バレンタイン2024開催に伴うあまりにも嘘みたいな一括ダウンロードした場合のギガ数比較 pic.twitter.com/7fP35gE9Uu
— ホック (@WhockXX) February 13, 2024
あれだけのオープンワールドを十数ギガバイトでリリース出来るティアキンが異常と言われても納得出来る
— HRK.n (@HRK85327838) February 13, 2024
音声は糞重いはっきりわかんだね
— まるあめ (@maruame210) February 13, 2024
まあ今までの分…ね…
— ぽきゃ (@pixiv36758847) February 13, 2024
川澄さんのアルトリア+フォウ君ボイスだけで狂った量の台本がありそうですもんねw
— GAN -无边无垠- (@suguruarata) February 13, 2024
まじかよ
— ナテÆ (@43EB55) February 13, 2024
— スガタ=キョン (@sonsaku02) February 13, 2024
8年半という歴史の長さがそのままギガに反映されてる説
— 無銘(二次創作活動/不定期) (@MumeiArtWork) February 13, 2024
ティアキンの圧縮がおかしい
ブレワイから単純計算でフィールド3倍なのに容量は2GBくらいしか増えてない— じょうと (@johto_kanoya) February 13, 2024
そだっけ?と思ったけどティアキンもずいぶん圧縮したんだっけ、最初の容量から
— 野良2号 (@nora2_eb_tb) February 13, 2024
ゲーム機独自の圧縮の効率とかもあるがゼルダはオブジェクトの使いまわしも多くボイスパターンもそこまで多く無い
アプリゲーは圧縮効率悪いし数時間分の音声ファイルなので結果容量はデカくなった