【FGO】ついにクラススコアが実装されたけどみんなはどのクラスから進めていく予定ですか?


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『【FGO】ついにクラススコアが実装されたけどみんなはどのクラスから進めていく予定ですか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:01:51 ID:95f026c41 返信

    現状ルートを開放できる素材がどれだけ貰えるかわからんしバーサーカーで

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:01:56 ID:d6bebbb37 返信

    ムンキャがある方のエクストラクラスを強化したかった…ストーリーの都合上仕方ないのは理解できるが

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:07:34 ID:16cf51104 返信

    とりあえずバーサーカーで!

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:07:45 ID:783167894 返信

    エクストラクラス来るまで温存かな

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:08:03 ID:3bd94cd2e 返信

    アサシンかなぁ…
    強いライダーが敵の時キャスター採用しにくいから、そこを補いたい

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:10:25 ID:b7eaab072 返信

    エクストラクラスから上げたいから(主力がエクストラクラス)様子見かなぁ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:14:50 ID:0555ede0a 返信

    バサカゲー加速してて草

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:29:14 ID:58bcdb7d1 返信

      全クラス同倍率強化は運営何考えてんだこれ
      クラス格差広がるだけじゃん

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:31:29 ID:3c89dedbb 返信

        別に自分が強化したいクラスを強化すればいいやんけ
        何が問題?

        • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:34:38 ID:8a6cadf22 返信

          自分の推し鯖が相対的にどんどん弱くなってくのってモチベに関わるからなあ…
          ただでさえクラス間格差酷かったのに、更に広げるのは意味分からんわ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:37:53 ID:569cedc47 返信

          クラス間格差を縮めるチャンスなのに、雑に同じ強化を全クラスに等しく配ったから、強いクラスを強くする以外が選びにくくなった。
          結果、強いクラスがより強くなり、弱いクラスは弱いまま放置される。
          …という話をしてるところに、あなたの話の流れが読めないコメントがついたのが問題かな。

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:41:05 ID:3c89dedbb

            ? 弱いと思うクラスを強化すればいいのでは?

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:42:26 ID:72219bc3d

            弱いまま放置…?
            フル強化しても差が埋まらないだけで、強くはなってるだろ

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:57:16 ID:292f81321

            クラス格差を縮めるといっても、コヤンスカヤとかテスカあたりは「アサシンならスキルを多少盛ってもええやろ」感で出来てる気がするから今更アサシン全体強化で救済はできなかったと思うけどな
            まあ「アサシンはキャスターと同様くらいにスキル盛ってもいいことに早く気づけ」というなら分かる

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 21:22:41 ID:569cedc47

            3c89dedbbやべえな。
            どちて坊やか?
            無限に強化リソースが得られて、全クラスを伸ばせるなら、格差は据え置きだけど、現実には強化リソースが限られてるから、大半は強いクラスを伸ばすって話だよ。変人が弱いクラスを伸ばして穴埋めするのは、レアケースになるんだから、格差は拡大やろ?って言ってんの。

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 21:41:35 ID:7b459f9a3

            569cedc47
            前の米と比べて口調変わりすぎだろ…
            言いたいことは分かるけど

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 00:35:35 ID:da326b300

            自分で格差を広げる強化をしておいて「格差を広げるな!」と言われても
            対人プレイもないゲームなんだから好きにやればいいのに

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 09:21:45 ID:bbdc8ee5b

            自分で既に強いクラスから始めておいて差が広がる!弱いクラスは放置!弱いクラス強化するのは変人!て自分で言ってておかしいと思わんのかね
            もしかしてギャグで言ってんのかな?

