【FGO】戦闘であまり使わないキャラにも別の役割が欲しいし遠征みたいなシステム実装されないかな


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『【FGO】戦闘であまり使わないキャラにも別の役割が欲しいし遠征みたいなシステム実装されないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:44:59 ID:1102ccd6a 返信

    温泉だのアキバだのの要領でどうにかならんもんかね

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:46:14 ID:e1c21e997 返信

    絆稼ぎもうちょいなんとかならんかな

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:47:15 ID:530872873 返信

    プリコネで実装予定だしな
    なんかこう一緒にカルデアで共に働いてる感欲しいよな

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:50:36 ID:7021183f7 返信

    アークナイツのあれみたいにカルデアの各部署に鯖配置してみたい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:52:45 ID:ce0e389a9 返信

      あれ経験値素材や信頼度、お金とか入手できるしいいよね
      邪馬台国の素材もらえる奴常設してくれないかな

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:53:40 ID:63c1fd45e 返信

    選択肢が幾つかあって選出鯖の星の数とクラス指定なんかあったら
    その面子でまた色々想像できて面白そうなんだけどな

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 21:57:46 ID:07d63976b 返信

    遠征システムといえばピースウォーカーを思い出す
    ジークが破壊されて舞台は壊滅し唖然、その後泣いた

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:02:24 ID:4031a2f32 返信

    エリちゃんを探索に行かせると聖杯拾ってくるシステムはよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:04:06 ID:13a2c823d 返信

      拾ってくる度にぐだの心にヒビを入れる特異点が出来上がるがよろしいか

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:02:44 ID:efb892452 返信

    開発リソースがカツカツみたいだしその類の手間はイベに回している印象がある。
    邪馬台の収穫は素材配布だけで言うなら素材交換チケがその領域だし。

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:03:17 ID:6a31ac52c 返信

    遠征常駐みたいなsageネタも出て来うるのがキツい所かなぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 23:17:33 ID:4ce73e2e5 返信

      現時点でもう霊基保管室ネタやら出てるからどうにもならんぞ。アホどものsageネタなんぞ気にするな

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:10:36 ID:247e26aaf 返信

    たしかに何人か遠征に出して、林檎や素材やQPを拾って来させればいいのにな
    戦闘スキルじゃない固有スキルとかも生きるだろ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:12:53 ID:6d897bb2d 返信

    AP消費ありでいいんで種火回収は欲しいかもしれん
    欲を言うと絆ポイントもくれたらもっと嬉しい

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:15:05 ID:c72d04469 返信

    収穫できる素材が特異点・異聞帯ごとに決まってて、そこに鯖を派遣しておくと時間経過と確率で素材をゲットできるとか?
    遠征中の鯖はメインストーリー・イベントのクエスト全般に出撃できない、とかだと実際の遠征感あるかな

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:18:05 ID:270040709 返信

    自分がやらなくなりそうだから欲しくはない(邪馬台国で時間に縛られる感が地味にしんどかった)が、レジライ遠征はちょっとやってみたい。

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:32:43 ID:50bb4d07b 返信

    これって素材の配布とどう違うの?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:34:12 ID:1a42bf28e 返信

      種類と量とタイミング

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 23:42:30 ID:6974e066e 返信

      配布は毎日3種から1つしか選べないが別ゲーの遠征はクエスト選べばずっと同じ素材が入手できる
      遠征時間の調整や確率によっては一日で沢山入手出来たりもする

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:33:41 ID:1a42bf28e 返信

    ないよりはあったほうがいいよね
    快適度が増すし

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:56:38 ID:b52916b90 返信

    設定上ぐだは影鯖を使役してるから、本体が遠征に行ってても影鯖の使役には何の問題もでなさそうなんだよなぁ。ありがたいっちゃありがたいのだけどね。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 22:58:55 ID:cd34eb2b0 返信

    艦これだとバケツ遠征とかあるし、寝てる間とか遠征行かせたい(提督の性)。

    塔イベみたいに疲労の概念もあるし、林檎や石はともかく、QPとか素材はいいと思うんだ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 23:17:05 ID:739ffb7d6 返信

    遠征…開
    なぁ相棒、俺に任しちゃぁくれねぇか?(歯茎

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/08/14(土) 23:22:53 ID:9bdc0613a 返信

    黄金律キャラが人権鯖呼ばわりされるやつ

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/08/15(日) 09:48:25 ID:ff1b3a8bf 返信

    数時間に一回ちょくちょく起動して素材回収してまた派遣してってやるのダルいんだよねこういう形式

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/08/15(日) 14:19:50 ID:5ba8e8eb8 返信

    技術力ゥ…ですかねぇ…

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/08/15(日) 15:51:36 ID:5860ed57a 返信

    種火とスキル石とピースを一度に拾ってほしい…………

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/08/15(日) 17:08:27 ID:08effd617 返信

    サーヴァントだけでどこに行けるのかはまったく想像つかないよね
    カドックが起きればマスター二人になるから出来そうだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/15(日) 20:47:08 ID:e2843bcbd 返信

      ゲームシステムに設定絡めるのは絶対必要か?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/18(水) 15:06:20 ID:0a8bb65b2 返信

      単独行動が活きる
      そしておつかいカドックで生存フラグが立つ

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/08/16(月) 16:31:56 ID:4955e6f81 返信

    【刀剣乱舞】や【チェインクロニクル】みたいな 遠征・探索フェイズ…ですか。
    あると 素敵。是非 採用して欲しいモノ。