【FGO】スカディ実装からは一時期スカスカシステムができないようにQuick全体鯖が露骨に調整されてた時期あったよね


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『【FGO】スカディ実装からは一時期スカスカシステムができないようにQuick全体鯖が露骨に調整されてた時期あったよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 11:28:27 ID:127c9351c 返信

    なぎこさんと尻は、強化でギリ。
    あとは項羽様かな。

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 11:31:16 ID:db8b4c868 返信

    元から出来る人極一部だったし、下げられたとは違うのでは、☆3以下ならかなり頑張ってバーソロミューくらいしか無理だし

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 11:56:19 ID:20ce0516b 返信

    項羽様は最初出た時はヒット数とNP効率次第でエドモン以上の周回要員になれるかもと盛り上がったけどカスみたいなNP効率で一気にヒエッヒエになった思ひ出

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 12:34:06 ID:5fdfce700 返信

    当時の既存鯖では巌窟王と狂スロが2大システム鯖でしたね
    狂スロは絆10まで使い倒したな…

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 12:35:05 ID:74bb9f0d4 返信

    ぶっちゃけ今も新鯖がQ宝具だと判明した途端溜息出されるレベル

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 12:38:48 ID:db8b4c868 返信

      今は事情が違うだろう。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 17:10:50 ID:f7c069745 返信

      Qで出るのってスキル構成が迷走してたり残念な性能した鯖多いからな…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 20:41:04 ID:71ba5d570 返信

      Q宝具はスキルや宝具効果が残念か凄い盛っているかの差が激しい印象。
      バゼットさんや景清は高難易度の覇者だし、太公望はサポート性能があって汎用性が高い神性特攻宝具持ちだし、テノチはイベント周回90+1waveの常連だし…といったように活躍している鯖は勿論いる。

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 12:56:52 ID:6347a74f9 返信

    そもそも調整とかしなくても
    バサスロットが既に傷んだから気にしなくても良かっただろうに

    • 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 13:31:51 ID:db8b4c868 返信

      だからさー、バサスロやエドモン以外に出来ないやつも初期から沢山居ただろ?、たまたまだって

      • 名前:匿名 投稿日:2024/03/15(金) 13:55:02 ID:d1f98e13c 返信

        そもそもQ全体鯖自体多くなかったろ当時
        大概BかAになる

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/03/16(土) 01:49:59 ID:44f132709 返信

    そもそも全体Bはモルガン、全体Aは水着伊吹が強すぎて
    後に実装された全体宝具鯖はどれも彼女達に比べると性能が物足りない印象。

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/03/16(土) 03:01:21 ID:7f7a23ece 返信

    トリプルスカディで無理矢理回す

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/03/18(月) 09:33:34 ID:1edfe867f 返信

    ブラダマンテはともかく項羽はクリティカル面に重点を置いてるんで最初からそういう設計だったと思うよ
    最近のだと丑御前もそう
    邪推する前にまずキャラ設計を確認した方がいい