          • 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 12:12:38 ID:e7e7d59fc

            対人戦もないのに何言ってんだろうな

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 21:39:52 ID:1695344ef 返信

        これで全部なんて一言も言われてないのに早漏だなあ
        素材あればすぐにほぼ全開放できる時点で今後の拡張前提じゃん

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:43:54 ID:a2e69b7dd 返信

    アサシンカス枠続行決定ェ~
    まあ所詮謎の攻撃マイナス補正が今までからずっと続いてるクラスですから

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:46:41 ID:da7c19010 返信

    迷い中…推しの青王様がいる剣か、アルク姫やマシュのエクストラクラスまで待つか…それともトーチ類を温存して砂でまんべんなく強化するか……マスターごとの個性が出ますね…。

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 20:55:05 ID:9cc2f9073 返信

    頭謎丸ならバーサーカー
    深く考えないなら好きなクラスから
    エクストラクラスが好きならエクストラクラス解放まで待つ

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 21:02:05 ID:292f81321 返信

    割と中心から近いところにエクストラアタック10%アップあるのな
    しかも上と下にロック開けなくてもいいところに一つずつある
    現状は単騎駆けしやすいやつから強化するのもいいかもな

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 21:44:12 ID:39f778101 返信

    効率求めるなら最優先で狂、次点で術、後は手持ちと相談しながらお好きにって感じだな

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:00:52 ID:e53b8c845 返信

    素材消費が重いからもうちょい待ってエクストラから開けてった方が恩恵預かる鯖が多そうなんだよなぁ
    好きな鯖は居てもクラス単位で好きってのは特に無いから悩む

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:09:03 ID:bbd9990e8 返信

    バサカの強化倍率露骨に下げても、現状でもどっちにしろ文句出てたから正直どっちでもええな

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:09:49 ID:b0567689f 返信

    これ割とエンドコンテツ気味だから下手したら1年に1クラス開放できればいい方かもしれんぞ

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:13:43 ID:f19ed7354 返信

    推しがバーサーカー二騎だから当然バーサーカーからだわ
    目指せ宝具威力一割UP

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:33:04 ID:1205c2fde 返信

    強化値にクラス差は無いが、カード差はあるな
    解放によるクリバフ増加量は明確にQ>A>Bになってる

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 22:37:17 ID:72e4e3ada 返信

    対人で周回スコア競ったりするならバサカ一択なんだけどね。
    また拡張されてもおかしくないから推しのとこ上げるのが安定択。

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/06/07(水) 23:07:37 ID:24040ebdb 返信

    ドラコーとマシュを最強無敵にしたいのでEXが来るまで待ち

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 01:12:15 ID:29a7b154a 返信

    自戦力で強アタッカー鯖がいるクラスってなると狂しかないんだよなー

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 03:05:55 ID:d71c913f4 返信

    普段まるで使わない鯖のスキル上げや絆上げをしてからにする
    とりあえずフリクエだけはやっておくかな

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 03:29:53 ID:3fa7908ce 返信

    とりあえずスキル上げと平行しつつ持っている素材で開けるところから開いていくしかないかな……。偏るけどしかたない。

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 04:20:05 ID:d96185b9e 返信

    正直強化内容も単調で上がり幅微妙だからよっぽど素材余ってないなら触らないと思う。各クラスの特徴模した専用効果とかあるかと思ったけどなんかショボいし
    これサービス開始時から皆勤賞でキャラも殆ど育てきって素材余ってる層向けのコンテンツでしょ
    半端な貯蓄でこれに素材吐くくらいなら鯖のスキル育成やアペンド優先した方がいいぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 07:08:43 ID:b1cbfe0cb 返信

      クラス統一やブレイブチェインで追加効果とかキャスター強化で陣地作成とかライダー強化で騎乗とかクラススキルに追加効果付与とか色々想像してたけど蓋を開ければ第二、第三のアペンドとかフォウくんみたいなもんだったからなぁ

      もうちょい個性持たせた方が面白かったとは思う

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 05:10:05 ID:a0d9a0d3a 返信

    取り返しがつかない要素すぎるからエクストラ解禁まで温存一択でしょ

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/06/08(木) 05:39:06 ID:96aaf3a95 返信

    一番育てているのバーサーカーなんだ…脳筋ですまねぇ