別に味方が対粛清防御貫通持ってるぶんにはいいけど敵がバンバン貫通してくるようになるならおつらい
— 芝石ひらめ (@hirame_sa) September 11, 2024
やはり時代はガッツ…テスカトリポカ環境ですね
— ㍌みかんうどん (@mikaudoo4) September 11, 2024
Break時問答無用で強化解除が普通になってきてるし、敵側の粛清貫通がいつ来てもおかしくないですよねぇ…
— reparudo☂️🍖 (@reparudo099) September 11, 2024
ニブイチでガッツ引き続ければ実質無敵(なおハズレ…) pic.twitter.com/vcurhC5m0Y
— オラチフ (@VlRwEwK4QoyFtSa) September 11, 2024
FGOくん「バンバン対粛清防御貫通させると設定崩壊しちゃうんで強化解除させますね!」
— ガリ~満足先生~ (@__GARI__) September 11, 2024
なに?敵が対粛清防御を張っていて無敵貫通も意味をなさない?
それは対粛清防御を無理矢理抜こうとするからだよ。逆に考えるんだ。
「ブレイク時に強化解除しちゃえばいいさ」と考えるんだ。 pic.twitter.com/8TXeCpSEwd— ヤッテー・ラ・レッカー@ラクダ赤兎馬の霊衣欲しい (@yatte_la_lecca) September 11, 2024
味方陣営の強さは割と据置でキャラ間バランス自体は割と保ってる方なのに
敵だけインフレしていってメインストーリーでも普通にイベントの高難度レベルでやり直しさせる設計で結構フレンドとか付いていけなくなって辞めてったなぁ— ふりゃい (@yuruhurai) September 12, 2024
ゲーティアの無敵貫通ビーム頂戴した当時、もう無敵って無敵じゃないよね、とオモタ。
— たいさ (@Jadeite_suki) September 11, 2024
敵がインフレした結果、耐久は難しくなり、短期で一気に焼き払う味方火力だけがインフレに付いて行ってる状態