【FGO】ソシャゲはFGOしかやったことなかったんだけど周回オートってこんな…こんな…(涙を流す)


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『【FGO】ソシャゲはFGOしかやったことなかったんだけど周回オートってこんな…こんな…(涙を流す)』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:03:39 ID:2458b0d55 返信

    周回させるなら素材数もう少し緩和するか泥率UPしてほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:35:42 ID:6dcf7ec45 返信

      周回がしんどいんじゃない、戦利品の無い戦闘をAP使い切るまで繰り返すのがしんどい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:08:07 ID:56a143274 返信

      リザルト画面で低レア種火とQPしかないと「……マジか」ってなる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:04:30 ID:318d6e5fa 返信

      毎度要求数ガーの擁護見るけどもう普通に多いしな
      オート求められてボックスが人気理由って高AP使って低レアが確定落ちするなら良いが低APで落ちるか分らんクエストをひたすらポチポチやらされるのが嫌ってとこだからな
      確かにアークナイツやるとその辺の楽さに感動するわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:06:11 ID:0293ee4e3 返信

    スキップチケット使ってない…(ラスエリ症候群

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:18:01 ID:ce09304c9 返信

      スキップ前提のゲームでスキップしないとかそれただの拷問では?楽しいのかそれ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:45:33 ID:e916fd508 返信

        スキップ前提なのに全っ然チケット足りないゲームとかあるし……

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:07:30 ID:462414a6d 返信

    なお、オート周回や素材効率が良くて好評だったゲームは
    その大抵が途中で飽きられて人が離れる現象が起きている模様

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:10:52 ID:e2e83da57 返信

      ちなみにそれで飽きられてないのは何ですか?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:20:10 ID:ce09304c9 返信

        残るのはランキングで報酬とかそういうのだね
        チケット課金してみんなの上に来ることでモチベが保たれる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:13:35 ID:6ab7e127b 返信

        対戦とかマルチ、タイムアタックがメインのゲームは育成面がオートで虚無化しててもそっちでプレイヤーを楽しませられるって利点はある
        難点は対戦やマルチ環境の調整に失敗するとクソゲー一直線になって修正が効かないケースが多いこと(FGOアーケードが残念なことに近い…

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 14:01:49 ID:07de94208 返信

          アケゲーはスマホゲーと違って基本無料とはいかない以上、育成のために渋いドロ狙いで周回させるゲームデザインはムリがあるからねぇ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:22:37 ID:1ea541bb5 返信

      周回全部スキップしてるとなんのためにやってるかわからなくなるんだろうな…(それでマジカミやめた)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:09:23 ID:e348ae59c 返信

      分類的にはクッキークリッカーの同類になっちゃうからねえ・・・

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:07:38 ID:79b566f50 返信

    個人的には周回作業そんなに嫌いじゃないけど少数派だろうから肩身が狭い
    テキトーにスマホぽちぽちしながらぼーっとPCやらTVやらラジオ動画楽しむの好きなんだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:14:53 ID:42a048a47 返信

      そうそう、ながら周回でのんびり楽しむのが中々いいんだよなあ。
      ガチ周回なんて年に2回の上限無しBOX周回くらいだし。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:50:29 ID:f42b67358 返信

      個人的にオート周回あんまりすきじゃないんだよね
      結局やってたの忘れて気が付いたら面倒になるし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:20:03 ID:192cf4ed6 返信

      わかるわー。オートとか宝具スキップとかそんなにほかになんかすることあるんかいとか思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:34:56 ID:ede851843 返信

      わかるのと同時にそれでもオートで育成用の戦闘やってくれるゲーム楽という気持ちがぶつかり合う
      やり込みたい量が量だと時間をめちゃくちゃ食うし疲れるしでもっと楽をしたいって思うこともあるんだよ…でも編成考えて調整して戦って宝具連発してクリティカルで殴ってアイテム貯めてってやるの好き…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 01:54:33 ID:f2046f10f 返信

      自分もそんな感じかな。
      ボックスイベント以外は基本的に通勤、帰宅、寝る前にAP消費するくらいだから、ながらでやってる。
      周回スキップは楽だけど、飽きられるのも早いよ。
      多少ストレス感じるぐらいじゃないと、達成感もないし、やる気も継続しない。
      ディスガイア6で改めて実感した。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:15:41 ID:318d6e5fa 返信

