【FGO】ドロップ率アップ礼装っていつの間にかこんなに増えてたんだな


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『【FGO】ドロップ率アップ礼装っていつの間にかこんなに増えてたんだな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 17:23:26 ID:c59606045 返信

    %なんてあてにならんし

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 17:29:36 ID:94c90c32a 返信

    プラスならともかく、乗算だからマジで、本当にほぼほぼ意味がないんですよね…。改善求む…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 19:50:43 ID:606ce19d5 返信

      3枚付ければざっくり100個が115個になるんだからそこまで低くもないのと、あんまり効果高くしちゃうと礼装装備前提で色々調整しなくちゃいけなくなるからそっちの方が不幸な未来に一直線よ?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 11:38:40 ID:4cbf92589 返信

        それ、プラスにして考えてませんか?
        木主も「プラスならともかく」って言ってる通り、プラスならおっしゃる通りそこまで低くない。
        でもプラスじゃ無いんだ。
        仮にドロ率20%の素材があって、3枚積んでも、23%になるだけです。
        単純に5をプラスしてドロ率35%になるわけじゃない。

        • 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 13:51:13 ID:62515de73 返信

          20%が23%になったら100個のドロップが115個に変わるやろ・・・?

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 17:38:58 ID:20b027cd4 返信

    完凸でドロップ1個確定とかなればめっちゃ使われそう
    せいぜい10%、もしかしたら8%あたりかもしれんが

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 17:41:04 ID:59a3a22a4 返信

    凸で確定1泥なら
    そうじゃないなら大人しく絆付けるわ

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 17:44:11 ID:f0a79d91c 返信

    記念礼装みたいに1枚で完凸仕様にしとけばよかったのに

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 22:51:16 ID:68d1cffba 返信

      このぶんだと2部7章までの素材ぶん全部凸れるまで何年かかるんや・・・

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 18:05:27 ID:053de433f 返信

    現状誤差程度の効果しかないのに礼装枠を圧迫するゴミ
    凸で確定ドロップにでもならない限りは結局使われなさそう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 21:36:27 ID:34b22a14f 返信

      これが全部数枚ずつとか邪魔過ぎるので途中からやってないわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 18:18:58 ID:e02d801a9 返信

    これつけてフリー周回するよりBOXのために青林檎貯めたほうが効率よさそう。
    普段の周回から虹林檎かじってるガチ廃しかつけないでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 18:22:29 ID:26fe9601b 返信

      ただBOXで希望の素材が得られるかどうかわからんし、新たにゲットした鯖が素材不足で育てられない、という事態を避けたいならコツコツ貯めとくしかない。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 18:25:51 ID:573012f3c 返信

      企業としては虹林檎齧ってる層に役に立つなら成功なんじゃない?
      ライト層にはピュアプリズムって施策取ったわけだし

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 18:37:56 ID:d08a26d6a 返信

    長く続ければ%分はちゃんと反映されるだろうから、絆5%よりはこっちを優先してつける
    絆5%礼装よりコスト軽いからからその分星5鯖を積めるというのもある

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 19:23:58 ID:8fed11728 返信

    「この礼装のおかげで落ちた」みたいな演出とかあればありがたがるかもしれん

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 22:34:30 ID:303ba103d 返信

    ユーザの反応を見て凸の性能を調整するとかやるとは思えないし、
    不満なら絆積んでろよってことなんだろうな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 22:49:58 ID:9cf89c179 返信

    まーつまり恒常なんだから1種につきクエスト5ケ配信されるまで放ったらかしときゃ良いのよね(凸ったからって役立つとも限らないけど)

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 22:51:34 ID:bdfd5dfb3 返信

    編成時の礼装枠なんて自前5枠しかない激戦区に対して、増加確率が低いので一枚でも使わんし、複数枠編成なら~とか無駄すぎる。
    せめて、礼装の効果が目に見えて分かる演出でも付けるならともかく、今の確率では体感恩恵がゼロ。
    あとは、それでなくとも不足気味の所持礼装枠を大量に圧迫してる。
    せめてさっさと凸らせて所持枠だけでも圧縮させて欲しい。

    多分これ使うの、ピンポイントに特定の素材を緊急で集めたいとか、骨を低APで周回できる所で集めてる人位じゃないかと。
    しかし、使っても効果が体感できないから、徒労感が増えるという闇。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 00:09:02 ID:0ac7d4728 返信

    やってもやらなくても問題ないアドバンスドにぴったりの報酬

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 01:49:57 ID:28eca8d4d 返信

    ぶっちゃ100%泥でもきつい

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 07:06:41 ID:d886bf646 返信

    単純にクエストの内容がめんどくさすぎて放置してる。労力と見合った性能じゃないんよ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 10:15:37 ID:3e49500b3 返信

    早く凸らせてくれよ、ずっとモヤモヤしてるんだよ