【FGO】ストーリー難易度下げてって言う人いるけどボス戦から難しさとったらダメなのでは


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『【FGO】ストーリー難易度下げてって言う人いるけどボス戦から難しさとったらダメなのでは』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:12:32 ID:3b21e6ba0 返信

    ドMが多いけど、ボス戦は難しくても良いとは思う。けど絆上げを気軽にサクサクできるようにして欲しいのと、コンテニューを石じゃなくてスタミナ消費とかでやらせてほしい。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:39:33 ID:81f9aaaf4 返信

      石以外のコンテは令呪があるでしょ
      最近はコンテ石も配ってる

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:15:37 ID:cdec26a47 返信

    ストーリーの続きを早く見たい!!!勢かスキップでとっとと終わらせたい勢かな?
    今は無料コンテ石くれるからよっぽどじゃないかぎり突破できるの楽だけども

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:03:27 ID:188f15863 返信

      イベントの参加条件になってたりするからストーリーを飛ばしてでも早く進めたい派がいるのはまぁわからんでもない

      テコ入れするとしたら、コンテ石の配布機会&数を多くする+ピース他素材のドロップ率を見直ししてより育成しやすい環境にする辺りが妥当か

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:10:23 ID:ae9aa90ec 返信

      ヌンノスは面倒になってコンテ石割ったおもひで。
      コンテ石は心理的にも石割りのハードル下がるから良し悪しだと思うわ。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:20:01 ID:dc958673c 返信

    何回か敗北したら難易度下げる選択肢が出るみたいなのがあるといいんじゃないかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:08:44 ID:a5d401d31 返信

      令呪なり石なり割る方が早くない?

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:20:39 ID:967993048 返信

    クリア出来なきゃコンテでゴリ押し出来るからなぁ
    意外と少なかったりするんだよな、それ出来るゲーム

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:21:12 ID:702bcde3d 返信

    ヌンは流石に難し過ぎだとは思うけど、逆にあのくらい厳しいくらいがボス戦として丁度良いと思う。
    キッチリ育成した鯖揃えて数で立ち向かってやっと何とかなるくらいがストーリーのボスとして相応しいしカタルシスもある。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:22:39 ID:de0d1f05b 返信

    仮にも育成要素のあるゲームで、育てきれてないのに勝てないから難度下げて、はなあ…
    ガチャゲーだから誰もが同じキャラ持ってる訳じゃないにしても、無課金でも入手できるレベルのキャラだけでも育ててれば何とかなるゲームだしね。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:25:30 ID:c86145da4 返信

    弱くしたら弱くしたで文句言うからなこの手の輩は。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:38:13 ID:912068f3b 返信

      結局文句言いたいだけだよな、この手の連中

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:03:08 ID:b6b10703c 返信

        結論:プレイヤーを甘やかしてはいけない

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:26:18 ID:35fccd7fb 返信

    ヌンは強すぎてどのサイトでもコンテ推奨だったから開き直ってコンテ石割りまくった
    デメテルは当時攻略真っ只中だった自分には強すぎた
    サンタ婦長やリカルドの真価に気付かず石を無駄にしてしまった
    悔しみ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:05:30 ID:23381a07e 返信

      ヌンノスは石コンテで何とか出来るギミックだったから良いけど、デメテルの場合は石を割っても手持ち次第で詰むからな。高い攻撃力や呪いを浴びせたりするのは許せるけど、ほとんど攻撃を通さなかったり全回復は許せない。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 15:30:35 ID:0bbf09d78 返信

        そんな風になるのは普通にあほでしょ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:26:31 ID:3dc0f64f4 返信

    コンテ不可ならともかく石コンテも令呪コンテもできるのにそれ以上銅緩和しろというのだ。ボタンひとつで全てなぎ倒せる難易度にしたら今度はバトルの意味がないとか言い出しそうだしそんなのにマトモに取り合ってられない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:52:33 ID:95eaf9ccb 返信

      石コンテが嫌な人も霊脈石で出来るようになったからこれで良いよね

      強いて言えば、期限切れたり使いきっちゃった新規さんのために毎月5個位配ってあげればと思ってる位かな?

