【FGO】今回の大型聖杯戦線イベントってみんな的にはどうだった?


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『【FGO】今回の大型聖杯戦線イベントってみんな的にはどうだった?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:25:28 ID:b9469923d 返信

    マップ兵器みたいなの有ればなお良かったかもしれん

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:37:19 ID:6f3f920ad 返信

    タクティクス系?のゲームそんなに好きじゃない。
    FGOのシナリオは好き。
    今までの聖杯戦線はシナリオなんてあってないようなもんだったから嫌になったらやらなきゃいいやと思ってたけど、今回はシナリオ読みたいのに楽しくない遊び方しなきゃいけないってのが不満だった。

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:37:51 ID:b997e0e67 返信

    割と面白かったかな
    ただこれ以上の煩雑化はコマンドRPGって土台だと厳しい気はしたけど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/07(火) 03:01:26 ID:45d2eb921 返信

      艦これがやたら複雑化したようにギミックを増やせばいくらでもやりようはある
      同地域出身でボーナスとか、ある特定のキャラ出す事でギミック発動するとかね
      これ以上の複雑化は時間かかり過ぎるからやって欲しくはないけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:39:18 ID:ec0a50844 返信

    普通にゲーム性があって面白かっただろ
    いつもの周回してシナリオ読むだけより全然マシだけど
    手間暇かかってそうだから次の聖杯戦線はまた当分先だろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 03:28:41 ID:460684b91 返信

      大元が手すきで好き勝手いじれるからだしね。

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:40:43 ID:d11079205 返信

    話も戦線もおもろかったよ
    ジャンルとしての向き不向きは仕方ない
    課金者が有利になるのもソシャゲとして普通のこと

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:41:22 ID:5f35fa5bf 返信

    昼と夜でほぼ同じ内容を2回ずつやるのは面倒が勝ったかな

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:41:56 ID:2c462ecfc 返信

    戦線9の演出が長いのに嫌気がさしたくらいかな

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:44:52 ID:fd737e38f 返信

    面白かったよ
    でも年一ぐらいでいいかな

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:46:18 ID:ec14e3cad 返信

    少なくとも脳死周回なんかより遥かに良い
    どんなキャラでも最低肉壁になれるから控え待機しかない周回とは比べ物にならない

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:46:20 ID:e65d55a06 返信

    聖杯戦線は好きなイベントなので今回はシナリオにも力が入ってて楽しかったですね、単騎能力の高い鯖をどんどん試せてテンション上がりました。

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:48:18 ID:f8f389893 返信

    まあ頻繁にやりたいと思えるイベント形式じゃなかったな
    ごくたまーにやるくらいならいいけど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:52:14 ID:b997e0e67 返信

      塔と戦線は年1ずつがちょうどいいんだろうなーとは思う

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:48:45 ID:db3ed560b 返信

    戦線だからイベント進めるのに周回しなくていいのは楽。ストーリーもよかった。反面まとまった時間が必要なのはキツい。特に無限湧きな

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:49:27 ID:f9ae8162f 返信

    戦線好きで面白かったけどちょっと長すぎて面倒だったな戦線9

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 21:59:51 ID:732337f6b 返信

    頻繁に来るとさすがに胸焼けするけどやはり楽しい
    ちゃんと育てたサーヴァントで蹂躙も出来る

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:09:13 ID:1ebeaf7d8 返信

    ゲームとしてもシナリオも面白かったけど
    高難易度を筆頭にクリア後にやり込める要素がないのはね。三週間は長い…

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:16:47 ID:077e2344c 返信

    戦線高難易度くれ
    難易度下げ過ぎでちょっと足りない

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:21:08 ID:e9992aadb 返信

    面白かったし年一ぐらいでまたやって欲しいわ
    不満は聖杯が1個しかもらえなかったことぐらいかな

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:29:17 ID:59271bfe6 返信

    面白いけどやっぱり時間がかかるね
    休日に一気にやりたいから、フリクエの解放を戦線クリアと別にしてくれると助かる

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:48:01 ID:7c9c0a09e 返信

    シナリオは良かったよ、「シナリオ」は
    総合的に言うとこんなイベントやるならハロウィンかぐだぐだイベントの方がまだ良かった
    90++フリクエやるのにめんどくさい戦線やるとかマジあほくさ
    次回のイベントどうなるんかね?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:36:53 ID:dbc2e69c4 返信

