ホヨバ作品と比べるとFGOの容量はそこまで大きくない気がしてきた


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『ホヨバ作品と比べるとFGOの容量はそこまで大きくない気がしてきた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 17:13:45 ID:ad8c133df 返信

    まあ3D作品はね

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 17:15:00 ID:9fe290a33 返信

    そういやスターレイルもうすぐ始まるんか

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 17:22:10 ID:fcb3e4d15 返信

    自分が知ってるアプリゲームだと
    馬やらニケやらヘブバンやらも10GBぐらいあったりするから最近はそのぐらい普通だなって感覚になる

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 17:27:53 ID:f9db49f2c 返信

    コンシューマーにも負けない3Dのゲームと
    2Dと文字だけだのゲームだと
    違ってくるの当たり前じゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 17:33:59 ID:56d1fd398 返信

      FGOのバトルキャラって3Dモデルを2Dっぽく見せてるんじゃなかったっけ?

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:07:49 ID:0218344b9 返信

        確かそうだったはず
        毎回疑問に思うけど素直に2Dにした方が容量的にも処理負荷的にも良いと思うんだけどなんで3Dにしたんだろ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:17:05 ID:4a0cd49e9 返信

          それなりの頭身のキャラを2Dで動かすと操り人形みたいなぎこちない動きになるからじゃね?
          サ終したPSOのソシャゲとか最初2Dでやってたけどいつの間にか3Dになってたし

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 20:18:32 ID:9661dd43c 返信

          モーションを作る時に3Dの方が楽だからじゃない?

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/25(火) 18:43:52 ID:7c394f4f6 返信

          簡単に言うと「FGOが開発に使ってるゲームエンジンにはそもそも2D表示のシステムが無いから」
          2D画像を画面に表示させることはできるが、それも「2Dの絵を投影した平らな板を3D空間に配置」という3D表示システムによるもの
          つまり「3Dにした」んじゃなくて「勝手に3Dになる」のだ
          立体形状(リップの腕とか石像神とか)を持たない「2Dの絵だけで表示されるバトルキャラ」も3Dって言われるのは、そういうすごく内部的なシステムの都合のお話なのよ

          まあその理屈でいくとFGOアプリ内で表示されるものはメニューも会話パートも何もかも3Dになるんだけどね

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/25(火) 10:45:28 ID:6a070cf3e 返信

        武器と背景は3D、キャラが2Dだぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:12:59 ID:9fe290a33 返信

      プレイしてたら分かるがFGOは戦闘で普通に3D使ってるよ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:24:14 ID:26b677501 返信

        もう3年目なのに始めて知ったわ
        紙兎ロペの進化版みたいなのだと思ってた

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:53:37 ID:9fe290a33 返信

          ストーリー最新まで進めてて本当に気付いてないなら割と目がヤバいと思うぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 19:07:30 ID:a3e248cea 返信

        宝具演出のことやろなぁって思ってたらバトルキャラも3Dと聞いて目ん玉飛び出ましたわ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 23:24:53 ID:f34a3a370 返信

        普通に知らなかった…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 19:48:37 ID:4d08f39f3 返信

      勘違いしてるやつが多いが、2Dだからって別にそんな容量軽くならない
      FGOみたいにおかしな枚数使ってると特に

      デレステとかも2Dと3Dで容量あんま変わらんからね

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 20:11:10 ID:fbca45645 返信

        どっちかというとボイスが容量食ってるところもある

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:12:16 ID:3a44b6c04 返信

    fgoもキャッシュ全消しでかなり薄くなるし

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:36:57 ID:3d245fd8e 返信

    もしFGOがフルボイスだったら余裕で越えそうな気がする
    そういう意味ではボイスは基本戦闘のみで良かったかもしれない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:58:30 ID:e4f896dd6 返信

      バレンタインボイスだけでも10GB位増えるからな

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 18:41:23 ID:fbee17f04 返信

    昔っから言われてるがFGOは無駄に容量多い
    キャッシュ消せば1GBに収まるが読み込み入ると無駄に長い
    ゲームが古いから最近のと比べると相対的に容量少なめに見えるだけとも言えるが

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 19:54:40 ID:4d08f39f3 返信

    最近のゲーム、開始時から10GB前後も珍しくなくなってきたからなぁ
    原神は7国中4国実装の段階でこれだから、国が出揃う頃にはどうなってるか怖い

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 21:09:39 ID:9c42b7faa 返信

      何なら地下マップとかで倍プッシュだ…!!

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/04/24(月) 21:52:21 ID:9a6b63782 返信

    どれもこれもスマホで遊ぶゲームサイズじゃないな……
    少なくとも幻神は据え置き機かPCでやっときなさい、その他はよく知らんからわからん。