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:26:44 ID:3014c981e 返信

    さっさとストーリー進めたい人にはボスの強さが障害になるからなぁ
    だからと言って弱すぎるのも考えものだから「事前情報なしで挑むと辛い・持ち物検査なしの勝率の高い攻略法が確立されてる」ぐらいの塩梅がベストなんだろうけど、それはそれで調整が難しいし…

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:26:50 ID:09dcb8110 返信

    まあ、難易度下げたら下げたでスルト君みたいにゲームユニット性能以外の割と真面目な話の最中でも舐められるような事になんて事もあるしな
    難しい所

    まあスルト君の場合、しっかり強い事には強いんだけど特攻突けまくれるという方向性の難易度の低さだけど

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:26:55 ID:1276e5698 返信

    炎の厄災(アルビオン)戦はもうちょっと難易度盛って欲しかった感ある

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:45:01 ID:febbcd9a7 返信

      槍龍の処理は手慣れたもんよね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:53:03 ID:e62235ebe 返信

        すまない……
        当方に任せよ。
        軟派騎士

        この辺以外で何がオススメ?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:31:11 ID:6c36b960a 返信

          双子。

          スキル1上げておくと、NPとスター周りが面白い事になる。

          • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 07:32:32 ID:7edfcc163

            というかイベントの参加条件を撤廃すれば全て解決なのでは?あれ意味ある?ネタバレに関しては注意書きだけしてプレイするかどうかはプレイヤーの判断に任せれば良いと思うけど。新規が気にしてるのってイベント弾かれてることだけだと思う。

          • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 14:47:22 ID:3a95d0471

            そういう新規はどうせイベントが難しくてクリアできない報酬逃したらクソゲーと文句をいうから足切りは大事

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:29:39 ID:fa64ae606 返信

    ボス戦より育成の難易度を下げてほしいわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:36:11 ID:08eb91352 返信

      QPや種火は稼ぎやすくなったし、素材もばら撒いている
      今はだいぶ育成も楽になったと思うが

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:32:09 ID:fdab7828a 返信

    素材を渋ったりしてくれなければ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:34:40 ID:6013f7dc8 返信

      育てるのが楽なら、ガチャで強いのさえ引けばサクサク進められる。
      それだけだと、戦闘で苦労した思い出なんて作れない部分もあると思うし、そこは難しいね。
      始めて3ヶ月くらいのときに、マルタさん育てるのに1ヶ月ストーリー足踏みしてたのを覚えてる。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:26:17 ID:c91e33c2a 返信

      素材渋らないとこのゲームやることない(それもそれで問題)

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:34:39 ID:cdb36fcea 返信

    コンテ出来るから艦これやうたわれなんかのソシャゲしてると、まだ優しいなと思うけど、ただ回復系の能力を持つボスは、フレ頼りのプレイヤーだとクリア難しいかもね
    特にサポートがカイニスに固定されるデメテル戦とか
    確か、ただでさえ回復やダメカ持ちだったのに、足手まとい(カイニス)まで押し付けられるしなぁ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:36:01 ID:15ae9a656 返信

    育成も含めてのゲームだし、行き詰まったら鯖育てる方に注力してもいいんじゃない

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:41:35 ID:dadcff67d 返信

    ヌンノスは強すぎて笑えたけどなあ

    コンテ用の石妙に多かったのも納得だったし、いいぞもっとやれって思う

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:42:54 ID:887cbf5c5 返信

    難しさと理不尽は違うってデメテルで学んだから・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:09:02 ID:f0f5e4a61 返信

      いうほど理不尽でも
      ロジック把握すればどうとでもなるし、コンテNGでもないし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:28:34 ID:7c8fc465e 返信

      個々の強さはストーリー読んでたらまあ無理もないかとは思うので難易度下げろとまでは言わんがオリュンポスはタロスデメテルアフロコヤンと中ボス戦すらラスボス戦並の難易度でカロリー高すぎてしんどかった。ここにゼウスとキリシュタリアも入るし。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:42:25 ID:4525d525f 返信

      デメテル初見でクリアしたけど理不尽さも難しさも感じなかったな

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:44:07 ID:3fc3a1362 返信

    今は霊脈石あるぶんマシになったんだけどなぁ…(オリュンポス以降は一部例外除いて、かなり楽になってる)

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:45:10 ID:e162b6024 返信

    難しいのは大好きSA!
    でもヌンノスはストーリーボスとして少し調整が必要だと思う

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:47:35 ID:b8aa932ad 返信

    育成面倒でボスも面倒だから余計やる気なくすわ
    今オリュンポスだけどシナリオもつまらないし…
    とりあえず石貰える時に貰える分の回数進めるだけにしてるが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/24(日) 14:31:56 ID:e8dbec683 返信

      何で無理してプレイしてるの?
      何かの修行?

