【FGO】FGOってフレンドを増やす事のメリットがあんまりないゲームだよね



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“【FGO】FGOってフレンドを増やす事のメリットがあんまりないゲームだよね” への20件のフィードバック

  1. 匿名

    いちいちそんなことでメリット・デメリット考えるとかあほくさ

  2. 匿名

    つっても通常戦闘はフレ必須だしな
    疑似とかじゃなくてガチ単騎やりたい人には不自由なシステムのままだけど

  3. 匿名

    別端末のサブ垢だけフレンドにしてやってる人もいると聞く

  4. 匿名

    昔は非フレのサポートは宝具使えなかったからフレ選択は重要だったな
    今は野良サポで十分だからフレもさして気にしない

  5. 匿名

    世の中フレンドのメリットが本当に少ない・ないゲームもあるし
    借りる分には候補に出やすくなる程度(必ず出るわけでもない)で貸しても得られるものはなんもないし借りられてるかどうかも一切わからないとか

  6. 匿名

    元々はフレンドにならないと宝具すら撃てない状態だったし

  7. 匿名

    ……なんかリアルでも、そのままメリット・デメリットで友人選んでそうな奴の意見だな

    1. 匿名

      匿名の他人とリアルの知り合いとじゃ全然違うだろう

  8. 匿名

    出来るだけ人間関係作りたくないからフレンド0人でずっとやってるけど
    フレンドが一人でも居たら業者マシュに悩まされなくてすむから皆は作ったほうがいいよ(僕は作りません

  9. 匿名

    フレンド依頼来てたらついつい押しちゃう

    1. 匿名

      分かりみ
      初心者っぽい依頼が来たら業者じゃないの確認だけして無条件で推しちゃう

  10. 匿名

    有能な廃課金フレ10から20人くらい確保して無駄に増やさないのが正解やね
    フレポは業者と箱イベで十分やし

  11. 匿名

    自分のやり方だけど
    枠一つ空けといて依頼があった時2日以上ログインしてないフレから期間長い順にフレ解除して
    依頼受けてると熱意ある人が残って行って自然と戦力になる人が増える

  12. 匿名

    5人ぐらいいればいい

  13. 匿名

    言うても何人かはログインしなくなるから数は必要だし、イベント礼装や絆orQP礼装目当て場合は固定のフレンドがいた方が便利よ。

  14. 匿名

    今は非フレにほぼ量産型しか表示されないけど、新規ユーザー大丈夫なんだろうか?

  15. 匿名

    表示されるフレンド枠が少ないし変な偏りあるしで、いい加減そっちの改善してほしいわ

  16. 匿名

    昔はフレポすら貴重だったのに加えて1人1騎しかサポに出せない仕様だったからフレ増やす意味が大きかったんだよな

  17. 匿名

    フレポなんぞ無駄にたくさん有っても回すのも後始末も面倒
    10人もそれなりのフレがいれば十分
    フレ作れってミッションの時は野良申請受けて即解除

  18. 匿名

    仕様的には確かにフレンドじゃない野良サポートを借りれば良いはずなんだが
    その野良枠が業者マシュで埋まってるからなぁ…

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