裏アキバクエストの数と縛りが短期間でやるには思った以上にめんどいうえに報酬の素材には何一つ困ってない
— 小野ミサオ (@misosoup330) 2021年04月06日
@misosoup330 タワー系は素材めあてよりも、いつも使わないキャラを使う楽しみのほうで登ってるので、自分は楽しいですね。
— フュージョン (@mnhxydHN0Qt7qZE) 2021年04月06日
@misosoup330 よく言えば縛りと難易度のバランスがとれていると言えなくもないですが、いっぺんにやろうとすると「さっき出した鯖こっちに出したほうが良かった」とかなるんですよね。
デュエルスペースに(声的に)シグルド投入などと遊んでましたが。— 松山智文 (@Larks_05) 2021年04月06日
@misosoup330 高難度より面倒かったです😓
FGOでデュエルはトラウマ…(´Д` )— 藍 (@dr_deepblue) 2021年04月06日
@misosoup330 相手のクラス確認。
有利クラスから全体宝具2体、単体宝具1体。絆上昇の鯖2体。合計5体を選択
戦闘開始からNPチャージ宝具。
で、編成の方が長くなると…。鯖の合計レベルx以上を編成で戦闘スキップ。とかのシステム欲しいですな…。
— 武装紳士@空目睦 (@CainAlstor) 2021年04月06日
最後のイガイガだけ回収してあとは途中でやめた
等倍で突っ込ませるのやめろ— 猫耳 (@nekomimiasuka) 2021年04月06日
ちょっとした高難度みたいなもんだとは思ったけど、疲労制限は別枠にして欲しかった。それで苦労したクエストもあった。
— まるいはやお (@maruihayao) 2021年04月06日
まあ裏AKIBAクエはネタ枠だろうからね
ネロ祭・ギル祭の超高難易度と同じ、クリアしてもしなくてもどっちでもいい枠
だから制限の割にあまり美味しい報酬は用意していないんだろうね— ヨッシー222 (@yoshihr222) 2021年04月06日
ギリギリで終わったわ。ダレイオスとかパリスとか普段使わない面子の優秀さを認識させてもらった。