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:48:00 ID:85367cafe 返信

    育成したくないけどストーリーは追いたいって、もう動画サイトで見て来いよ(失言)

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:49:02 ID:9ed8395f0 返信

    聖晶石割ってた頃なら一理あると思わなくもないけど今はストーリー開始前に使用期限があるとは言えコンテ石配ってくれるからなー、難易度下げてとは思わんね

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:50:02 ID:0c6408516 返信

    グラブルでもストーリーボスのアーカーシャが出たときあまりの強さに阿鼻叫喚だったの思い出した。
    当時はかなり理不尽な強さだと思ったけど自分も周りも章のラスボスならこれくらいやってくれなくちゃと燃えたものだったけど
    ある程度の強さを得るには時間かける必要があったり、リアルタイムで敵の強さを語りながら攻略する楽しみもあったりするから後発だと考え方が少し変わるよね

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:52:21 ID:b5d2979ef 返信

    さすがにケルヌンノスはもうちょい簡単でもバチ当たらない気がする

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:52:28 ID:3c27660e4 返信

    難易度設定ができると良いかもね
    基本は今のまま、どうしてもって場合は調整できるくらい

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:52:53 ID:efc992cea 返信

    神ジュナ戦を令呪と石使わずにクリア出来たときの感動と達成感は忘れられないな。微課金で高レアが少ない自分でも攻略次第でいけるんだと謎の自信が溢れてきたよ。今はまだ6章前半だから先々のバゲ子戦やヌンノス戦も楽しみだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:06:41 ID:95eaf9ccb 返信

      あれはゲストの彼を上手く使えばクリアできる良調整だった

      初見は耐久パが意味をなさない火力でドン引きしたけど(笑)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:54:02 ID:e62235ebe 返信

        今はキャストと卑弥呼辺りで耐久も夢じゃ無くなったのかな?

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 08:55:19 ID:8b05aca71 返信

    今は霊脈石もあるし何なら一週間に3個石(デイリーミッション分)無料で配ってるんだから流石にわがままが過ぎると思うの

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:01:57 ID:95eaf9ccb 返信

    ガチで言ってるなら、続き読みたいけど石割りたくない勢だろうし、毎月の霊脈石配布とかやれば不満減るんじゃないかな?

    むしろ強いボスは色々試したいから再戦機能欲しいまである

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:15:40 ID:9f4d58827 返信

    難しすぎるって文句言うそういう奴に限って「簡単すぎ!達成感ねぇな!」って言うってのは無いわ
    同一人物と思うのはどうかしてる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:49:41 ID:c86145da4 返信

      別に同一人物かどうかなんてどうでもいいからな。聞くに値しない戯言を喚いてるのは共通なんだし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:49:26 ID:11edadeb1 返信

      自分自身だけが絶対の基準になってて他が見えない阿呆なんてどこにでも居るじゃろ

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:25:17 ID:e427c085c 返信

    霊脈石のおかげで何とかなったからいいけどヌンノスだけは難易度高すぎると思う

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:37:33 ID:f038d35e4 返信

    後追いだからLB5まで攻略サイトありでやってたけど、LB6はリアタイでやったから攻略サイト無しでやった。事前情報無しだから読み違えた事もあるし(オベロン戦にアルターエゴ出したり)霊脈石も割ったけど楽しかったわ。ガチャ運が無くても低レア縛りプレイの動画漁るなり潔く石割るなりすれば普通に勝てるでしょ。

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:44:31 ID:2c9d8f584 返信

    冒涜もいいとこだから止めてほしい
    それに、最低限の育成もしないような「楽して手を抜く根性の腐った屑野郎」を選別して取り除く為には必要不可欠だからね

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:46:00 ID:983783661 返信

    低くしろっていうか、もうちょっと調整しろよ…と思う場面はチラホラある。始めた時期や手持ちの鯖によるけど、例えば今LB5,6に挑むマスターは、人によっては地獄を見る事になるだろうし…キャラガチャありで育成難度高め(素材)のソシャゲで、ゲームオーバー前提と言われるような難易度実装すれば、例えコンティニュー出来ようが、それ専用のアイテム配ろうが、一定の不満がでるのは当たり前だと思うけどね。というか、自分は最初期からプレイしてる訳じゃないが、こう言った声に文句を言うなとか、動画でも見てろって意見が散見されるのは、流石に訓練され過ぎていてちょっと怖い…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:09:22 ID:282d60243 返信