        それはそれで虚無って無い?
        その内寝る時だけのログインで忘れてモチベーション無くしてサヨウナラってのも廃れるソシャゲだし

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:11:49 ID:360e05ffd 返信

    オートとかスキップしていると、虚無を感じるタイプだから
    オート最高!スキップ最高!で続けられる人が素直に羨ましいよ。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:12:42 ID:3e3ff5ddc 返信

    オート周回といっても、AI次第では
    簡単なクエストも難航して下手すれば全滅
    逆に優秀過ぎてボスもオートで撃破。ユーザーの存在意味が無くなるような事もある

    まぁどっちにしろ、コマンドバトルのFGOには向いてない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:33:53 ID:3c4a81e93 返信

      わりと事故起こすから「動作検証を何度かやる」必要が有って、それでも事故って○時間分無駄…はやったな(オート有りソシャゲとかMMO)
      周回失敗すると強制終了は珍しくない。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:44:26 ID:e2e83da57 返信

        雑魚で単体宝具使われたらちと嫌ですね、あとは手間掛かってチャージ貯まってて全滅してたとか

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:47:20 ID:3c4a81e93 返信

          「もしFGOにオートが有ったら」のIfっすか…?(初期魔界ウォーズのオートが似た事になった…早々に辞めたけど。チャージ有ったら敵も味方も全ブッパやめて)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:48:12 ID:e916fd508 返信

      この前始めたヤツがなんか変だと思って見てたらバフ系は使うのに回復スキルは絶対使わないオートだった
      なんでやねん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:16:36 ID:318d6e5fa 返信

      尚、マギレコ

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:13:07 ID:0a2cc6aa0 返信

    元お船提督としてはfgoは回った分だけ結果は出るから全然苦にならない

    アニメとか音楽聞きながら頭空っぽでゲームしたいって時もあるし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:18:20 ID:b11d23f19 返信

      お船は下手に目離すとうっかりロストが致命的だからな。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:27:58 ID:0a2cc6aa0 返信

        それな…
        気を張ったまま周回ってほんと疲れるから気軽にリカバー効くってだけで疲労感が段違いだわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:20:57 ID:318d6e5fa 返信

        5年経っても警告出さない辺りで呆れて引退したわ
        アケは鯨押し売りされてもまだ回してるけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:18:13 ID:121a62ac9 返信

    バトルグラは凝ってて楽しいから
    オートにするよりドロップ率をどうにかしてほしい

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:20:36 ID:4d0da5b6a 返信

    チケット使い切ったらモチベ無くなってログインのみになって一日忘れたらそれっきりになるから無くていいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:28:39 ID:42d25687e 返信

      川澄さんが出てるとかの理由で始めたそれ系の最大手を『効率は良いんだろうけど年単位でやること同じで楽しくないし、キャラに思い入れもわかない』から去年で打ち切り、
      案外時間使ってたんで空いた時間で最近お試しした複数ゲームもだいたいスタートダッシュで溜まったチケ分のスキップ出来なくなって休止→終了の流れだったから
      向き不向きてあるんだなと。

      FGOもボックスガチャイベ期間でも無い限りスキップ周回ゲーとプレイ時間あんま変わらんかったし

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:22:48 ID:668a3b0c9 返信

    N倍消費も良いぞ(スタミナ消費をN倍してN周した扱いにするタイプ)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:31:58 ID:df611c9d1 返信

      あれはいいよな。多分FGOでもできるやつ。種火とかだとすげえ片寄る可能性あるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:51:14 ID:edbb428ec 返信

      それいいね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:13:55 ID:79b566f50 返信

      これは実装してほしい
      時間無いけど素材足りねえってこと多いから

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:29:52 ID:cd4f243ef 返信

      それも良いけど、消費上がる代わりにドロ率上がるっていうのもアリだと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:45:43 ID:beb294cec 返信

      FGOはスタミナ回復かなり緩くてスキップ実装が現実的じゃないからこっちを実装して欲しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 16:17:29 ID:c6f1e7518 返信

      これが一番求められてるものだよな。現実的に考えても、公式にもさほど不都合がなく、プレイヤーとしてはある方が非常にありがたい。
      QP周回の時間と回数を大幅に圧縮できるようになったら非常に助かる。イベント周回と日課の周回がほぼ両立できない問題も解決できる。