      シナリオ + 周回 の普段のイベント形式は良い
      シナリオ + 戦線 でも全然問題ない、むしろ良い

      でも今回みたいな シナリオ + 戦線 + 周回 は嫌だ、たる過ぎるわ

      なんで戦線は戦線だけで遊ばせてくれないかね

      • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 10:43:02 ID:fa2955b2f 返信

        言うて戦線だけなら一回クリアしただけで終わって、後虚無になるからフリクエは必要だわ
        戦線だけやりたい人はフリクエ無視すればいいだけだし簡単じゃね?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 08:42:57 ID:765b15798 返信

      難しい人向けには自駒と同一鯖選択不可にしてフレンド鯖使えるようにしてあげたら良いかなぁと思う。自分は全体的にBBの時よりぬるく感じたから高難易度だけでも欲しかったかな。周回向けじゃない聖杯鯖が活躍できて年1くらいはやりたい

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:48:29 ID:0deab8e0e 返信

    戦線自体はおもろいしゲームとしてコンテンツが無さすぎて盆栽ゲーとしてもマンネリ化してきて周回すらもその必要性が下がったプレイヤー増えてきたFGOにおいてはいい試み
    不満点は戦線システムと関係ないとこで、運営の報酬設定の渋さとイベント3週間制やな(戦線より以前からここ最近のイベントずっと

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:50:25 ID:c2058d5a7 返信

    ・援軍即行動開始やめて欲しいくらいでだいぶシステム面も良くなってきたと思う

    戦闘後のリザルトで絆少なめなんでリザルト無くしてマップ終了後に出撃した鯖全員に数値が入って欲しいかな

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:58:01 ID:8f7f5ada4 返信

    今までで1番簡単だったと思ってるけど、それはそれとして苦手なゲームジャンルなので、別ジャンルのゲームをやらせるなとは思ってるよ
    嫌ならやるなとかとか言う人もいるが、今回なんてこんなガッツリシナリオ絡めておいてそれはないわ

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:58:09 ID:f51bdcea4 返信

    スキップ一発で戦線開始までちゃんと飛べるようにしてほしい
    何回も演出見てたらスキップの意味ないんよ

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 22:58:20 ID:21187a909 返信

    コストと報酬もうちょい増やしてくれれば不満無いかな。礼装を諦めればギリ星5を並べられるくらいのコストは欲しい
    この間重ねたフェイカーをプトレ征服王と並べて活躍させられたのは楽しかった
    シナリオは悪くはないけど三田さんにしては薄味な方だなーと思った

    このタイミングで強化クエスト実装せずにピックアップだけする運営はマジで正気を疑う

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:08:36 ID:bebcdc52b 返信

    ソシャゲは細切れ時間に、ながら作業で遊びたい。
    始めたら数十分も思考や緊張感が続くゲームなんかやりたくない。
    ストレスのなかのリフレッシュをしたいだけなので。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:54:46 ID:e67398efe 返信

      本編もイベントも移動時間とかでちょこちょこ進められるお手軽さが良かったから、ラストとか1時間近く向き合わないといけないのは辛かった。
      残業とか結構あるので、帰宅しても1時間も確保できない時あるし。

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:09:55 ID:1df223e98 返信

    敵体力少ないし雑魚敵多いから結局全体宝具優遇なのが不満

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:27:47 ID:68278bd17 返信

    面白かったし不満は無い
    ただ3週間開催されると退屈だなと
    塔イベントも大分時間が余ったし熱心にプレイする程暇になるのがなぁ

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 23:45:04 ID:5364351e6 返信

    難易度自体は難しくなかったけどUI周りがまだまだ改善の余地ありな感じでちょっとストレスだった
    あと苦手だったり嫌いな人もいるみたいだし宝箱無しで簡単にクリアできる低難易度設定とかもあってもいいんじゃないかと

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:03:32 ID:a3bd51a07 返信

    別にイベントを強制されているわけではないんだから合わなければやらければいいんじゃない?
    シナリオ読みたいなら多少は我慢すればいい

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:06:19 ID:fd511583e 返信

    一戦に時間かかりすぎるのが嫌
    最後なんて2回やり直したからトータル何時間かかったのか…
    戦線だけなら完全にスルーしてたのでシナリオ絡めるのやめて欲しい