      おそらくは一番人数の多いゾーンに合わせて調整してるだろうから、そこに届かない人が苦労するのはどうしようもないよ
      必要なのは敵を弱くする事じゃなくて、初心者でもある程度の強さまでは上がれる底上げ策だと思うけどね

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:48:11 ID:828378551 返信

    難易度はボスだから強くていいとは思うけど、どうしてもストーリーの続き読みたくて霊脈石等割ってごり押したりとかあったから、育てた今ならって思うボスがチラホラいるし再戦できる場所が欲しい。

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 09:52:48 ID:eb611275e 返信

    ガチャを渋らなかったら…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 14:54:35 ID:3a95d0471 返信

      ガチャを一回我慢すれば三回コンテ出きるゲームですぜ

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:02:29 ID:7de7ffae2 返信

    今なら霊脈石でゴリ押しすりゃええ

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:08:01 ID:8ab312f2c 返信

    ボス撃破で達成感を得た事は一度もない、通して戦闘は作業感がキツい
    そもそも育成にしろ戦闘にしろバランスが悪い

    他のゲーム然り、本来は改善しなくてはならないところを『難しいゲームほど良いゲーム』と勘違いしている真性共が、ここのコメント欄の如く脳死で喚き散らす
    そういう思想の行き着く果てが簡悔なんだが、理解できるほどの理性と知性が残っているのやら

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:13:35 ID:cde856a70 返信

      あなたはfgoの戦闘が苦手なんだね、みんなの意見が違うからって自分が正しくて周りはみんな馬鹿なんだ!になっちゃうのはやめたほうがいいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:48:04 ID:3b7796135 返信

      後半はともかく前半はそう思ってる人もいるってことでいいんじゃねえの

      土台のゲームシステムが古くてバランス調整が大幅にぶれやすいのもそうだと思うし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:05:50 ID:6bb55a5db 返信

        正しいこと言ってても喧嘩腰な時点で正当性は消えるからなぁ。

        土台が古いはその通り。で、それを変えるならそもそもアプリごと新生せにゃならんとも言われてるから、正直変えたくても変えられないってのもあるだろう。
        好き勝手言うのはまぁ文句だからそういうもんだろうけど、言っても変わらないモノに管巻くのはどうなん?みたいなところもなくはない。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:39:31 ID:6c36b960a 返信

          というか元コメにしたって「俺はそうだった」ってだけの事をさも真理かのように絶対視してるだけで、ある人とっては正論でもある人にとっては違うってものだからなぁ。

          その上で暴言まで吐いてたらどうしようもない。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:58:01 ID:424204451 返信

      簡悔ってあれでしょ?
      「簡単にクリア出来なくて悔しい」の略でしょ?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 15:52:07 ID:3a95d0471 返信

        それの元ネタも「簡単だと真面目にプレイしてる人たちのモチベーションも下がってしまう」という前置きがあっての簡残なんだよな。
        実際はそれ以前の問題だったのだけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/05(水) 19:18:19 ID:2a6542628 返信

      自分基準且つ自分中心の思考で更に「(自称玄人)」と自惚れてるのも加算されてるから、余計質が悪くなってる。後悪い意味での「右に倣え」志向。
      そもそも「達成感」1つ取っても、全ての人間が必ず得てるわけでもなければ「ボスを倒したら絶対達成感を得るに決まってる」と言うわけでもなく。その時点で根本的に間違ってるし。「我が儘言うな」と言うけど、結局は自身も我が儘言ってるだけなのよね。

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 10:40:39 ID:61f3e53a6 返信

    ケルヌンノスはクラス変えてくれよ…アヴェンジャーとかその辺にさ、バーサーカーはきついっす

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:11:31 ID:23381a07e 返信

      手持ちにムーンキャンサーがいない人はアヴェンジャーもきついだろ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 20:39:13 ID:61f3e53a6 返信

        バサカよりはマシじゃね?

