【FGO】フレポ100連機能がついに実装されたの嬉しすぎる


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】フレポ100連機能がついに実装されたの嬉しすぎる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 11:20:27 ID:cb4c9c0b6 返信

    正直これが一番嬉しかった
    何年も待ってた

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 11:30:13 ID:0e48e65d6 返信

    特許権とったどこかに使用許可もらったのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 11:37:13 ID:80442bc45 返信

      ライバル企業に許可なんて出さないよ、使わせないための特許なんだから
      許可の打診来たら相手が必要としてるという証拠だから、逆に関連特許追加していって長期間使えないように権利を囲い込むのよ
      なので権利切れるまで待つか、相手の特許とは別の方法で実装する必要がある

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 16:03:38 ID:541627d09 返信

        特許の目的って別にライバルに使わせないため”だけ”ではないだろ…ライセンス契約(クロスライセンスとか含めて)とか色々目的もやり口もある

        • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 23:51:15 ID:80442bc45 返信

          だけじゃないけど、よほどメリットが嚙み合わないとリスクに見合わない
          妨害に使うだけなら取った後放置でいいけど、クロスライセンスになったらメリットデメリットの計算だけでも結構な手間かけて検討する必要があるし、会社の権利を他社と共有となると経営トップのコンセンサスが必要だから承認作業が非常に面倒
          なので事例が極端に少ない

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 11:44:34 ID:960d14e95 返信

      1回10回はOKなのに100回は特許を侵害してしまうとは考えづらい
      他の機能を優先してたのと、ガチャ周りに手を加えるのが嫌だったから遅くなったんじゃないかな
      ガチャ結果画面を小さいアイコンで並べるかスクロールするかとか色々考えないといけないし

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 12:48:50 ID:22545c964 返信

    事前告知無しでヌルっと追加されてて吹いた
    まぁわざわざ特番中に発表するほどのもんではないとは思うけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 13:38:32 ID:33ff318bc 返信

    フレポ教だから結局10連しか使わないなってなった
    もちろん獅子心王にも勝利してきた

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/01(水) 17:37:37 ID:c39a5af9f 返信

    白野ガチャのときにやっといてくれよ感
    着手するのが何もかも遅すぎる

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/02(木) 00:27:34 ID:b6750562a 返信

      もう一人が来た時に使えるから遅くないぞ