ブレイク後に宝具チャージMAXになってこれ pic.twitter.com/mxBa6iA70k
— 人間産業廃棄物 (@deguretyaf) November 9, 2024
そうくると予測して無敵付与しておくと
強化解除や無敵貫通で結局画像のようになる🤤— NarutyΣセクト (@Naruty777) November 9, 2024
海馬、マァァァァーン!
— もちもち (@bbpPykRoSl31fTR) November 9, 2024
ブレイク→チャージMAX→強化解除
の絶望_(:3>∠)_— Aki@ミリ残の神 (@Aki_himagine) November 9, 2024
だいたいのボスがこれ。
そして大概バーサーカーで全体攻撃で諦めですね。— ルプス (@lupusisWolf) November 9, 2024
どっちでも良いから早よ実装しやがれ下さい🥺 pic.twitter.com/Ja4lnOlDal
— ほむら@⚔️🏹🔱🐎🪄🗡️👹🛡️⚖️🔥🌕🃏👾🦹♂️🐲 (@Homura_kbg) November 9, 2024
むしろブレイク後に宝具くる前提で動くから来ない方が違和感
— アルルゥ (@aruruxu20) November 9, 2024
おのれオデュッセウス!
— ラヴィオン (@Ravine99f22) November 9, 2024
ゲージボスあるある
— ウィーゼル (@8eck7blKVlmazX5) November 9, 2024
たまたま気まぐれでキャストリア宝具を使ってて助かる時もある。
— Φωσ (@fos_Genshin) November 9, 2024
ガンド打ちして余裕こいてたら、弱体解除してきて宝具ドカーン
敵のスキル強すぎて草超えて林こえて森— しぐ@趣味垢 (@Sigre490) November 9, 2024
何回やらかしたことか…
— アルテラ🌈🗡️ (@fgo_arutera2019) November 9, 2024
だから、ブレイクのタイミングで宝具封印や大粛清防御を貼る必要があったんですね(メガトン構文)
なお弱体解除や強化解除()— 幽レイ@万年金欠ぎみ (@yuurei0226) November 9, 2024
人 理 装 填
— メロンパン教授 (@melon_blain) November 9, 2024
前々から「ブレイク後はチャージMAXになる事が多い」とあれほど……
— 謎の男 パーマン (@nonenoname01) November 9, 2024
すごくわかるわ。しかもガンド効くならまだしも効かなかったり弱体解除とか来ると辛いっす