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:12:07 ID:25732c88e 返信

    5章のオルタニキみたいなのよりは今のでいいわ。

  41. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 11:17:10 ID:4b788fbbc 返信

    難しいなら良いんだよ。
    理不尽さを取れって言ってんの。
    FGOに限った話しじゃないけどちょいちょい難しいと理不尽を吐き違えてるゲームも多いし…そりゃアーケードゲーム時代ならまだコンテで稼ぐやり方だからまだ分かるから100歩譲ってソシャゲも分かるけどそれでもコンテ前提とか据え置き機なんかでそんな設定されたら冗談じゃない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:05:02 ID:11edadeb1 返信

      なんか理不尽って言い出すハードルやたら低そうやね君

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:33:00 ID:a12dd5376 返信

      他ゲー見てみな?理不尽ボスな上にコンティニュー不可のボスとか平気でいるから。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:54:03 ID:424204451 返信

      別ゲーだけど君イーサンマストダイとかやらせたら秒で投げ出しそうね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 18:13:39 ID:dfd057db8 返信

      別ゲー別ゲー言ってる人いるけど、自分がやってる別ゲーより本編ボスならダントツでFGOが難易度高いわ
      別ゲーガーじゃなくてFGOの話してんのに
      個人的にはたまに石コンテ必要な程度なら良いけど、ヌンノスみたいに複数コンテする人が出るレベルは勘弁して欲しいわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 18:15:31 ID:3628f1bb2 返信

        ぬんのすは令呪で行けるやろ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 19:48:10 ID:424204451 返信

        そもそも複数回コンテしなきゃいけないって事は編成がまずいって事でしょ
        大人しく編成を変えて出直せばいいのに

  42. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:39:25 ID:f1d58ca3c 返信

    コンテ石出したのは良いことだと思う
    賞味期限があるのはダメだけど

  43. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 12:43:41 ID:79c44a414 返信

    ギミックだけならともかく、サポ固定や編成制限が出てくるとちょっとね
    本来はギミック攻略の為にサポ固定するもんじゃないかな?

  44. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:17:09 ID:209b709e7 返信

    楽しめてない奴は黙っとけ

  45. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:24:32 ID:244b59c9a 返信

    「ワイのプレイヤースキルに合致していないゲームは調整不足、製作者が悪い」
    難易度うんぬん言う人間はだいたいこの思想

  46. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:30:15 ID:92df6df02 返信

    強くてもいいがヌンはクソゲーやろ
    魅了でハマる上に堅くもないウッドワスを見習え

  47. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:37:34 ID:a12dd5376 返信

    コンティニュー不可じゃないだけで十分と思うのだけどな。
    ぶっちゃけ人権キャラと呼ばれてるのを召喚するより
    その為に回す石でコンティニューしたほうが経済的まであると思う。

  48. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 13:55:27 ID:b0ee26f18 返信

    メインだと青石も貰えるだろうからいいんだけどせめてイベントと重ねるのだけは勘弁して欲しいかな。夏のメモリアルクエストの時は中々苦労した

  49. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 14:12:09 ID:6aa14653b 返信

    コンテ専用石があれくらいあるならケルヌンノスくらいの難易度が丁度いいと思う
    ストーリー進めたい人は石割れば確実に突破できるからね
    ただしデメテル、テメーはダメだ

  50. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 15:10:40 ID:abe464131 返信

    ゆうて配信から三日以内には確実に低レア含めた最短クリア動画とかたくさん上がるし。
    無理だなーて思ったクエストはそういう動画が投稿されるまで挑むのやめてるわ
    誰かが考えた編成でお手軽クリア、楽したモン勝ち。

  51. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 15:11:59 ID:3c5eff772 返信

    強化解除とセットの全体宝具されなければなんとかなる

  52. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 16:07:12 ID:f385cd54f 返信

    マイペース勢だから普段はどんな難易度でもいいかとなるけれど、イベント参加の為に駆け抜ける時は辛い

    自分のペース配分が悪いだけだけど、内容が本編と関係無さそうなイベントの参加条件は飛ばすか悩んだ

    最近は改善されていると思うので、以前の状況に戻らないで欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 15:55:00 ID:3a95d0471 返信

      酷い言い方になるけどイベント参加のために駆け抜ける人をマイペースとは呼ばないと思う

  53. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:20:33 ID:f542caab4 返信

    NPCの救済キャラがいれば良いと思う、地獄曼荼羅の金時や6章のマシュの様な。
    デメテル戦はデメテル本体よりもNPCのカイニス固定が難易度激増させてる訳だし。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/25(火) 14:12:35 ID:80c38fceb 返信

      6章のマシュは救済なのか?
      神ジュナの時のカルナさんはバフモリモリで分かるけど。

  54. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:34:18 ID:6993154c8 返信

    別にコンテすれば良いだけだしな
    難しいの自体は良いと思う
    ストーリー的にもあっさり倒せるのは、うーんってなることもあるだろうし
    ただ難しいの意味を履き違えないで欲しいとは思う

