FGOくんの難関ボスに固定枠戦闘
やりたい事はわかるし、ストーリー的にもいい絵になるんだけど、問題は固定枠のサーヴァントが高確率でそのボス相手に役に立たないこと。
最近は固定枠が大活躍するのも多いんだけど、オリュンポスあたりは本当にきつかった…今からでも難易度調整してあげてほしい。
— カワバタヨシヒロ (@kawa_batayoshi) June 5, 2024
バビロニアの山の翁戦はマジで最高のサポート戦闘だと思ってるので、固定サポートはアレくらいとは言わないけど、やっぱその時だけはちゃんとサポートが活躍できるようにしてほしい。
— カワバタヨシヒロ (@kawa_batayoshi) June 5, 2024
あれはあの戦闘限定で構わないので攻防優位付与して欲しかったですねぇ。
— 一文字 (@single_characte) June 5, 2024
NPCカイニスしか使えないデメテル決着戦ェ…………未だにここで止まってます(;^ω^)
— 七英雄嫁 (@vIWom8ydXHfuHxT) June 5, 2024
満を持してグランドランサー登場!!
— すぎぞー (@SugizoXxx20) June 5, 2024
陳宮とかいう固定サポを爆破処理して自分はタゲ集中で退場するための存在
— 魚群探知機たけし (@91ekusieK) June 5, 2024
いざ尋常にオーダーチェンジ
— 海人@秋山殿 (@UminchuG) June 5, 2024
ロムルスは普通に強いっちゃ強いんだけど、
クセが強いんで初見で活躍させるの難しいんだよな……