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:23:27 ID:ca15e8c53 返信

    初期からスキップ・オート有りならそれ込みの仕様にするからできるけど
    途中から機能追加はまあ調整の博打がすぎるしね

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:27:01 ID:f7046d4e2 返信

    周回オート系は周回数やクエスト数が多いから結局ポチポチするハメになるという事実
    fgoで周回キツイなってなるのボックス以外だとエネミー増加系ぐらいやろ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:27:32 ID:da66e79f4 返信

    自動周回は便利だからなぁ(オーク感)

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:27:35 ID:91cca88c4 返信

    スキップならまだしもオートは下手するとあっさり負けるぞ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:31:19 ID:44bea8d45 返信

    ゲームと銘打ってるならそれに時間を費やす工程も楽しむためには必要だと思うんだ。

    まぁFGOの場合、シナリオゲーだからアドベンチャーパート以外は
    簡略措置あってもいいと個人的には思ってる。
    周回とかあれゲームじゃなくて作業だし。

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:33:00 ID:8e1b88703 返信

    オートがあるところは、プレイヤーの選択肢が少なかった記憶しかない
    攻撃、必殺技、アクティブスキル(1種類)のみとか
    プレイヤーの操作とオートの操作、何が違うの?くらいな感じ
    もちろん、そういうゲーム性の方が良い人はいるだろうけど
    考えること一切ないし

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:39:06 ID:6010d3c12 返信

    普段はいいんだけどスタミナ消化がてらフリクエやってるときなんかはオート機能欲しくなるな
    あとボックスガチャの一括開封

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:39:19 ID:c445b4706 返信

    放置してたら負ける、放置している間にリアルでやれることがないor少ない、ゲームを遊んでいるという感覚が得にくいって感じがする。
    ゲームによってはあれば便利なことは否定しないけどね。実際、別ゲーで使っているし。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:42:08 ID:da66e79f4 返信

    イベントはともかくフリクエの∞マークついたらスキップくらいならないかなぁとは思う

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:43:10 ID:04e2f789c 返信

    まぁありえないのは分かってるけど実装して欲しいわ
    そういうの嫌いな人は手動でやればいいだけだし

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:43:17 ID:089c092b1 返信

    ・やる事がないからもっと高難易度にしろ勢
    ・ゲームやってる意味がなくなるからスキップやオートはいらない勢

    ソシャゲにおける2大「意見を聞く価値ゼロの連中」
    でかい声でさももっともらしい理屈をこね回すが、実際のゲームプレイに対しては害悪にしかなってないというゴキブリみたいな奴らだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:45:26 ID:42d25687e 返信

      なんか辛いことでもあったか?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:54:35 ID:fd4538160 返信

        キャロライナ・リーパーをバレンタインに貰ってしまってな・・・

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:57:11 ID:42d25687e 返信

          それカライことやw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:26:11 ID:abf8c9ffc 返信

      オートはニートには不評なんだよ。
      働かずにゲームで遊んでいることを“頑張っている”ことにしたいからな。
      オート有りのゲームでは、ゲームでどれだけ苦労して見せてもそんな物は無意味だという現実を改めて突き付けられてしまう。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:28:10 ID:318d6e5fa 返信

        連中はマクロとコラで呟きマウント取るだけで頑張ってすらいないと思うよ

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:44:48 ID:404f31314 返信

    オートよりスキップの方がいい
    宝具スキップじゃなくてクエスト自体のスキップ

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:46:19 ID:edbb428ec 返信

    ソシャゲやる人の大部分の人はゲームを楽しむって感じの人がすくないような気がする
    ソシャゲ化したディスガイアの家庭用ゲームはすごい不評だし客層が結構違うんだろうな。

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:51:06 ID:7be982ea1 返信

    オートってスキルなしでぶんなぐるだけだから。欲しいのはスキップだな

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:52:52 ID:58fe1d82c 返信

    個人的にはシステム組んで作業で周回するようなクエストはスキップ出来てもいいとは思う
    その時は所謂ゲームやってる感なんてどうせないし

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:54:45 ID:e916fd508 返信

    あれはまぁ最初に盛大にやらかしたってのとシステムが全然違うとかあるからなぁ
    自分もやってるし色々改善はされてきてるけど

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:57:20 ID:8cd67a168 返信

    PCゲーでオート使ってるときにFGOやってるのにFGOまでオートにされたら何すればいいんだよ
    瞑想?