  55. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:44:10 ID:98ac016f1 返信

    コンテすれば良いからソシャゲとしてはだいぶマシな方だけど、最適解出来ないならコンテ前提みたいなソシャゲだとだいぶアレな方のゲームバランスだとは思う

  56. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 17:51:54 ID:068a43ad3 返信

    批判は絶対許さないマン多過ぎやろ…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 18:08:34 ID:6c36b960a 返信

      「俺はそうは思わない」ってコメントばっかでそんなの1部だけでしょ。
      たまたまここはそうは思わない人間が多かったってだけ。

      それを批判許さないマン呼ばわりは、「批判ならばどんなに納得いかなくても、自分がそうは思わなくても反論・批判してはならない」っていう“批判絶対許さないマン”の思考そのものじゃん。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 20:16:30 ID:a71158438 返信

        お前が批判絶対許さないマンの体現者ってことか
        あっさりあぶりだされるもんなんやな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 03:45:30 ID:c9a3c89af 返信

          お前の思考は批判許さないマンだ、とは言ったが批判するなとは言っとらん。

          日本語ちゃんと読んでから反論しろよ。

  57. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 18:17:25 ID:dfd057db8 返信

    霊脈石あるからってそれ複数使うの前提難易度は正直面倒くさい
    ストーリークリアして追い付いてこいって言いつつそういう人達は霊脈石期限切れてて使えないし
    新規ガー言うのは好きじゃないけどそこは大丈夫なのか?って思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 18:44:55 ID:1c03d084b 返信

      せやな、獣の足跡みたいにログボに入れとくって選択肢も作って欲しいやね

  58. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 20:22:02 ID:1ea8ae428 返信

    デルメルでさえ1年後にやったら簡単にクリアできたので
    鯖育てろとしか言えんね
    育てもしないでクリアしたいとかいうなら無限に石を割ればいいし
    時間も金もかけたくないならゲーム辞めろとしか

  59. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 21:34:14 ID:3f02572f2 返信

    本当に詰んでるんなら何かしらの救済はあっても良いんじゃねとは思う
    課金アイテムか、伝承結晶並みの渋い入手性のアイテム作ればいい

  60. 名前:匿名 投稿日:2021/10/17(日) 22:15:06 ID:b9623211c 返信

    普通にボス戦は飛ばせるようにすりゃいいんじゃね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 01:28:24 ID:a085fc709 返信

      シナリオにスキップ機能あるしそれもまあアリかもね

  61. 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 02:47:20 ID:a873054ed 返信

    かったるいボスなら石割りする、どうせ麻婆になるなら3回コンテしたほうがストレスフリーだし。

  62. 名前:匿名 投稿日:2021/10/18(月) 03:28:56 ID:a0614915f 返信

    ヌンノスレベルがこれからのボスの標準ってことにならなければ別に文句ないや
    でもオルトがユーザーの事前の予想通り章ボスとして登場するなら
    ヌンノスレベルにしてくれないと逆にキレるかもしれないわ

  63. 名前:匿名 投稿日:2021/10/19(火) 06:44:26 ID:c269a3e7b 返信

    船が死ぬとアウトでコンテ不可はやめて
    コンティニュー可能ならどうでも良い

  64. 名前:匿名 投稿日:2021/10/24(日) 17:12:13 ID:6fccbaa5c 返信

    ゼリーの消費期限を撤廃してくれ

  65. 名前:匿名 投稿日:2021/11/07(日) 10:26:07 ID:5edc6fd94 返信

    デメテル戦は死んだ覚えあるけど、ちゃんとマンドリカルドとか牛若丸を十分育てておけばもっと楽だったろうなぁ……って。

  66. 名前:匿名 投稿日:2021/12/07(火) 20:54:32 ID:c0dbc488b 返信

    艦これみたいに難易度選べる仕様にしてくれ。
    低難度・普通・高難度 でドロップに差をつける。
    ストーリーは変わらず。
    フリクエはみんな同じ難易度。

  67. 名前:匿名 投稿日:2023/01/30(月) 13:35:02 ID:4f7802655 返信

    今の難易度に合わせて鯖強化済みだから、急に簡単にされるとこれまでのボス勢より弱いな感出るし、当然のごとくユーザー間でも「〇〇より雑魚wwww」でいじられまくるので、もう後戻りはできないのです

  68. 名前:匿名 投稿日:2023/04/14(金) 09:59:30 ID:e8b97aeb2 返信

    正直、イベントの高難易度より難しいストーリーバトルさえ無ければいいよ。
    つまり、イベントの高難易度戦より難しいストーリーバトルはダメ。