小説がソシャゲ化することになって、開発会社から「システムはFG〇みたいな感じにします」と言われたので「まあ三すくみわかりやすいもんな」くらいの感覚でいたらキャラのパラメータまで丸パクリの物がリリースされた話 https://t.co/F85FRMuanM
— 笑うヤカン (@l_kettle) January 25, 2025
そ、そうでしたね……(初期プレイヤー勢)
— 焼鳥Fa.A.G@療養中忘備録,強欲,(マチュピチュの鷹🌲🔥🌽☄️🎪🥀🐚▼🦇🧪 (@ruins_bc999) January 25, 2025
それ最初期から、サ終までずっとプレイしてました・・・・・w
— 舘川海琴鳥 (@syoubukan) January 25, 2025
言い方は悪いけど三すくみわかりやすいもんな
それはそれとしてあれはいかんでしょ過ぎたやつ…— 八九十条🌐 (@hatikyujyujyou) January 25, 2025
再臨せずにLv上限になると何故か最終ステータスまで上がって再臨するとステが下がったゲーム……
— ゼフィ🌹໒꒱(Zeff) (@Zeff_26) January 25, 2025
嫌な……事件だったね……
— Garnet (@01Garnet02) January 25, 2025
最初期やってましたが
お…おぉコレ大丈夫かなぁ…って思ってました
やっぱり思うところあったんですねぇ…— ユキダマ (@dio_marasu) January 25, 2025
もしやと思ったらやったことあるやつだったw
事前登録から結構盛り上げようとしてる感じだったのにアレはちょっとねぇ— ジムアンドトム (@dLwJmQIwjsSONmf) January 25, 2025
それでも当時のFGОになかったオート戦闘やキャラが残してるコマンドが分かるのは画期的だった。
その後作り直されたと思ったら劣化グラブルにさせられた挙げ句バフ重ね掛けするだけでダメージを最小限に抑えながらゴリ押しできるゲームになっちゃったし……
— マコト (@masutaddo) January 25, 2025
プレイしておりました。 pic.twitter.com/yzACAyZYfe
— 虎龍 (@Tatsushi_Matsu) January 26, 2025
正直、あのシステムはあのゲームだからこそ売れてるのであって同じシステムと大人のゴニョゴニョで即潰れてしまったサクラ革命の悲劇を忘れてはいけないと思うのです…
— おかみ土偶@つちずみさんin関東 (@okami_dogu) January 26, 2025
パラメータ、スキル構成丸パクリの上にガーゴイル(≒マリー)の回数無敵スキルがバグで永続無敵になってたりと色々強烈すぎるゲームだったなぁ…
そして長期メンテから再出発した後がDMMゲーにしては戦闘システム割とよくできてたせいで余計になんで初期それで行ったんだよ感が増すという ..!!..— ヒカキン (@Hikakin0070) January 25, 2025
「このキャラの使い方は?」
「FGO攻略サイトのアーラシュのページ見ろ」
とかあったの覚えてる。 https://t.co/mXqlldi6I6— 咲良 憂花🌸💚 🐈🌸 🐰🍩 (@gloomy_bloomy) January 25, 2025
ジェネリックアーラシュだけは覚えてる