ゲームのステータス変化の説明でずっと思ってること pic.twitter.com/nppV0GQUVi
— 源の琉璃🦀 (@Rulia_Hermitaur) November 11, 2024
FGOも%上昇表記になったら嬉しいんだけどな…
— ネクロフィリア (@ttn_hnk) November 11, 2024
作業結果が普通だった場合、一般的な確率でクリフォトカウンターが減少します。
↑これ— 金沢(カカシ) (@K654_111_0113) November 11, 2024
ポケモン
あがった
ぐーんとあがった
ぐぐーんとあがった
体力を削って パワー全開!
はらだいこどうしたん?— ぽいずん👾🌙👁️🗨️🛸💜💬🔁💙 (@poizun78) November 11, 2024
こんなゲームもあります pic.twitter.com/jZ82N0wdXV
— べくたー (@bekuta5) November 11, 2024
妖怪ウォッチの全ステータス大アップとか超アップの倍率知ったの最近なんだよな〜
当時は脳死で重ねがけしてたから関係ないけど— 暴走機関者🔯🌙 (@emperor14835181) November 11, 2024
力の解放の発動条件がゲーム内に説明なかったのヤバすぎた
今はどうだったっけ…— スクラップ (@Yrizkgmdhksk) November 11, 2024
後で調整した時に表記変えなくていいからやろな〜って思ってる
— たか (@takayateto) November 11, 2024
ウマ娘とかもいい加減数値を公開してくれと思う() pic.twitter.com/vvzhbTn1Zt
— カウフマン(やぎ) (@Kaufmann81624) November 11, 2024
正直「言葉で濁すな」ってのは都度思うw
— リベラ@PVEタルコフ リレントレス完遂民 (@YamiCat2018) November 11, 2024
発生確率表記で
たまに
まれに%表記にしろw
— CREA@宝鐘海賊団100日チャレンジ完走者 (@ayuCREA_for_V) November 11, 2024
ダメージ量増加⚔️
攻撃レベル増加🗡️
攻撃威力増加⇧— ◼️◼️◼️◼️ (@EyakuXs1AvBM10A) November 11, 2024
まあプログラムが楽だな、こっちの方は。 pic.twitter.com/2EhP0xXDVa
— 都邑暁尋 (@dead_liar) November 11, 2024
具体的な数値があれば、非常にわかりやすいですからね
— スドちゃん (@4E6vxeS1djYGbvT) November 11, 2024
攻撃・強力な攻撃・超強力な攻撃・絶大な攻撃・超絶大な攻撃…伝わるかー
— ライトニング (@nKtY0N9pPE9ddGF) November 11, 2024
ボカすこと自体は別にいいんだけど、表記Aと表記B、どっちが効果大きいんだ…?みたいなのがあるゲームは困りもの