【FGO】ロウヒは時間が経てば経つほどその性能のすべて余すことなく評価されていくよね


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】ロウヒは時間が経てば経つほどその性能のすべて余すことなく評価されていくよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 15:32:29 ID:64435f776 返信

    それ故に宝具1だと威力の低さが目立って2以上にしたくなる…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 15:59:12 ID:9707f76b8 返信

      まあ結局は1.5倍クラスだからね、クラススコア込みで考えてもだいたい下限で
      宝具1:41000
      宝具2:55000
      宝具3:62000
      宝具4:65000
      宝具5:69000

      もちろん金フォウと120、他のバフや礼装効果でも変わるからどこまで必要かは考えないとならんけども

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 15:35:15 ID:66df5df49 返信

    完全体にしたんで試しにTTつけて出してみたらスゴイ稼いでくる

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 15:54:35 ID:0c48e9a05 返信

    ロウヒの暗闇付与とかそれに対応しているサーヴァント少なすぎ&いても併用する意味がないから絶対腐ると思ってたのになんだあの狙い済ませたようなファンタズムーン実装は

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 16:28:29 ID:7d63a7756 返信

      クリスマスイベ実装のロウヒとサンタサーヴァントのズムーンにシナジーがあるのは当然だろ?

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 16:36:55 ID:1ca078042 返信

    いいだろこのおばあちゃん
    恒常だぜ

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 17:25:39 ID:8b4bee4cd 返信

    最初はイベント特攻あるから強いと思ってた
    特攻関係なく強かった…

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 17:58:38 ID:f7c7abdc5 返信

    仮にスキル宝具のバフ・デバフが自己バフ単体デバフだったとしても十分戦える鯖だからね
    自己完結した性能なのに味方に同レベル恩恵をばら撒くのが色々おかしい

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 19:52:14 ID:1cfae4ec2 返信

    スキル2は高難易度向けで周回にはあまり活かせないよね…からのビショーネの毒特攻ブーストやメドゥーサゴルゴーンの行動阻害特攻トリガーで下手なバフスキルより火力上がるという
    なんなら呪いもバーヴァンシーの強化になるし、使い勝手がー言われやすいモレーとかも活かせるしで、時間経過するほど強みが増えていく

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 20:00:20 ID:1eca7cc73 返信

    限定PUですり抜けて来てガッツポーズした恒常鯖は初めてだったわ

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/01/30(木) 01:01:43 ID:4f321a477 返信

    便利すぎる故に絆引退が早そうなのが残念だ
    絆はもう100くらいまで上限上げていいんじゃないの…

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/01/30(木) 07:30:20 ID:d33743c33 返信

    フレンドさんから借りても強い便利有り難いキャラでもある、彼女のお陰で利休さんで周回楽しめるようになったフレンドさんに感謝を。

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/01/30(木) 10:38:26 ID:d52f3fee2 返信

    強いって言っても精々90+が限界だろと言われてた

    実際は90++でも普通に編成に入るし、なんなら前衛のみ編成だと大体ロウヒ入ってるというね