【FGO】FGO運営は初心者に優しくないのかどうか考察してみた


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】FGO運営は初心者に優しくないのかどうか考察してみた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 14:18:56 ID:d89df8dcc 返信

    基本的にプレイしない人には優しくないし、既プレイヤーを蔑ろにして初心者を優遇することもない。
    そういう意味ではハードルはあるのはあるかも?

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 14:20:49 ID:4a9f2d3ca 返信

    オルレアン~アメリカはダイジェストで飛ばせていいんじゃないかと思う。

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 14:34:59 ID:e39513863 返信

    色々な観点がありますし
    優しいとも優しくないとも断言は出来ないと思います。

    他のfate系履修必須なような文章に対する難易度は無いけど量が量なので使える時間に対する難易度はあるし

    特定の鯖が刺さって始めた人には
    それ限定なんですよが優しくない。
    最もfgoに限らないのですけど

    運営より先輩マスターの一部の愉悦部の方が優しくないよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 14:49:01 ID:ebaba4bdc 返信

    そもそもPVPとかもないソシャゲとしては特殊な存在だから、他のソシャゲとはまた初心者ハードルのあり方が違うよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 14:57:04 ID:e37a483a1 返信

    ひたすらフレ頼りの石コンテ戦法だったら英霊剣豪とオリュンポス以外ならまあなんとかなるから…石コンテも今なら配布霊脈石の大盤振る舞いだし…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 16:02:15 ID:08d8435e3 返信

      あの辺りはそろそろ難易度改修が必要なレベル。
      何かバフ入れるかクラス相性無くすぐらいしよう

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 15:26:20 ID:daeeb7569 返信

    昨年サブ垢作ってみたけど、昔に比べてピュアプリやミッションがあるおかげで最初数人を再臨させる程度ならかなり楽々になってる
    あとチュートリアルで星4が沢山出るし孔明は配布だし、初心者にはかなり優しいと思う

    まあ、沢山引いた鯖を再臨したりスキルマを目指そうとするとそれなりに頑張る必要がありあるのは変わらない
    育成はエンドコンテンツ扱いだから、ドロップが渋いとかポチポチが面倒だから優しくないというのは違う

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 15:43:57 ID:e6c340b7e 返信

    やる気ある人間へのサポートは手厚いな
    各種インフレはもちろん周年ごとに恒常ミッション増えるのもあって序盤は昔とは比べ物にならないぐらい楽

    メインシナリオの物量は優しくない(が、ここを削ると遊ぶ意味がほとんどなくなる

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 16:00:48 ID:08d8435e3 返信

    メインシナリオの文章量が多い上に追いつきを強制してくるケース(例:今年の水着イベ)もあるからな。マジで「ストーリーを読むだけのゲーム」化させるレベルじゃないと初心者置いてけぼりになる

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 17:52:04 ID:228dabd44 返信

    鯖複数引けふなら育てないといけないけど、シナリオの後のハマった鯖は限定で引けないの多いはかなり不利では?
    素材がクソ渋くてスキップもないしAPの回復速度遅いからシナリオの量と合わせて新規は入りにくいよそりゃあ。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 17:59:06 ID:e66b48ecc 返信

      近年のタイトルでも登場するのが限定は珍しくはないので後からやると待つのは別によくある
      多少他のにも触れているとこればかりは割と解消できない要素っぽいのは理解できると思うよ

      まあPUスケジュールうまく組んでねとしかならんのよね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/25(木) 09:00:26 ID:3c7bce264 返信

      今はピュアプリと素材交換券もあるし、ログインキャンペーンでリンゴよく配るし結構改善されてない?
      あとメインクエの消費AP1/2なんで初心者なら逆にAP溢れて困ることはないはず

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 23:06:56 ID:8d238bb11 返信

    一番の障壁は文章量だな
    とにかく大量の文章を浴びせかけられるからそれが駄目な人にはとことん向かない
    ゲームとしては余程可哀そうな人でない限りはクリア不可能になる事は無い

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/25(木) 01:37:52 ID:268e3739d 返信

      課金は文章量に対して無力だしなあ
      SKIP連打してもいいが
      それはそれでストーリー知らないまま最新章に追いついてどうすんのって話になるし

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/07/24(水) 23:50:14 ID:ebbb2f706 返信

    普通はこれだけ長丁場だとコンテンツ整理なりするもんだが、それもせずイベント参加したければ2部7章クリア要求してくる時点でな
    時短系の機能が一切ないのも時流にそぐわん

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/25(木) 09:08:25 ID:3c7bce264 返信

      整理するほどコンテンツ無いだろ
      もし長い本編のことならそれがメインコンテンツなんで削るのは無理
      最初から時流にそぐってないfgoにそれ言うの今更すぎない?
      たまに参加条件高いイベント来るけど基本は冬木クリアなんで論う程じゃない

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/25(木) 09:58:25 ID:a9bd21bf2 返信

      むしろ実情としてはコンテンツ不足だよ
      普段のがストーリー進行、フリクエ周回だけと常設のコンテンツが少ないのはやってりゃわかるでしょう

      まあその時短系の要素がないから増やしにくい背景もあるのだろうけど

      • 名前:匿名 投稿日:2024/07/26(金) 15:57:21 ID:ebd963bc3 返信

        そうそう、時短系はコンテンツがたくさんあるのが前提
        周回・戦闘スキップはそれ以外にもユーザーを拘束出来るコンテンツがあるってだけなんで時流云々はほぼ関係無い
        だから現状のFGOで戦闘スキップやると本物の虚無になるんだが、それを分からずに批判してる木みたいな奴多いんだよな