【FGO】何やかんや言われるバビメだけど新規増やすことには成功したし円盤も結構売れたんだよね


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シェアする

『【FGO】何やかんや言われるバビメだけど新規増やすことには成功したし円盤も結構売れたんだよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 15:56:18 ID:2ebaa905d 返信

    山の翁は普通にカッコよく戦わせてあげて欲しかった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 16:09:40 ID:b007983d0 返信

      ここだけがホントなぁ…。だからキャメロットでの圧倒的強者感が良かったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 17:33:32 ID:9d3f9c7af 返信

      翁の戦い方か?あれが…
      とは思ったけどあれはあれでカッコよかった派

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 08:22:49 ID:6a479c804 返信

      武器の振るい方どころか
      なにをどうしたらモグモグさせる発想に至るのか

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 17:15:42 ID:833f6960b 返信

    初期からの型月民はFGOの時点でなんやかんや感あったからバビロニアなんて些末な事やろ
    パスタ先輩とか好きだから吸わないが
    無かった時と比べたら全く問題ない

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 18:00:21 ID:45b8069ed 返信

    ゲームシステムをそのまま映像化すると仕方ないんだけど藤丸のバトル面での貢献度が少なすぎたのは絵的にもやっぱり問題アリだったと思う
    UFO版のSNとか英霊剣豪コミカライズはちゃんとその辺考慮したマスターの直接バトル演出追加してたので

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 18:24:36 ID:dd163aeb5 返信

      ゲームではプレイヤーの身代わりで無色なソシャゲの主人公をどう表現するかはどこのコンテンツも苦労してる感がある
      けど結局の所主人公が主体性持って活躍しないとストーリーが盛り上がらないよね

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 21:43:58 ID:04af9346b 返信

        このアニメでバカにされたからかこれ以降ゲームだと簡易召喚して戦ってますって描写入るようになったね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 23:28:11 ID:0cfd53e6a 返信

      ゲームシステムって言うなら影鯖は「その場に居ない英霊を戦いで使える事の理由付け」だからゲームシステムそのものだよ

      むしろ礼装のガンドや強化が全く役に立ってなかったりアニメはゲームよりも弱体化してる

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 12:01:13 ID:a88c51ce1 返信

        まぁ影鯖なんていちいち作ってられなかったんだろうな
        手間も掛かるだろうし

        なのでアナには攻撃兼ダメージ係に

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 18:40:04 ID:64e500975 返信

    ウルク民としてはもう5話の時点でお釣りが来てるんだよなぁ…

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 23:16:16 ID:a9f329d2f 返信

    永井さんに脚本をずっとやってもらいたかったバビメ

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 01:39:04 ID:67d83eae4 返信

    バビメのスタッフに2部7章のアニメやらせたら、キングプロテアのことをフェイトシリーズよく知らない人たちへの配慮なんて一切せずに、お母様がどうのこうのと元のセリフそのままで説明して「いやお母様って誰だよ…」とか言われるんだろうなっていう嫌な信頼がある

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 06:17:08 ID:3748d387a 返信

    円盤が結構売れたのか…被害がデカすぎんだろ

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 10:37:18 ID:64d1701bf 返信

    小太刀担当話と翁あたりは酷かったな
    それ以外はかなり良かったよ
    あくまでファン作品としてだけども

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 16:35:27 ID:3bb470d72 返信

      小太刀右京も別に他の所での仕事は嫌いではないんだが、バビメのアレに関してはなんともなぁ……

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 21:50:02 ID:e61ade305 返信

    正直藤丸くんの動かし方は手探り感あったよね、ゲーム本編のライターさんが脚本に合流してからやっと動かし方分かってきたんだなとは感じた
    でも王様の表情の繊細な動かし方すごかったし、藤丸くん庇って致命傷負って足下崩れて藤丸くん手伸ばすけど落ちてく所アニメだからこそでめっちゃ良かった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/06(木) 21:53:25 ID:e61ade305 返信

      あとティアマトママと今を生きる人藤丸くんの会話を描いたのも良かったなー
      ゲームだと鯖が倒してはいお終いだし、ギル様が藤丸にティアマトの内面に触れさせて「ありがとう」と「さよなら」を言わせるのはアニメだからこそできるからほんとに良かった

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/06/07(金) 18:03:51 ID:93c0aa010 返信

    何かと思ったら人の好きなものを否定するのが趣味な悲しい生き物か…

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/06/07(金) 20:07:35 ID:85211c121 返信

    同時期にやってたグラブルのアニメよりは全然盛り上がってたと思う
    あっちはマジで語ってる人が誰もいないレベルだった