【FGO】種火周回はAP倍消費で報酬増加とかできるようにならないだろうか


 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】種火周回はAP倍消費で報酬増加とかできるようにならないだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 00:12:04 ID:ba8063ea3 返信

    ストームポッド消費のカジノ2号店ならALL種火大量獲得は行けるか?

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 00:22:11 ID:1bfcf5832 返信

    んまあ半減よりドロップ倍のがありがたいといえばありがたい
    金時エイリークバニヤンでノーポチ高速編成で回しているとは言え120鯖作るときとかだとやっぱりね

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 00:26:50 ID:7164e76fa 返信

    100にするまでならそこまで必要ないが
    120と言う廃人レベルの事をしようとすると欲しくなるドロップ2倍……。悩ましい話ですね。

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 00:27:33 ID:fd45ae1b6 返信

    自分がやってる他のゲームでも度々言われてるけど、AP等の消費が減るだけで報酬は増えないな…
    ありがたいけど周回数増えるから大変だよね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 10:30:22 ID:1b6a403e6 返信

      俺がやってる他のゲームは6倍スキップとか実装してくれたわ。神

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 00:48:51 ID:0df2c3383 返信

    消費と泥数倍は欲しいけど
    かと言ってスキップ導入すると本当に作業ゲーになって飽きられやすい

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 01:39:44 ID:05a36cb26 返信

    長期間プレイさせるようにするのがゲーム設計の基本だからな
    効率よくなることはあっても回数そのものを減らすのは基本やらないのは原則よ
    周回は無駄な時間と思ってるのは割と多いのかもしれんがな

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 01:43:09 ID:05a36cb26 返信

    そも周回なんか極限まで画面に意識を向けず他のことやりながら延々とやるもの
    歩くのにいちいちどう足を動かすかなんて考えないのと同じよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 09:13:59 ID:8a70f2702 返信

    効率上げたらやる事なくなるからなあ
    現状だって120作らなきゃ回らんでいい設計にまでなってきたし

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 10:11:47 ID:b0ad949d9 返信

    回転数がすべて。
    そんなアホみたいな要望に応える工数はもっと違うところに回せ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 10:38:47 ID:36aa2824b 返信

    そもそも報酬(ドロップ)が固定じゃないからスキップは出来ないんだよね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 11:51:11 ID:1b6a403e6 返信

      演算結果を都度出せばいいのでその理屈はおかしい。固定ドロップでなくともスキップ可能になってるゲームはある

      • 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 12:12:49 ID:a464c2f05 返信

        それはそういうゲームだね、で終わる話

        • 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 16:38:18 ID:8e158fc30 返信

          スキップは実装しなくても良い派だけど、「仕組み的に無理」→「んなわけねえだろボケ」にそんなアホな返しして恥ずかしくないの?

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/11/21(金) 14:15:35 ID:71904dd8e 返信

    倍速とか掃討機能あるって神なんだな・・・・