【FGO】グランドグラフ実装の際における、各々のサーヴァント絆礼装の性能格差も調整検討中とのこと


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】グランドグラフ実装の際における、各々のサーヴァント絆礼装の性能格差も調整検討中とのこと』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:13:52 ID:699a981cc 返信

    とりあえず全体のカード性能15%アップしかない絆礼装は見直して欲しい。というか大体このカード性能しか書かれてないのって性能が微妙な初期鯖だろうから、もう一つくらい機能がついても良いのでは?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:27:14 ID:b406aeeae 返信

      カード性能15%UPなんて良い方だわ。それよりもゴミ効果の礼装が沢山有る。

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:57:51 ID:b1e4af01b 返信

        全体のカード性能あがるならいるだけでバフ要因になれる訳だから十分に使い道はあるほうよな
        全体のスター発生アップは倍率相当あげてくれないと駄目だけど

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 19:14:26 ID:00595e3ad 返信

        デメリット付き20%には及ばずとも、間違いなく強いよね。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:48:02 ID:790809886 返信

      全部雑に50NPチャージを入れとけば

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:36:59 ID:f4d377a09 返信

      デメリットとか縛りがない広範囲なBAQバフの上限が15が基準ってほうが正しい
      そこになんかしら条件が加わったり他を増やすかわりに減らすと他が追加される形になってる

      たぶん調整するって部分で大きいのはアステリオスのQアップあたりみたいなかみ合いが悪い部分が主体と思う、ここも上姉様みたいにQ3とかならわからなくはないんだけど、アステリオスB3AQなんだよね

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:21:37 ID:9a00383f5 返信

    もう何百体分もあるんだし小出しに調整実装していく形になりそうと予想
    だとしたらモーション改修のように金になる鯖優先でまた待ちぼうけ食わされる予感

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 23:05:40 ID:80442bc45 返信

      なら星3や恒常の星4キャラのモーション回収なんてしないでしょ
      個別の調整も作業量膨大過ぎて現実的じゃない

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:23:12 ID:02eb9ad93 返信

    スター発生率20%アップのどうしようもなさをどう調整するのかは気になる

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:24:56 ID:70e27d171 返信

    性能もだがコストも減らしてほしい
    少なくともグランドに持たせる時はコスト0じゃないと編成がかなり制限が出る

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:27:29 ID:9b7eb16df 返信

      コストに関しては6騎じゃなくて7騎な以上、普通の戦闘形式ではない聖杯戦線やオルガマリークエストみたいな特殊なコスト上限のある感じの戦闘になるんじゃないかな

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:48:01 ID:b0ccf40f2 返信

    >絆礼装の性能格差の緩和
    本当か? サーヴァントコインのイベント入手も、新アペンドスキルに際してのコインの入手方法緩和も最初は検討中って言ってたぞ。またいつもの空手形じゃないのか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 19:09:57 ID:9d753141f 返信

      ここ最近の対応見た後で、希望通りの形を期待してるのなんてそれこそ信者くらいでしょ
      話半分に聞いておいて、よくやったと思ったらその時だけ褒めてやればいい

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 22:45:16 ID:780d8bed6 返信

      信用してないとかじゃなく、カノウさんの反応見るにあんまり期待出来なさそうだと思ったな
      効果をどう調整するか検討中じゃなくて、調整するかどうかを検討中って感じ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:02:32 ID:86b19d714 返信

    てかスキルはともかく(必要ない分無駄にLV10にするの気に食わないが)鯖LV100以上であってLV100限定じゃないよな流石に。
    あと絆礼装は基本上位に合わせて下方修正するなよとは思う。

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:29:59 ID:a2b65fb51 返信

    調整っていうかモノによっては効果の修正が必要なレベルの産廃もあるんですけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:34:27 ID:c39a5af9f 返信

    初期鯖の一部は特に酷い
    孔明とジャンヌとかとりあいず感凄いわ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:58:53 ID:91fb010b1 返信

      孔明のは割と良い方では?

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 18:56:47 ID:b1e4af01b 返信

        孔明にこれ以上何を望むんだってくらいには当たりの部類だと思うんだけどな
        ジャンヌは最近Aバフまけるようになったから絆礼装がBバフなのはチグハグ感あるの分かる

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 18:34:39 ID:04e29520a 返信

    スター発生率アップだけのやつと、カードの色がキャラと噛み合ってないやつは、少なくとも修正してほしいわ

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/01/02(木) 01:24:38 ID:ae4b5859c 返信

    絆礼装の格差は確かにあって、その比較と調整は大変だろうとも思うけど、
    FGO運営ってなんかそういう公平性とかそこまでこだわってない印象も強いからいまいち期待はできない
    そらまあ全ての礼装がヘラクレス並みに強化されるとこまでは無理だろうけど

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/01/02(木) 08:59:00 ID:11ac81349 返信

    マフィアに格差について尋ねられて検討中ですと答えただけで、
    別にカノウから積極的に格差対応検討中です!
    って明るく発表・明言した訳じゃ無いからな
    現状何も明言出来ないから検討中と答えたようにしか自分には見えなかった
    期待し過ぎない方が良いと思うよ

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/01/02(木) 09:24:52 ID:bd2fc31a8 返信

    クラスコや9年やってきた調整見て公平になるとは到底思えん

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/01/02(木) 21:17:59 ID:b6f718dd4 返信

    検討中ですは世間的には貴重なご意見ありがとうございますはいこの話題終わりですという意味