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:58:46 ID:25621fc25 返信

    オートなど生温い、1タップでクエストクリアこそ至高
    まぁFGOにはいらんけど(DW&型月的にも多分いらんと思ってそう)忙しい時は1タップクリアがあれば・・・って思っちゃうのよね

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 19:59:27 ID:9cb892d83 返信

    オートとは言わんからアークナイツみたいにこの素材が確定入手!!みたいな所が欲しい

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:01:13 ID:549f3ea6c 返信

    時間短縮とかオート機能使ってまでやるならゲーム自体やめればいいのに

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:20:48 ID:1db0cb682 返信

    クエストスキップ実装してくれとかの発言見るたび昔のモバゲーやグリーとかのボタン一つでクエストクリアって一つの完成形だったんだなぁと思う
    怪盗ロワイヤルとかリメイクしたら受けるんじゃね?

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:22:50 ID:2c4151774 返信

    オート使ってると携帯取られるしなんかむなしくなるから基本使ってない
    FGOでオートかスキップ必要な人ってよっぽどのガチ勢じゃね?
    レベル上限いっててもイベクエスト3、4回しかできないのに

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:26:09 ID:2b9a3ec39 返信

    フリーマップのクリア済みの所とか周る時は正直スキップしたい

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:28:36 ID:c6983e828 返信

    ap消費をx倍にして報酬増やすとかならともかくオート実装したらFGOですることってシナリオ読むだけになるでしょ…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:33:10 ID:6aeb5e12e 返信

      シナリオもスキップするから何もやることがなくなるというオチ

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:32:45 ID:7b4c1a24a 返信

    FGOでやるなら、もういちから全部作り直した方が早いってレベルの改修が必要そうだ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:36:27 ID:42d25687e 返信

      周回特化の鯖がとんでもない数いるからFGO2みたいなアプリ入れ替えでもしないとね

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:42:25 ID:16f43de84 返信

    ロスワさん! フルオート便利だから倍速つけて!
    ミッションに周回数要求してくるのはぶっちゃけクソだと思う! 倍速あれば許せる!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/24(水) 13:30:20 ID:1ecd6f707 返信

      倍速実装されてるぞ

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:45:56 ID:6234c9d52 返信

    スキップやオート要らない派はオート実装されても手動でやれば良いだけだし実装されても損しなくない?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 20:54:00 ID:42d25687e 返信

      FGOでオート来てもろくなことにならんよ?手動でさえカード運やら発動タイミングでグダグダになるくらいだし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:04:19 ID:8946b8ace 返信

        ろくなことにならんと思う人は使わなければいいだけって話だと思うのだが
        機能があっても使うのは義務ではないし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:12:37 ID:8e1b88703 返信

      それならスキップやオート欲しい人が実装されてるゲームに行けば良いんじゃない?
      それなら何かを変える必要はないし、スキップやオートが必要な人はその恩恵を受けられるし、Win-Winだよ?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:31:48 ID:bae1dea65 返信

        スキップ,オートが実装されても手動操作が無くなるわけじゃないから
        ゲーム内でどっちの需要も満たせるんじゃねって意見に
        他ゲー行けば?は意味分からな過ぎ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 23:09:57 ID:9501272cd 返信

          これらはFGO叩きネタに使われすぎてもういいからよそ行けよってなってる人結構多いと思うよ。

          これ系のネタで昔は8割9割導入しろよって流れだったから、別に今更派が増えた&他所に行った&スキップ導入ゲーム系の親衛隊の類が減ったかなのは感じる

          • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 01:38:42 ID:b2fc52de3

            別にfgo叩いてない人にまでよそ行けって言っちゃう
            アレルギー持ちいるの笑えるわ
            上のやつとかまさにそれだし

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:08:23 ID:c56ec3dd6 返信

    コマンドカードから前3枚勝手に選ぶようなものでもQPと種火集めくらいならバーサーカー3騎で回れるからかなり楽になると思うけどなぁ

    やっぱりバルバトスに何度も負けてるサーバーだと通信量が増える機能は実装したくないかな

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:15:56 ID:23f22e2bb 返信

    fgoはシステム上オートってかなり厳しい気がする
    できてもなぐりだけとかになりそう

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:23:04 ID:e08b2fe1c 返信

    周回を強いるシステムはマフィアと菌糸類のインタビューでも何とかしたい、と言ってたけど、今も変わらないのは改善した上でゲームとしての面白さにプラスにできる要素が見つからないんだろうな。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:29:19 ID:6ab7e127b 返信

