昔から言ってるけどクリエイター側からしたらFGO凄いんだよ。
多種多様な絵師に『まんま自分の個性で描いてくれ』とか言うゲームないからね?
なにその自信…。
〇〇みたいにしてって要望で「これ私じゃなくてもよくね?」ってなる世界でマジ神なんだよ— 2部6章進行中 (@ventvert0) 2021年06月19日
これゲームや漫画好きな社長ときのこだからやと思うんだけどユーザーがどう思おうが
「貴方の世界をそのまま受け止めてるから!!」
って一つ一つ他人を大事にしてるFGOくん
ボクは好きだぜ‼️‼️— 2部6章進行中 (@ventvert0) 2021年06月19日
@ventvert0 作品の世界観に寄せさせず、その絵師様の絵に作品という大枠で受け止めるFGO大好きです!
— 「KAMUI・ガンG」 (@GANNG55662296) 2021年06月19日
@ventvert0 その書いた素敵なキャラを金の力でもいいから育成させて欲しいorz
— せいや (@tfTY44fFFySe6VM) 2021年06月19日
@ventvert0 しかもシナリオを進めていくと何の違和感もなくなるからすごいですよね
— じぇいそん🐟🐟🐟 (@To_HHORE) 2021年06月20日
@ventvert0 確かに概念礼装もたくさんの絵師さんが毎回描いててもはやちょっとしたpixivですよね。
— はやみん.Vivyと86を見よう🪐 (@Excalibur0709) 2021年06月20日
@ventvert0 前の前の職場でポスターの絵を描いてたけどこういう絵柄を求めてるんじゃないって言われたわ
んじゃ最初から俺に頼むなや
— 人理修復ロドスDr.ジリェーザ@バトオペ2A+大尉 (@zirixe_za) 2021年06月20日
@ventvert0 とおりすがりです。
どのゲームのコラボでも「ゲームに合わせた絵柄」感があって、書き手側が合わせていることが多いですよね。FGOはすごいんですね。「ぐだぐだ」も、「りよ」も「ダンガンロンパの絵師」、「CCC」…
キャラデザに色んな人の形があるのは楽しいですね。色んな絵柄見られて。#FGO— コラビ@くらひ (@karaokenue) 2021年06月20日
@ventvert0 あーだから、統一がないのか…
— 名前変更中(も)らびさん 【(も)は助動詞】 (@Akazako1) 2021年06月19日
@ventvert0 まぁそれを手に入れるのにとんでもないことになる時があるんですけどね
— 妖怪麻婆豆腐(ゴリたん) (@kenkaku01) 2021年06月19日
@ventvert0 解釈違いがありなコンテンツ文化圏を構築しているのと、キャラクターが実質無限に増やせる仕組み、同一キャラでも派生パターンあり、その上で絵師の個性で良し。
もっとこういうスタイルの作品はあって良いと思うんですけどね。規格化され過ぎたロボットみたいな量産絵ばかりだと飽きも早いので。
— super nyanko (@nyanko_super) 2021年06月20日
絵を統一しないのが一種の特徴になってるのが良いよね