ジキルハイド、久し振りに使ってみたけどこの鯖根本的に問題あると思う。
・ハイドになるのに宝具が必要
・ハイドになるのに1ターンかかる
・ハイドになった後宝具使えない
・強化解除に弱すぎる
・バスターが何故か2枚
・星出ないのにクリバフ持ち pic.twitter.com/SRh5Qx2RPU— トロ (@OUTORO_FGO) October 4, 2025
ジキルハイド、久し振りに使ってみたけどこの鯖根本的に問題あると思う。
・ハイドになるのに宝具が必要
・ハイドになるのに1ターンかかる
・ハイドになった後宝具使えない
・強化解除に弱すぎる
・バスターが何故か2枚
・星出ないのにクリバフ持ち pic.twitter.com/SRh5Qx2RPU— トロ (@OUTORO_FGO) October 4, 2025
宝具使って別キャラにって仕様ほんと唯一無二で面白いんですけどね……
— さすらいの迷子 (@katyoufuugetu99) October 5, 2025
最低限ハイド後の宝具を新設する必要がありますね。
マシュで出来てんだから早々に何とかしてくれと…— ゆにお(Unio) (@Unio_Facere) October 5, 2025
ハイド側にも強化欲しいですよね・・・
— 羽神 (@u_ga_yuzuki_miz) October 5, 2025
ハイド状態での宝具ってのが想像できないので、宝具の時だけジキル
で超強力な攻撃でも良かったのかも— 未来チャイカ (@haika81562953) October 5, 2025
術ジルとかジェロニモとか初期実装の低レア鯖はどこで使うんやこれ…って頭抱える性能のまま放置されてるのがいるイメージある
— 一文字🇲🇰 (@garbageman5) October 5, 2025
現状各スキルに「ハイド時には追加効果」な能力があるけど、それにさらに「ハイド時にはNPを消費する事でさらに追加効果」なスキル強化とかあれば多少使い勝手よくなりそうなんですが……
現状ハイドの時はNPは使えないも同然だから、もう「それがハイド時の宝具だ」ってくらいエグイ強化が欲しい— カイナ (@4ymRH62GMNstiaB) October 5, 2025
ジキル状態だとサーヴァントの気配を消して人間に紛れ込むことが容易(ゲーム上の性能に無関係なフレーバー)
— まーくん ゲームができてない… (@markunAZhm) October 5, 2025
色んな英霊がいて
色んな逸話がある
だからこんな性能の鯖がいてもいいよね‼︎の元に作られた結果、キャラの性能としては厳しい物を背負わされた悲しき初期実装(実質無料)
— 細長いきつね (@izuna_kaishiki) October 5, 2025
アサシンらしさとバーサーカーらしさがゲームデザインとして対極に近く、サーヴァント設定としてもジキル時に殴り合うわけじゃないんですよね。
クラススコアで見ても特殊な判定があります。
(ジキルは殺スコア参照。ハイドは狂スコア参照)— 蒼井夜空 (@Lazward_zero) October 5, 2025
宝具時のバフを解除不可にして、ハイドで宝具使うとジキルに戻るようにすれば、最低限ネタとしては使えるようになりそう
— クロネコ (@GemuGou66332) October 5, 2025
低レアだから思い切った修正しても利益に直結しないのがデカそう。最近の流れからしてハイドになった後に宝具やスキルがガラッと変化するってのは絶対実装可能なはずなのに、10年目になってもやらないってことはもうそれしかないよね。それか蒼銀コラボの予定があってそこまで温存してるとか?
— おるえたもん (@alleta_mon) October 5, 2025
ジキルとハイドを宝具使う度に交換できて、その度にHP全回復ならもっと使ってる人か居ただろうけどねぇ。
— トラキチ (@e_xnfs) October 5, 2025
割と真面目に最後の2つが致命的過ぎるんよ。
固有の色チェインがハイド後に組めない、元がアサシンのくせに星出せないからバーサーカーになっても…なんだよな。— 山田 躯 (@allyamada) October 5, 2025


推しでも何でもないんだけどどうにかしてあげてという気持ちはある