      プレイヤー視点と運営視点の差だなぁ
      根本的にプレイヤーはオート周回で「楽をしたい」
      運営は周回も含めて「楽しんで欲しい」
      そして楽にすることと、楽しめるようにすることは=にはならないという…まずオート周回にして利益産まれるか?って最大のネック部分があるし

      最近のFGOは周回をオート化する気はない代わりに、周回も攻略性のある要素としてアプデしようとしている気がする。具体的にはアルトリアキャスター等の実装によるシステム周回の積極的推進から、その上でシステム周回では対応できない変則フリークエスト実装により、これまで周回では選択肢にも上げられなかった単体宝具持ちやクリティカル主体のサーヴァントが活躍できる場を用意して、間接的に需要のテコ入れ中というか

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 23:29:37 ID:15d84852e 返信

        オート周回にしてもスキップ機能に関しても「石割って周回してるユーザー」の割合が問題になるんじゃない?
        石を大量に配ってるゲームだと周回速度上げてそっちで回収できるようにしてる場合もあるけど、実際問題FGOだとりんご大量に配ってるしプレイ日数が長ければ長いほどイベントで素材回収しててそこまで素材要求されてない感じするし……
        お財布面で言えば露骨に課金したら楽になるゲームってわけでも無いから、現状維持でいい気がするわ
        マンネリ対策は必要だけど、対人要素ないし来たら急いで育成したくなるのも極々一部のサポート鯖ぐらいだからバランス調整はちょうどいいぐらいだと思う

  41. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:25:43 ID:71fb635b8 返信

    うーん、機能とて欲しいというのはわかるけど、いろいろ難しそうだなぁ

    ぱっと思いつくのは実装されたらボックスイベだけオート周回なしで周れって言われるか、
    それともボックスイベ自体がなくなるかとかありそうで。

    どっちになっても叩かれそうだし、それなら最初から実装しない方がいいって判断になりそうだし

  42. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:29:55 ID:59101ab07 返信

    アイテムドロップ率アップして

  43. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:32:06 ID:0c6e590d6 返信

    手動周回<自動周回<バックアップ周回<スキップ

  44. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:33:26 ID:5c3fd0f08 返信

    オートとかスキップとか贅沢言わないからドロップ率と量を何とかしてくれ(切実)

  45. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:43:35 ID:b80198947 返信

    ドルフロとかは限定ドロップが遠征前提みたいな面あるな、というか難易度が周回するにはメンドイ

  46. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:51:37 ID:e99201206 返信

    オートはFGOのシステム上困難だろうけど、AP3倍で3週分の報酬が貰える機能は欲しいかも。
    他のソシャゲで使われてるけど、かなり役に立ってるし。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 21:54:45 ID:bb79c66ec 返信

      あー、オルガルとかそれよね、便利よなアレ

  47. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:02:30 ID:c36879fe1 返信

    自分の知ってるゲームだと、FGOで言う種火とか銅素材用の周回はスキップできるけど肝心のイベントクエストはスキップ禁止で精度の悪いオート頼りってパターンがあるな
    しかも銀素材と金素材は元々マルチ限定だからそっちもスキップ不可

  48. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:04:56 ID:a30bdaaff 返信

    オートがあるゲームってそれゲームって言わないだろ
    自分でやれよ

  49. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:07:06 ID:158bdc657 返信

    既に言われてるけど艦これやってみ?FGOが天国に思えるから。
    あと個人的にデレステも放置編成組めないと凄い辛い。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 23:05:01 ID:9501272cd 返信

      ジャンルが違いすぎるから別にって感じ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 00:53:49 ID:268b40de3 返信

      FGOも艦これも両方やってるけどFGOが天国っていう感覚が全然分からない

      どっちにも面白さも面倒さもあるしそもそも完全にジャンル違いなので比べること自体無意味

  50. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:10:35 ID:0d4ab13a8 返信

    タワーディフェンスはオートやりやすそう

  51. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 22:36:02 ID:51c681114 返信

