【FGO】メインクエスト敗北時、撤退時にAP消費しなくなったのかなり助かるね


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】メインクエスト敗北時、撤退時にAP消費しなくなったのかなり助かるね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 19:15:07 ID:0f0d81241 返信

    つまりとりあえずバーサーカーで突っ込んでみる、を気軽に出来るようになるのか

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 19:31:13 ID:ce92ffdd8 返信

    ストーリーを追いやすくなったぞ!しかしフリクエまで同じ仕様にしろは図々しいでしょ。最初の3回までならともかくそれ以降は自分の落ち度じゃない?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 19:40:09 ID:f7533454b 返信

      そりゃ落ち度だけど、トネリコやFFT選んでしまった時に気軽にやり直せるのはありがたいし
      そんな小さなことで周回のやる気を削ぐ意味もないんだから、消費なくなるに越した事はないよ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 20:09:33 ID:c6ed587dc 返信

      前回使用パーティの自動選択機能も知らない初心者なんでしょ
      まあ周回中に間違って絆20%礼装を踏んだ時とかあるから気持ちはわからんでもない

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 20:00:53 ID:63ddcd414 返信

    難所を気軽にやり直せるのは嬉しいな
    だがなぜスバリコを対象外にしたのか

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 20:07:28 ID:472560ac6 返信

    これ奏章3がないから最新章も対象なのかわからんな

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 20:10:11 ID:2514c5acb 返信

    全体宝具で行ったら単体とか、そろそろ中ボス戦と思って単体宝具で行ったら雑魚複数とか
    やり直し必須じゃないような大した事ない場面でも気楽にやり直せるのありがたい

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 20:43:24 ID:6b835c36a 返信

    そもそもスタミナ制を廃止したら良いんじゃないかな。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 21:02:29 ID:4197be382 返信

      メインやイベントクエストだけなら常にAP0でもいい気はするが、無限に周回できる仕様にすると今以上に素材のドロップ率が悪くなるように修正される
      それは嫌でしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 21:48:50 ID:d7f2b00a4 返信

        なんでドロップ率が悪くなると勝手に決めつけてるの?
        これまでAP半減の時に泥率下げた事あったか?

        • 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 22:25:10 ID:089d4fd0a 返信

          他のソシャゲはAP回復薬をめっちゃ配る代わりに素材の種類と要求量の終わりが見えない

          • 名前:匿名 投稿日:2024/12/02(月) 02:13:12 ID:ac1a4cf5b

            根拠がよそのソシャゲじゃ説得力がない

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/12/01(日) 21:22:35 ID:d011e4320 返信

    フリクエもっていう人いるけどコレはあくまでメインを進めやすくする為の施策なんだよな
    エネミーがわからずに行って勝てない時や編成やスキルを確認して撤退した際にAP足りなくなって止まるのを回避するのが目的

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/12/02(月) 07:44:59 ID:cc2691da6 返信

    本来なら最初から「AP消費は開始時ではなくクリア時」という仕様にしていれば済んだ話ではあるんだが、もはや10年物になろうかというゲームで今更それを言っても始まらないか