FGOのAndroid版が2019/9/4のアプデで64bit化したことにより改善した動作速度をiOS版と比較しました。
(動画ご協力感謝・ID等一部モザイク済)アプリ起動…ほぼ同じ
バトルロード…iOSが速い
バトル中動作…ほぼ同じ
マップ戻り…ほぼ同じ簡易な比較ですが、OS差はかなり減ったように思えます!
— 周回報告マン (@fgosyukai1) 2019年09月04日
※動画の()内の日付は発売年月です
— 周回報告マン (@fgosyukai1) 2019年09月04日
追加で動画提供いただいたので続報
・iOS端末同士の比較なら最新のiPad等でもほとんど変わらない
・最新のAndroid端末(GALAXY S10で検証)だとiOS端末とほぼ同じ速度(←重要!!)動画使用不可の情報提供なのでソースが出せない&サンプル少ないですがご参考まで
— 周回報告マン (@fgosyukai1) 2019年09月05日
@fgosyukai1 FF外から失礼いたします。
手持ちのiPad mini5とHUAWEI M5を比べて見たのですが、
宝具発動時のムービーへの始動はM5の方が滑らかに感じました。
(iPad mini5はプチっと?かくつきます。)
バトル開始までのロード時間はM5で10秒ほど。
環境や端末で差はあるかもですが。
いきなりの声かけ失礼しました— jiro00 (@jiro00_x) 2019年09月04日
@fgosyukai1 iPhone 8とXZ1だとSoCの世代が一つ違います(XZ1が古い)比較するならXZ2かGalaxyならS9になります
— Tomoya (@Tomoyamx) 2019年09月04日
@fgosyukai1 自分の端末もそうなんですが、泥ってフォウが走り出す前の黒画面の待機長いですよねぇ
— 輝夜/八雲 彌🐟🍆🎮🐺♥🔪🐏🦊🌲🎍🥕🦈🍢🌽✇ (@kaguya_10_15) 2019年09月04日
@fgosyukai1 オラの端末は起動が倍速くらい早くなりました!
— まりも (@suparutamax) 2019年09月06日
宝具後のダメージ数がしっかり確認できるようになったのが個人的にでかい