【FGO】ジキル&ハイドは問題点がちょっと多すぎると思う


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】ジキル&ハイドは問題点がちょっと多すぎると思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 18:55:44 ID:d929a4869 返信

    推しでも何でもないんだけどどうにかしてあげてという気持ちはある

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:00:02 ID:e81f5ecdf 返信

    スキル2をNPチャージ目的で使うとジキル判定でクリバフが低倍率もだな

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:07:06 ID:7d254778b 返信

    何かこう、やりたい事は分からないでもないけど悲しい事に技術が追い着いてない状態の産物と言うか

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:09:42 ID:a856b9c95 返信

    そういえば考えたことなかったけど、ハイドにした時クラススコアはバーサーカーが適用されるんか?
    仮にそうだと冠位にした場合もグランドバーサーカーの効果が適用されかねないから違うと思うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:52:20 ID:d57ce15b2 返信

      クラススコアはバーサーカーのものが適用されるはず
      グランドスコアの方はその時になってみないとわからんよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:10:34 ID:494bf4944 返信

    1から作り直すしかないんじゃないってレベル

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:25:57 ID:ed78bb4fa 返信

    イチから作り直したところで売り上げに繋がらないしな…とはいえ少し前に低レアのモーション改修が複数来たわけだし、別に金にならなくともやれる事はやってくれる運営なのでシンプルに見捨てられてる感有ってなお悲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2025/10/08(水) 21:46:34 ID:86227c324 返信

      作り直したら他の弱い鯖も作り直せと言われるんじゃないか?
      例えご意見を黙殺するにしても、余計なトラブルになるのは目に見えてる
      そうなると作り直しはまず無理よな……

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:38:15 ID:3f36ba1b4 返信

    雑に宝具を使用すると毎ターン星50個が配られる(3ターン)とかついても良いぐらいの性能だからなあ。

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 19:59:58 ID:f5eef91c1 返信

    せめて星出しかハイド時に宝具が使えるようにならんかね
    あと宝具使えないなら全部のカードBにしてしまっていいんじゃないか?
    Bクリで殴れって言われてるのに初回しかBチェイン出来ないのが辛い

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 20:15:24 ID:97df9cb8e 返信

    10年前に実装された鯖だからその辺のバランスは…
    今だったらもっと実用的な感じでまとまったんだろうけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/10/06(月) 20:22:37 ID:98945c917 返信

    ハイド時用の宝具新規実装は工数的にアレかもしれんけど、ハイドになったタイミングで強化解除耐性5ターン&毎ターンスター獲得&Bカード3枚化くらいはあっても良いのではと思う

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/10/07(火) 01:38:35 ID:a02d85860 返信

    使い所ちゃんとあるだけマシだと思うけどな、聖杯戦線の脱法バサカ枠とか

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/10/07(火) 02:28:19 ID:e6f0e99a1 返信

    コンセプトは面白いけど、こんなことになるならハイド化して攻撃するタイプの普通の宝具でも良かったよな
    わざわざFGOオリジナル形態のハイド作ってまでやった結果がこれだよ…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/10/07(火) 16:05:35 ID:2abbe1654 返信

      いやハイド自体は元ネタのジキル博士とハイド氏準拠だし、ハイドになると見た目も変わるのは蒼銀でもあったからFGOオリジナル形態ではないよ

      ジキルの大きな欠点である「全スキルがハイド時にのみフル効果発揮するのでジキル時に使いたくない」「宝具がハイド時に使えない」を解消したのがメリュジーヌ、プトレマイオス、蒼崎青子だけど1番古いメリュジーヌでさえサービス開始から6年後なのでやりたい事に技術が追いついてなかったんだろうなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2025/10/07(火) 17:30:59 ID:f3af35b73 返信

        内部的には仕様をガラッと変える様な事だし難しいんだろうなとは思った

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/10/07(火) 06:03:34 ID:56dd0ef1b 返信

    聖杯戦線でのバーサーカーの密輸は面白い発想だと思ったw

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/10/08(水) 00:45:24 ID:84e714a1f 返信

    今デザインしたら面白いスキルになるんだろうなあ……
    実装当時の技術と発想が追い付いていなかったな

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/10/08(水) 21:40:35 ID:86227c324 返信

    モードレッド絡みで出番がそこそこあって
    NPC枠で出てくる機会が結構あるのもなあ……
    デバフを撒いて退場のような使い方もできないし