の体力半分ガッツ持ち殿ルーラーとか

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:42:54 ID:22e148c59 返信

    そうなると極端な話絆礼装でスキル1つ増える様なもんだしな
    そりゃ楽になる分嬉しいけど、それに合わせて難易度上げられるくらいなら無い方が良いかなって感じ
    ロマンがあって好きだけど

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:43:20 ID:a935ccb11 返信

    防御絆と鍛練積んで鬼みたいな防御力が実現できちまうという。
    もしくはピンチで宝具撃ち得なアーラシュ

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 00:57:27 ID:b07563538 返信

    ゆーて絆礼装手に入れるのは大変(石割り周回絆ガチ勢は除く)だからこれぐらいの恩恵はあってもバチは当たらんやろ
    「別枠装備だけどコストは据え置き」な感じにすりゃコスト管理が厳しくなるし良い塩梅になりそう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/08(水) 12:03:10 ID:b267c4fa3 返信

      せやろか? 味方全体の威力アップ勢はそんなもんでいいけど微妙効果のやつとヘラクレスはだめだろ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 01:25:22 ID:27395334f 返信

    ヘラクレスが最強で何か問題でも?

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 01:58:39 ID:7aaa99b7e 返信

    (運営を指しつつ)
    リヨぐだ子「やっちゃえ、バーサーカー!」

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 02:01:20 ID:068b267f7 返信

    別枠とか、そこまでしなくていい。
    ・・・ただ絆礼装にNP50位は追加して欲しい。

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 02:53:18 ID:7981ac3de 返信

    面白い性能の第2絆礼装が欲しい鯖がチラホラ
    (ガウェインに常昼の絆礼装とか)

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 02:59:02 ID:e220a9eeb 返信

    アンデルセンの絆礼装とか性能見直してくれや。

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 03:07:06 ID:6dcc39ae5 返信

    絆ヘラクレスがぶっ壊れ性能すぎて、
    ヘタに絆礼装のルール弄るとヘラクレスが強くなりすぎる問題が…

    各絆礼装の性能見直しやってくれんかな
    HPやATKまで考えたら、普通に配布凸礼装のが強いってのチラホラあるし

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 05:28:53 ID:f3afba916 返信

    そこまで盛らなくても良いから、せめてATK値を引き上げてクレメンス

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 05:35:43 ID:3b94f92fb 返信

    9割方大丈夫なんだけど、残りの一部の面子がヤバイ

    絆ヘラクレスに適当な礼装付けるだけでもうアカン

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 06:29:22 ID:d3abcd007 返信

    確かに絆ヘラ等がヤバくなるけど、
    絆レベルカンストの先が石だけってのも悲しいし、何かしらの石以上の特典が欲しいなぁ。

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 06:29:49 ID:2d797fb84 返信

    絆ヘラクレスをよく聞くだけで、ATKとHP上昇値は低いし効果も必ず役立つものばかりとは言えないので他の礼装付けた方がマシな面子が多過ぎるわけで
    確かにいっそ別枠で常時装備出来た方が良いなとはよく思ってたよ

    そうなると味方全体に及ぶ効果により初っ端バフマシマシ状態みたいな絆レベルMAXパとか出来ちゃんだけど

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 07:06:54 ID:0e34cab05 返信

    条件を厳しくしてはいかが?
    絆15のキャラは別枠装備可能とか、それならガチガチ絆礼装パに出来る人は少ないと思う(ヘラクレスとかさらにぶっ壊れるけど)
    絆15から上げるメリットも増えるし

    実装したら荒れるだろうけど

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 07:15:47 ID:f9be9cb59 返信

    絆礼装に四章で追加あったNPC用礼装の効果を共通効果として追加とか
    またはコスト0とか
    特に後者は常々思ってた

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 07:26:01 ID:49ed4ad09 返信

    ああ。そっか絆礼装別枠はいつかくると思ってたけどタゲ集中礼装ヘラとか1部ぶっ壊れが生まれるから無理かあ・・・・

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 07:36:44 ID:aece94171 返信

    「絆レベル15で追加礼装枠解放!」とか実装してくれたらいいのにってのは思ってた…
    実際はゲームバランス的にかなり難しんだろうな…

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 07:52:01 ID:8a6c80249 返信

    低レア(☆3)以下のみ絆礼装枠解放、にすれば急なインフレにはならないんじゃないか?

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 08:03:22 ID:2d797fb84 返信

    極一部のぶっ壊れの為にその他大勢のショボい連中が損をする・・・バランスを取るのは難しいね

    ※26
    なかなか理想的だけど、道のりが果てしなく遠いな・・・
    レベル11にするだけでも大変だし、夢火も5ついるしな(五ヶ月かけてレアプリ15必要)

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 08:35:46 ID:154508eb8 返信

    わからなくもないけどバランスがヤバイことになるので無理だろうな

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 08:42:43 ID:3293bf68b 返信

    絆を深めた証を装備させたいってだけなら、2枠にして絆礼装の方は効果なしにしときゃいいんじゃないかな。

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 08:45:02 ID:b72e88ce5 返信

    出来てcost0とかだと思う

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 09:25:07 ID:234c1130b 返信

    無理に決まってんだろお前頭イアソンかよ(暴言)

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 09:36:40 ID:a62f80680 返信

    スカスカダブル凸欠片とかやばみ
    それよりキャスター枠を増やしてほしい切に

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 10:35:17 ID:88bc49c5f 返信

    正直、ゲームとしての根幹部分に拡張性が無さすぎてこれ以上はもう厳しいんじゃねえかな
    長く続いたソシャゲにはよくある事だけど最初期に作られたクソ仕様が足引っ張りまくってる

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 10:42:57 ID:abf9d0800 返信

    孔明玉藻マーリンスカスカあたりもやべーんで駄目です

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 15:51:18 ID:8e8b3c08b 返信

    コスト0とステの見直ししてくれりゃ十分かな

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 16:33:26 ID:acd9df628 返信

    絆レベル15までいったらなんか特典をつけてくれてもいいとは思うな。簡単にできることではないし。

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 19:21:13 ID:58bc41de4 返信

    4周年で何かしらの発表があるかなぁ。
    15で駄目なら20とか?

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 12:49:38 ID:bfd57c97b 返信

    同系統の礼装は出来ないけど、3以下の礼装と4の礼装を同時装備可能にするとかは?コストは合算で

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/02/24(水) 13:50:52 ID:7e2a37d25 返信

     超人オリオンが超神になっちまうからダメ。毎ターン星獲得プラス8とか絆ヘラクレスに匹敵するヤバさになる。