【FGO】閻魔亭からほんのり浮かれモードなスカディにマジにツッコミを入れる過労死組


『【FGO】閻魔亭からほんのり浮かれモードなスカディにマジにツッコミを入れる過労死組』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:13:20 ID:be2a4e0ac 返信

    つかなくてもどうせトップ過労死担当だからヘーキヘーキ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:16:07 ID:136d2fe60 返信

    こういうのの方がないな ないな

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:17:15 ID:9e3e03095 返信

    ???「姫もQアップに加えてBアップもできるようになったんけど···」

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:21:00 ID:81d9c89a9 返信

    姫はスキルで使えるようになってから出直そう

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:22:54 ID:df6e87dfc 返信

    ※3
    せめて宝具をAにしてくれれば

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:26:26 ID:5ec204682 返信

    姫持ってないから、分からないんだけど、姫はバフ要因として、使えない子なん?

    連発出来る宝具の方が使いやすそうだけど

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:31:43 ID:6b748c98e 返信

    姫は宝具チェイン前提で考えれば良い。あの瞬発力は馬鹿に出来ない

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:41:29 ID:95e884f2f 返信

    マーリンはもうたまの高難度にやれやれとでも言いながらちょっと働いて終わりでしょ
    孔明はまだまだ働け

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:42:44 ID:8dbfd5e8b 返信

    ※6
    まず宝具使わなきゃサポート出来ないからワンテンポ遅れる
    +色々バフの種類を増やしたせいかバフ1つ辺りの倍率が低め
    +2回目以降撃つのにも積極的に殴りに参加orNP供給してもらわないと中々撃てない
    の三重苦と言えば大体察してもらえると思う…

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:47:24 ID:8cd737ab3 返信

    ※9
    前提が長期戦のサポーターなのにスカディやマーリンの様な全体回避も玉藻や孔明の様な宝具遅延も無い、も追加で。

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:52:49 ID:969a5aa64 返信

    友達ともっと仲良くしたいからって感じでかわいいな。

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 12:59:08 ID:0ffc0ebae 返信

    マーリンのマジレスに草

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 13:52:32 ID:450e34cfe 返信

    ※6
    色々FGOに不満はあるけど
    姫の強化案あれでOK出したのはマジで「ば~~~~っかじゃねぇの!?」ってハルパゴスの顔になるよ

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 13:54:03 ID:6800460b9 返信

    いつもの胡乱なムーブをかなぐり捨てるマーリン好き

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 14:03:12 ID:7ae10cf41 返信

    ※13
    おっきーは宝具じゃないとバフがかからないから短期戦が苦手
    おっきーは相手宝具から味方を守れないから長期戦が苦手
    おっきーは自分自身への強い攻撃バフがないのでアタッカーに向かない
    おっきーはNP獲得スキルが20%だから殴って稼がないといけない、アタッカーの邪魔だからサポートに向かない

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 14:35:20 ID:3bd9962a6 返信

    ※6
    ジャックとかと一緒に殺特有の集団長期素殴り(全体宝具が少ない、術以外のNP配布が極めて少ないなどの理由から、よく起こりうる。そして倍率の不遇さからやたらと長期化する)やる時のバッファーには悪くない。
    みんな攻撃も低いのにHPも低いという落ちやすさから逃れることが出来るしね。

    ただ、バフ宝具はダメージを1ターンにつき3分の1近く潰すので、連発してたら本末転倒なのに、バフ倍率がOC1で30%しかなく、OC5でも50%。
    諸々含めると、Wおっきーが二重に宝具発動しても、ふーやーちゃん1人のCT5のスキルの方がバフ対象(仮想ジャック)のダメが上の計算なのよコレ。
    まぁ、ふーやーちゃんは自分にQバフがかからないから自分をアタッカーとしにくい欠点があるけど。

    せっかく引きこもりなんだから、いっそ5ターンくらいに伸ばして状態異常無効&強化解除無効(全体)と更に何かを持って来ればぐっちゃんパイセンの残念さを補い合ってステキな事になるんじゃが。
    始動が遅い代わりに宝具連発で無理やり削り切る集団が爆誕する。

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 14:41:23 ID:b22bee059 返信

    なぜこのイラストでおっきー議論してんの?

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 14:52:09 ID:8cc8560f5 返信

    ※6
    姫はバフ手段が宝具なのでまずNPを貯めなきゃいけない
    バフ対象が宝具連発に向いたAではなくQ(orB)
    NP配布はスキルのみで玉藻と異なりスキル回転支援もない
    Q,つまり?
    A,メインサポート前提のNPもりもりA軸にすればそもそも宝具のバフがほぼ意味ない
    バフを生かし尚且つある程度連発も見据えたQ前提にするとNP管理の都合上姫が自分をバフって自分で殴って自分のNP溜めて自己宝具ループという他人のサポート?なにそれおいしいの?な事態というサポートの皮をかぶったバフ系宝具Qアタッカー
    B軸?宝具バフ型がNPなかったら出番ないよ

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 15:43:51 ID:be2a4e0ac 返信

    オッキーはイベゲスト過労死枠だから
    半端に使えて目立たないよりはおいしいポジション

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 17:47:08 ID:278baad91 返信

    ※17
    ツイにおっきーがいるから

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/01/21(月) 18:21:01 ID:e2f825ea2 返信

    ※3
    もういっそBQAフルコンプすれば良かったのに

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/01/22(火) 09:37:14 ID:f978e9086 返信

    水着メイヴしか居ないけどマーリン居ないからバスター強化来たら俺は喜ぶぞ!

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/04/28(火) 08:14:13 ID:0a7fc514a 返信

    ???「その先は地獄だぞ、、、、、」