    グラブルで以前はフルオート無理だったマルチボスを
    フルオートで撃破できるようになるのは
    強くなったのを実感できて割と楽しい

  52. 名前:匿名 投稿日:2021/02/21(日) 23:09:40 ID:f0e8a99db 返信

    メギドだとまずチケット使えるようになる為の条件がマゾ過ぎる

  53. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 00:08:06 ID:68e448b7e 返信

    オートがあったら次はディスガイアの新作みたいに動作設定させろ、ってなるぞ

  54. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 01:04:51 ID:c6ace64aa 返信

    どうせだったらオートよりスキップ機能のが欲しいわ

  55. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 01:24:16 ID:5ed2ba14a 返信

    もうオートは諦めたからBOXイベで中身全部まとめて出させてくれ
    中の報酬無いとイベント進行不利だったりするのに出すまでタップせにゃならんとかストレスでしかないぞ

  56. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 02:11:11 ID:f29aa1c73 返信

    手動でどうにか倒してたやつが育成進んでフルオートで倒せるようになると世界変わって別の楽しみが出来る
    フルオートやワンパンで倒せるってのは一種の試験だな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 07:37:20 ID:879554c7c 返信

      FGOにおいてそういうのは無いからなぁ…
      種火とかならまだしも、イベ最高効率とかだと手動の方が効率出るとかなりそう

  57. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 02:58:56 ID:1384ec72d 返信

    天井と同じでオートに夢見過ぎだな
    どの道、戦果確認やらでポチポチしないといけないから大差ない
    ってか、むしろ半端にしか放置できないから逆にストレス
    結局は手動でクリアした方が早く終わる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 03:04:29 ID:c8c9a468d 返信

      BOXがあふれるまでオート周回しつづけるタイトルもあるでよ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 08:29:58 ID:1384ec72d 返信

        もうそれゲームじゃないよな

  58. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 03:34:12 ID:5b3174fb8 返信

    オート付いてるゲームを複数やってると、複数のスマホか、スマホとPC複窓で全部同時にやろうとしだす。
    気分はライン工

  59. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 08:03:16 ID:288391b96 返信

    この手の論争、最近はきのこたけのこ、ビアンカフローラみたいな段階にシフトしてきて滑稽で笑えてくる
    もはや話題と何の関係もない人格否定合戦とか起きるんだものw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 15:56:56 ID:b29f46675 返信

      で、君みたいなアルフォート派が入って来てみっともないマウント取ってくると

  60. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 08:47:58 ID:34aed4ef7 返信

    最近になって刀剣に倍速と陣形自動選択が付いたけど・・・もう既に倍速前のスピードには戻れない・・・人は便利な物に慣れるとどんどん面倒くさがりになるんやなって

  61. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:04:33 ID:607e10003 返信

    アイギスで曜日周回の委任実装時期(期間限定)はマジでやばかった。
    湯水の如く石が溶けた。

  62. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 09:12:39 ID:2039c274a 返信

    fgoだけならオートもスキップも別にって感じ何だが他ゲーも何本も並行してやってると流石に欲しくなる(特にbox中

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 15:53:31 ID:b29f46675 返信

      BOX中は他のゲームはログインか簡単なデイリー消化のみになる。
      ので共闘要素あるゲームはそもそもやらないかソロギルドで人と絡まないで済むのしかやらない

  63. 名前:匿名 投稿日:2021/02/22(月) 14:02:31 ID:d37564984 返信

    どっちかというと使ってないキャラが多いだろうから遠征システムのほうがいいきがしないでもない。

    イベント中の別働隊として偵察とかで

  64. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 22:05:04 ID:e8e2734e7 返信

    AP溢れもったいないとかイベント素材全部交換したいとか思わなきゃ別にそこまで周回必要なゲームでもないだろうに

  65. 名前:匿名 投稿日:2022/01/12(水) 20:10:39 ID:1fb5889cb 返信

    オートもスキップもいらない
    大切なのは素材のドロップ率だ
    イベント以外低レア素材すら集めるのくそめんどいからね
    何かアクションしたら何か報酬くれ
    AP使い切って種火とQPしか手に入らなかったときは流石に面白くなかったぞ