【FGO】難関ボスに固定枠のNPCがいる戦闘はそのキャラに有用なバフを付けてあげて欲しい


 

 

 

 

 

 

 


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“【FGO】難関ボスに固定枠のNPCがいる戦闘はそのキャラに有用なバフを付けてあげて欲しい” への31件のフィードバック

  1. 匿名

    ロムルスは普通に強いっちゃ強いんだけど、
    クセが強いんで初見で活躍させるの難しいんだよな……

    1. 匿名

      そもそも相手が複数いないと本領発揮出来ないしな
      ゼウスは上中下と個別に判定あるけど戦場に出てるのは一体だけって扱いだからローマ化のデバフも全然乗って行かないし

    2. 匿名

      上手い人は、ロムルス疑似単騎でゼウスたおしてるよね。
      地味にルーラーとの相性互角になるバフ付いてるし。

      でも、癖の強い鯖を初見で使いこなすなんて無理だよ。

      1. 匿名

        初見でややこしいギミックと初見でややこしい性能なロムルスの組み合わせだからな
        そもそもNPCソロなんて可能だとしても極力やりたくないし、邪魔にならない&戦力としてカウント出来るNPCが一番よ

  2. 匿名

    いざ尋常にオーダーチェンジ!
    武蔵ちゃん活躍させられるの初戦のハゲぐらいだもんなぁ
    次戦はアーチャーだから不利だし、相性有利バフぐらいつけてほしいわ

    1. 匿名

      そこら最近は上手くなったんだが、昔のはちとな

      1. 匿名

        相性悪いのと無理して戦うぐらいなら陳宮してタゲ集中した方がましなんだよね。

  3. 匿名

    オダチェンすりゃいいじゃん
    定期的にこの話出るけど「何故オダチャンしない?」って毎回なる

    1. 匿名

      オダチェン必須だと逆にオダチェン前提の戦術が使えなくなるじゃん

    2. 匿名

      NPC使うコンセプトはいいけど相性が…
      って話なのでオダチェンは別の話
      あとオダチェン使えない人もいるので

      1. 匿名

        オダチェン使えない縛りは自分で解決してくれ

    3. 匿名

      ゲームで不利を受けて面白い訳が無かろう、単純にストレスだよ
      それにストーリー上の矛盾が問題
      待望の援軍→実際の戦闘ではお荷物って状況自体がおかしい
      その後のストーリーでは活躍したことになってるし

    4. 匿名

      何故オダチェンをしないといけない状況にするの?ってことなのだが

      1. 匿名

        ストーリー上の演出だから仕方なく無いか?

    5. 匿名

      いざ尋常にオダチェンくらいやっとるわ

      その上で「よりにもよって(オダチェン使うなら戦術に組み込みたい)ボス戦でやらされるから」言っとるんよ

      スレ画のカイニスにしても本当にただいるだけなデメテル戦が言われるのであって、その前の雑魚戦はギミック解除出来て居る意味あったからこっちは大して言われない

      1. 匿名

        フリークエストでNPCが入ってるなら兎も角、ストーリー上なら演出として割り切るしかなく無いか?
        ストーリーになんの制限が無ければWシステムで簡単にクリアするだけのゲームになるけどそんなの楽しいか?

        1. 匿名

          フレンド使えない、一枠潰す弱いNPC強制という苦行よりはずっとマシだと思います

        2. 匿名

          >Wシステムで簡単にクリアするだけ

          ボス戦と言っとろーが

  4. 匿名

    最近のは強強バフもらってるから、運営も調整ミスの自覚あると思うよ。
    これからのストーリーは大丈夫でしょ。
    今から始める人は、デメテル戦とか困るんだろうけど。

  5. 匿名

    イドとかまほよコラボはバフ盛りまくりで気持ち良かった

  6. 匿名

    今からでも水着カイニス2臨になりませんかね?

  7. 匿名

    まずクラス相性をどうにかしろと
    前振りで盛り上げるだけ盛り上げて、いざ戦闘で速攻やられるってのばかりなんよ
    NPCが完全に足引っ張ってるし、タイマン戦闘なんてクリ連発されると全滅しかねない運ゲーだし、強制戦闘のバトルパートは不満しかない

  8. 匿名

    1枠固定+死亡したら失敗って最近あったよな
    まほよコラボの草十郎だっけ?
    まあ草十郎は役に立たないキャラではなかったからいいけど
    そんなにも「ぼくが考えた最高のイベントバトル」を簡単にクリアされたら悔しいもんなのかね

    1. 匿名

      ✕簡悔
      ◯盛り上げようとしてスベった

    2. 匿名

      悔しいとか以前にきのこが難しいところは難しいほうがいい系の人なので……

      ただ一応はオリュンポス後にそこらちょっとさすがにやり過ぎたと軌道修正はしたんだったかな

      1. 匿名

        なお、ケルヌンノス戦

  9. 匿名

    オリュンポス以降は反省してNPCも強くなってるからいいのでは?
    オリュンポスは巡霊やコンテ石があるしクリアするだけなら困らないでしょ

  10. 匿名

    剣豪でも武蔵ちゃんに何かしらのバフは欲しかったはある
    特にインフェルノ戦

  11. 匿名

    自軍1騎VS雑魚多数な戦闘もな…
    宝具使えるターンでもないと
    1ターンに1体ずつしか倒せない上にダメージだけはちまちま溜まっていくという

  12. 匿名

    フレンドに頼れないだけでも辛いのに『強くないNPCに貴重な枠を潰される』のは絶許案件なんですよ…

  13. 匿名

    カイニスの場合、水着に着替えろだな

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