サーヴァントシステム解説図(改修版) #FGO pic.twitter.com/StVwdErJrn
— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
作中で生前より弱くなったと語るサーヴァントの多くは大英雄クラス
酒呑童子からすれば脆い肉体
俵藤太からすれば技の起こりに隙ができるシステム逆に非戦闘系の英雄はサーヴァント化の恩恵を受けている
— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
英雄によっては生前より宝具が増えることもあれば、弱体化することもある
— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
英霊にとって人々の認識は生前の事実と同じくらい重要な要素を担っている
中には日々肉体への苦痛を伴うアンデルセン、吸血鬼として語り継がれたヴラド三世など影響力をモロに貰ってる層も存在する— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
アキレウスの宝具「疾風怒涛の不死戦車」
生前は不死だったけど宝具化で不死じゃなくなったとかあんまりにもあんまりな仕様だといつも思う— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 サーヴァントはいうならば一冊の本から似ている場所を纏めたような物。一面を切り取っただけですし弱体化ケースが多いのは当然でしょうが生前が弱ければ強くなることもあるのですね。(それでもどっかの数式の悪魔はそこらの人間に負けるらしいですが。)
— Zゼット (@Znoimihanasi) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 婦長とかこのシステムやバーサーカー補正の恩恵1番受けてるイメージあります
— 悲雨 (@NKgakawaii) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 あとは生前が英雄じゃなくても契約で死後の自分を抑止力に明け渡したタイプのサーヴァント、ですか?
— 天GAMI (@Amagaminoheya) 2021年09月05日
@Amagaminoheya 坂本龍馬とかいう新手の守護者枠も
— ナイジェッル (@KbwpTxXTZ1id112) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 エルキドゥさんめっちゃ昔なのに弱体化の話がない(そもそも生前でえぐい弱体化してるけど)
— 焼き鳥メガネ (@yakitorimegane) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 すっっっっごいわかりやすいです
— ケルシーピック来るまでガチャ禁メビウス・レイヴン (@brLZSLHsZOvGhoI) 2021年09月05日
@KbwpTxXTZ1id112 これは分かりやすい
— Mr.DALKUN@アルジュナオルタ (@MrDalkun) 2021年09月05日
マシュはDSみたいに英霊のデータを入れて使ってる感じなんだろうけど、エリセはどうなるんだシステム的に。