FGOは昔、絆が超重要な位置付けのゲームだったのです
ある放送から言わなくなりました
かろうじて1部最終特異点のレイドで絆レベルによる攻撃力アップがあったのが救いですがそれもほぼリアタイ勢だけのお話
現状幕間の解放と絆礼装とコインぐらいしか役に立っていない絆の復権の日はいつでしょうか pic.twitter.com/9Pq0iHecB0— なっきゅー🍆🐥IDS (@nack_fate) January 29, 2025
こんな時代が…あったんですね……
— 涼雨 (@Riu_CCC) January 29, 2025
ノッブ若っ笑
まあ10年前だからな…— オストラヴァ (@Ostrava0725) January 30, 2025
絆10か15辺りで個別絆ストーリーとか有っても良いくらいにマスターたちの愛って重いと思う
— マスク黒 (@NGS_mask) January 30, 2025
グランドサーヴァントシステムまでは無さそうです
— ミニュ (@s04082sm) January 30, 2025
これだけ一緒に苦難を乗り越え、奇跡と言える出来事を体験してもマシュの絆はまだ9っていうね…
— ビネガー・ドッピオ (@vinegar_doppi0) January 29, 2025
>FGOは昔、絆が超重要な位置付けのゲームだったのです
いや、そんな時代は一度も無いぞ
絆による特殊なシステムがあったのも終章特異点ぐらいじゃないか
今は、メダルや絆石でユーザー的には重要だが、絆礼装が無いとクリア出来ないなんて事も無かった