【FGO】覚えるのが大変すぎるゲームの属性相性問題


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】覚えるのが大変すぎるゲームの属性相性問題』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 20:24:55 ID:d38a53e06 返信

    ポケモン、「いわ」と「じめん」で分かれてるのがロック

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 20:34:05 ID:a52fab2a4 返信

      あと無属性に相当するはずのノーマルが普通に有利振りが存在するのも割と狂気
      いやまぁ一般人は岩や鋼割れないし幽霊を触る事すらできないって感覚的に分かるけど…

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 16:14:07 ID:b2b18afd5 返信

        実はポケモンのノーマルは無属性じゃなくて、本当の無属性であるNullってタイプがある。
        「はねやすめ」をするとひこうタイプが消えるけど、このときnullタイプになってたはず。
        マスクデータだから表示はされないけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 20:34:19 ID:8c809489f 返信

    FEやった後にFGOやると、毎回セイバーにランサーぶつけそうになる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 22:59:00 ID:b720b5aba 返信

      あー!!確かに違和感感じてたわ。FEで覚えちゃってたからか

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 20:38:58 ID:db9116937 返信

    言うて呪術廻線ファントムパレードの幻、影、夜、行って属性のくくりも謎じゃね?

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 20:39:58 ID:17523f4f6 返信

    ポケモンは一見複雑でも火は水で消えるとか草は火で燃えるとか理屈が通っているから分かり易い(フェアリーや複合タイプとかはあるけどさ)

    fgoも複雑そうでも基本は三竦みで出来ているし序盤はエクストラクラスはほぼ出ないから徐々に憶えていける(最悪全部バサカって力技でもいける)

    シンフォギアは中々憶えられなかったな
    理屈がないし種類も多いしで何度も相性表見直してた

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:09:13 ID:16c3e08c6 返信

      シンフォギアは初期属性の6つがどれがどれだっけ?ってなりがちだったな
      三竦み以上だとこんがらがる
      後アイコンが色と漢字でイメージか掴みにくいのもあると思う

      FGOは確かに特殊な相性のクラスが多くて図にするとシンフォギアより複雑なんだけど、取り敢えず三竦みとドラコーとマシュ覚えればいいし、クラスアイコンが特徴的だからイメージが掴みやすくて覚えやすい

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 21:06:17 ID:44c61a235 返信

    スパゲッティかな?(ポケモンの相性表を見て)

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 21:18:22 ID:5337c7fbc 返信

    ポケモンは複合タイプになると弱点わかりずらいのが結構いる 
    ユレイドルとかルンパッパあたり

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 21:32:13 ID:32b519d54 返信

      しかも1000種類超えてもう次は第10世代なのに、まだ未登場の複合タイプがいくつもあるっていうね
      あんまり実用的じゃないけど、タイプを追加する技で一時的に3タイプ複合なんてわけのわからん事もできるし

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 21:44:10 ID:81d4d1941 返信

    ポケモンはフェアリーだけ全然覚えられん なんか感覚とちがうというか

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 23:58:02 ID:f7e18b78a 返信

      イメージしづらいんだよね、他のタイプと違って
      むしがあくに効果抜群なのも謎だけど

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 23:59:29 ID:81d4d1941 返信

        そこはもう仮面ライダーって覚えた

        • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 13:50:23 ID:4329d0268 返信

          虫タイプメインで使ってると一番覚えやすいまである

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 02:24:10 ID:9fbfa9a36 返信

      むしろfgoプレイヤーの方が覚えやすいと思うぞ
      毒殺が効くし
      文明に弱いし
      ドラゴン騙すし
      存在が邪悪

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:04:16 ID:0d0a14a24 返信

    最後のはポケモンなんか。ポケモンはもうやってないからいいけど、fgoは未だにプリテンダーとアルターエゴとフォーリナーの相性が曖昧やわ

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:24:32 ID:4d2015c0e 返信

    未だにプリテンダーとアルターエゴとフォーリナーの相性が覚えられない。
    敵はフォーリナーならフォーリナーでぶつけるだけで良いが

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 23:33:05 ID:46f9fb0b7 返信

      分かる
      編成画面でクラス相性見れるの便利だなと思いながらたまに活用する

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 23:36:43 ID:e88326d09 返信

      アルターエゴ→フォーリナーさえ覚えておけばあとは穴埋めで判断できる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 07:12:12 ID:5a215b988 返信

      エゴはAIだからフォーリナーの狂気で発狂しない
      本物の演者であるプリテンダーは作り物のAIには負けない
      プリテンダーの詐称は外側からの視点を持つフォーリナーからはすぐにバレてしまう、作家鯖が多いフォーリナーに演者のプリテンダーは勝てない

      あくまで覚え方なんで、そのクラスはそういう性質じゃねぇよってツッコミは無しで

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:28:37 ID:3efccda15 返信

    ポケモンは
    攻防を逆にしても相性も逆にならないのがより複雑にしている

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:29:58 ID:3efccda15 返信

    赤→緑→青→赤な三すくみはポケモンの影響だったりするのだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 06:43:03 ID:fb27b9771 返信

      いや流石にそれはもっと昔からあるイメージだよ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 08:28:18 ID:db114ebdd 返信

        陰陽五行や四大元素からの派生だろうね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/01(火) 23:33:56 ID:a1b320858 返信

      後出しが過ぎてすまんが
      三すくみっつーか「赤→緑→青→赤」の組み合わせだわ

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 22:43:47 ID:9ff7ab338 返信

    ポケモンは対戦で使われるやつは限られてるからな、そのポケモン単体で有利不利覚えてる感じだわ

    偶にマイナーポケモン出されると脳がバグるしな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 13:53:31 ID:4329d0268 返信

      マイナーポケモンの利点はまさしくその「こいつ相性なんだっけ」「こいつ特性なんだっけ」「こいつ覚える技なんだっけ」「こいつの持ち物なんだろう」「こいつの育成テンプレ……知らね~!!」の部分だからね。

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/06/11(火) 23:09:31 ID:c932f5dc1 返信

    FGOはセイバーの攻撃ならちゃんとセイバーとして計算されるのがありがたい
    ポケモンだと
    自分のタイプと違うタイプの技を使うなんて当たり前だしな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 02:18:01 ID:cd5427b26 返信

      今はテラスタルとテラバーストあるから余計にな(おもむろに放たれるミライドンの氷テラバ)

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 07:04:39 ID:e103d6186 返信

    ブルアカは相性表だけ見ればシンプルに思えるが…

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 09:48:54 ID:a52e17a1c 返信

    昔のゲームだけどマジカルバケーションも属性多かったな
    音とか刃とか有利不利の意味づけが一部こじつけ感あったわ…

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 12:39:32 ID:43651dd42 返信

    ポケモンは小学生のころとかに触れてたから大体分かるけど20超えてから初めて触れたら覚えられなかったろうな
    外国語は若い内にやった方がいいと同じ感じがするわ

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 12:40:20 ID:1dea29687 返信

    昔ラストリベリオンってゲームがありまして…属性がくっそ多かったの思い出した

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 14:07:01 ID:4329d0268 返信

      なに言ってるんですか、あのゲームには物理属性しか……あれ?

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/06/12(水) 17:09:50 ID:3767e9fe7 返信

    90++やると天地人も考えないと周回で躓く。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/15(金) 10:16:27 ID:4ce145b07 返信

      ++なら特性考えた方が楽でいい