【FGO】FGOは戦闘があることで更にシナリオの良さが際立つ場面も確実にあるから戦闘は要ると思う


 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】FGOは戦闘があることで更にシナリオの良さが際立つ場面も確実にあるから戦闘は要ると思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 14:36:16 ID:df868c6c4 返信

    戦闘の特殊演出が凝ってるだけに、マテリアルでADVパートしか見られないのが残念過ぎる
    そこの改善を何度もアンケートでお願いしてるけど、そこまでシステム弄るのは難しいのかな

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 14:38:44 ID:f461035fe 返信

    FGO、戦闘中も普通にシナリオ進むこと多いしな。今回とか特に

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 14:43:52 ID:780960846 返信

    戦闘ある方がいいってのは同意だが
    それなら霊衣固定マシュとか強制固定枠をなくして欲しい
    最近は強制ではない鯖に特殊演出があったりしてるし無理に固定枠作らなくてもいいと思う

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 14:48:31 ID:00b22d8a3 返信

    今回はほぼ固定枠だらけの戦闘でいちいち編成画面入るんだから無駄に時間もかかりすぎた
    ぶっちゃけソシャゲでやることじゃない、何のためにガチャ引いてるんだよって話
    無駄に難易度上げるんなら据え置きででもやってくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 15:52:36 ID:387f2ecd5 返信

      据え置きならキャラガチャが不要なんだからそれこそ戦闘いらんよ
      ソシャゲとしてゲーム性が必要だから戦闘してるだけや

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 18:46:28 ID:44749a053 返信

      きのこが頑として譲らないので諦めれ

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 16:04:35 ID:4f892d507 返信

    わかる。だが強制前衛テメーは駄目だ

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 16:24:59 ID:131430a5e 返信

    文字では解りづらい部分ってあるから必要だと思うけど、それとは別に嫌がらせのためだけの戦闘はいらんのよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 16:43:04 ID:735bdd33d 返信

    セルランが全て。このカス順位に甘んじてろ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 19:23:46 ID:44f6e0357 返信

      ユーザーからしたらセルランなんて一番どうでもいいわ
      勝手に争ってろ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 17:23:07 ID:e6a8695e1 返信

        良ければ上がってクソだと思われたら下がるだけだしな
        気にすることはない

        • 名前:匿名 投稿日:2024/09/25(水) 08:59:40 ID:401b1ac81 返信

          セールスランキングなんだから売れると上がって売れなかったら下がるんだよ
          お気持ちで上下すると思ってるの草

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 19:08:29 ID:add82e2f0 返信

    ボス戦やストーリーの盛り上がるところはわかるけど、雑魚戦では止めてほしいわ
    遅延にしかならんし、明らかにテンポ悪い

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 20:20:13 ID:4531c5c6f 返信

    そりゃボス戦や意味のある戦いならいいよ
    しょうもない時間稼ぎバトルのたびに強制出撃枠のために再編成の強要
    特に理由のない無敵や回避での遅延行為
    この辺なくしてくれればな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 21:18:16 ID:daa6416d1 返信

      LB3神戦のスーパーカルナとか、
      強くて演出としても凝ってるなら固定編成も良いんだが

      どうでもいい道中戦でお邪魔虫前衛固定を何度も強要して来るのは、
      何の意味があるのか理解に苦しむ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/10/18(金) 11:45:11 ID:4907f4ff9 返信

        意味は連動してるシナリオでそういう展開になってるからだろ?
        まともにシナリオも読めん、戦闘も碌に出来ない弱小マスターならこういう意見になるんだなっていう良い(悪い)見本やね

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/09/23(月) 22:27:19 ID:c72eabd1f 返信

    編成固定はマジでつまらん
    自害とかできりゃあいいのにな

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 01:30:57 ID:4fabcf71a 返信

    キアラ戦だったか、無敵が数ターンとかあって強制サポが何もできずに消えてったな
    ああいうのどうにかならないんかね

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 09:04:13 ID:52ec68a2b 返信

    シナリオと連動させてるなら尚更固定編成にしなきゃいけないだろうし加減が難しいな

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 13:39:48 ID:dc5404593 返信

    今回で言うとバーソロミューのアレは戦闘じゃないとサプライズ感でないからなあ…
    でも編成固定は悪い文明なのは確か

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 17:24:33 ID:e6a8695e1 返信

    固定する上にマシュ以外は自鯖使わせないのは流石に新手の嫌がらせ過ぎる

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/09/24(火) 19:53:48 ID:464526ec9 返信

    後で見返せるようにボス戦や特殊演出があるバトルは動画を撮ってるんだけどみんなはしないのかい?