【FGO】幕間の物語とモーション改修は気付けば結構ご無沙汰してるよね


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『【FGO】幕間の物語とモーション改修は気付けば結構ご無沙汰してるよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:13:38 ID:d36616378 返信

    来年は毎月幕間来るよ
    もし来なかったら蛍ちゃんの足元に埋めてもいいよ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:14:06 ID:6458aadb7 返信

    ハントクエも戦線も2年ぶりだったから2年経過したら来る可能性あるぞ…!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:19:56 ID:99f25f52e 返信

      細かいけど2年ぶりだったのは塔な
      戦線は1年ちょっと

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:16:59 ID:67c662643 返信

    イベント復刻もしなくなったしなぁ
    なんなの現場スタッフが人数不足なの

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:29:42 ID:a9806834a 返信

      全員がFGO担当では無かっただろうけど、DW時代の従業員数から
      ラセングルになってからの人数は減っている。
      一定数、移籍しなかった製作メンバーもいたのかもしれない。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:38:23 ID:e01f2ec85 返信

      イベント開催期間を3週間にする方を優先したんでしょ
      復刻イベントに3週間も費やされるのは無理だし、復刻と新規で二重にイベントやれるほどの余裕は無いと

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:21:04 ID:c32e67b16 返信

    実装しない鯖のグラフィックやらに凝るくらいなら低レアのモーション改修やってくれという意見が出るのも分かる位には御無沙汰ですね…

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:22:23 ID:b3f31a448 返信

    コアスタッフはともかく末端に関してはもう沈む船で将来的に尻尾切りされる側になるのが分かってるだろうから、人も出てくし新人とかも入ってこなさそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:26:17 ID:68fc5651d 返信

    十周年を迎えたいとのことだが、その前にボロボロになりそう
    まあいいだろ
    二期が終わったら風呂敷畳んでFGO2やればいい

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:42:15 ID:a7a524ec4 返信

    メイン張れるライターさえ残しときゃ今の段階で残ったユーザーは文句言いつつも離れないだろうから残当
    売上に直結しない顧客満足用のコンテンツの扱いはどこもコストカット筆頭で大体そんな感じ
    昔の低レア大量みたいなのは宣伝代わりにもなるけどモーション改修って限定キャラで再PU同時にやっても採算合わないと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:44:31 ID:a9806834a 返信

      再三云々で言うなら、ほぼ一回しか使わないようなボス敵モーションに凝るのも無駄なんだけどね。
      まあ一度上げたハードル下げにくい面はあるかもしれないが。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:06:33 ID:60e08eb24 返信

        いやちゃんとみるとエネミーなどかなりのNPCモーション自体の数はそうでもない
        まぁさすがにボスは別だが

        流用の改修っぽいのもあるし
        おそらくは開発慣れしてもらう段階の担当チーム向けの練習場になってるよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 14:54:14 ID:a9d94f9a5 返信

    モーションは現状でもいいから幕間とはなんとかして欲しいな。そこが売りの1つなんやし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:03:42 ID:94ad9ca96 返信

      一番欲しいものではあるが、一番難しい要素でもあるだろうなぁ
      ライター陣が忙しいともうどうしようもないし

      • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:32:31 ID:c5001e0dc 返信

        あと変にネタを幕間で使ってしまうといざ他で出番作れそうって時に困りそうだしね

        薄味な幕間ならともかく、割とネタ濃いめになりやすいし

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:00:24 ID:60e08eb24 返信

    モーションは純粋にマンパワーの問題がでかいとは思うが

    幕間はやらんやつはやらんからその数が目立ってニーズなさそう判定は割とありそうではある
    なら本編やイベででた際にネタを回したほうがマシだし、そっちのが喜ばれる感が正直なとこ強い

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:12:37 ID:94ad9ca96 返信

    アドバンスドクエスト半年も来てなかったのか
    特殊ルール考える必要あるとはいえ、比較的ハードル低そうなのに

    担当者が重なってそうなので最近増えた要素というと、白紙化地球の高難易度とかフレアマリーとかか?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:30:00 ID:c5001e0dc 返信

      まあそっちに回ってそうだよね

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:29:27 ID:e29ba5bf8 返信

    ラセングル「んなメンドクセーことやってられっか」

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 17:31:10 ID:1afb784d7 返信

      お前がやめれば解決するってw

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:30:39 ID:087115995 返信

    なんかつくづく一つの物事しか見れない人たちだなって

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 16:13:21 ID:02ffe7066 返信

      不満ばかりもダメだが、肯定ばかりなのもどうかと思うの

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 15:34:37 ID:8ded6a389 返信

    邪ンヌの頭身変えてほしいなぁって今でも思ってる
    ぼちぼちでいいから改修進めて頂きたい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 16:41:30 ID:1e14160d3 返信

      デフォと霊衣で大きさが異なるからなあの子

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 16:12:40 ID:039fa980f 返信

    他はどうでもいいからメインストーリーはよ

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 17:03:07 ID:5eec8c39d 返信

    アドバンスドクエ考えるのだりーなら礼装だけ配ってくれればいいよ
    もちろん一気に5枚で完凸させてね

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 17:08:40 ID:38ccd545d 返信

    来年は、幕間もイベントもストーリー更新もモーション改修ももっと頻繁にやってくれたら嬉しいんだがなぁ…(多分叶わぬ願い
    いや、マジで今年なんでこんなだったんだ?って感じですわ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 17:14:01 ID:5eec8c39d 返信

      2部7章で本編も終わったしあとは消化試合なんだろ
      あとは終章までの引き伸ばし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 17:39:18 ID:9c26a4054 返信

      開発がすでにいっぱいいっぱいなのはリアイベやインタでも隠してない

      まあステージ演出やらより豪華になっているのはやってればわかるだろ?
      そして割と今年はシナリオ内容含め満足度が高いのが続いた
      おそらくは今までより開発が重くなった分でそちらにリソースを回している

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 20:04:59 ID:00cccc3fe 返信

    会社変わってまだ落ち着いてないんじゃないの?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 20:12:14 ID:5eec8c39d 返信

      そろそろ1年経つじゃろ…

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 20:46:25 ID:f438e348f 返信

    まぁ、もう何というかその辺は“来たらラッキー”というか、そんな感じで期待するのはやめたなぁ。
    とりま新規鯖を間空けすぎずに出していってくれればガチャ回して貢献するよ。コレクター気質なもんで。。。
    ただ、素材ドロップが激まずなのでアドバンスでドロップアップ霊装だしてくれとは思う。