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:07:05 ID:5863f383d 返信

    今回個人的に一番それはダメじゃろと思ったのは
    最後の聖杯戦線をクリアしないと最高効率フリクエが出てこないのに
    その最後の聖杯戦線を月曜日にやりやがったこと
    スマホの相性だかスペックだかで時間かかるのもあって平日にそんな時間ねえんだよ
    土曜開放にしろよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/07(火) 09:35:30 ID:9293191d3 返信

      そのための三週間開催だろうが
      やりやがったとか何様だよ

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:09:23 ID:63afde966 返信

    面白いんだけど時間かかるから、さあやるぞ気合いれるのが億劫な人もいるよな。
    (この手のゲームがヘタクソだと特に時間かかっちゃうし)
    あとスキマ時間にはできないので、保存できるといいのだけれど。

  33. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:25:40 ID:f6d61e198 返信

    面白くは有ったし、ストーリーも普通に良かったとは思う
    ただ、雑誌かなんかのインタビューでカノウさんが言ってたような、通常イベの数倍手間隙掛かってる的な?滅茶苦茶力入ってるって感じには思わんかったかな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 03:35:17 ID:460684b91 返信

      正直力のいれどころ間違っているとは思う。>リソース

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 11:14:29 ID:581287d44 返信

      テュフォン戦の作成にかなりの時間かかってそう

  34. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 00:36:47 ID:f37dc9754 返信

    最終戦は面白さや難易度より1回あたり時間が掛かりすぎるのが問題
    今のソシャゲでは致命的

  35. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 01:23:24 ID:42623b302 返信

    聖杯戦線をイベントと混ぜるのは二度とやらないでほしい。
    一回ごとが時間の掛かる戦線をクリアしないとフリクエが出ないのが腹立つ。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 07:39:38 ID:dd7b8efb6 返信

      わかる
      やるならアドバンスドクエストみたいな恒常コンテンツにしてほしい

  36. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 01:23:49 ID:facf5f25a 返信

    楽しかった!けど、自分は時間取れて集中出来たからかな…最終戦は初戦はかなり時間掛かったし。2回目はあっという間にクリアできるようになってたけど。

    中断出来るとはいえ集中してないと流れを忘れたりするから、スキマ時間向きのイベではないよね。でも年一回くらいはやりたいです。

  37. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 02:05:18 ID:5aef9bb1d 返信

    難易度が、今回は本当にヌルかった。

  38. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 02:15:57 ID:3787ff654 返信

    面白かった
    ただずっと感じてることだけど、マップが狭すぎてほぼ全員と戦うことになるから、敵全滅させたほうが早いのもどうにかならんかなと
    敵マスター殴れ、マスターをA地点まで行かせても良い、とかの作戦だと、結局全員倒した方が楽なのは勿体ない気がする

  39. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 02:29:51 ID:22b29039d 返信

    シナリオとの親和性はあったから良かった。
    ただ移動コストとかは最大60にして、もう少し駒での差異が欲しい。
    今のじゃ吶喊とカウンターしか戦略制なくない?

  40. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 03:16:23 ID:eac8f73ea 返信

    最終戦が重すぎて端末が落ちまくった以外はシナリオ連動戦線は楽しかった
    昼夜は難易度調整としてはいいかもしれないけど2周回する気はないかな
    EXクラスも出撃分けてクラス特性が欲しい

  41. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 05:45:13 ID:d082ea90f 返信

    いい加減に中断機能を実装して欲しいなあ
    ストームポッドの日課もあるのに
    戦線以外何も出来ない状態を放置したままシナリオとか強化するのなんなの

  42. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 05:59:46 ID:765c61ee3 返信

    面白かったけど1プレイが長くてリアルがきつかった。

  43. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 07:38:13 ID:dd7b8efb6 返信

    次やる時はマテリアル埋めたりアイテム回収するのに2回分やらないといけないのはダルすぎるから1回で終わるようにしてほしい

  44. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 08:03:40 ID:bedf52a07 返信

    シナリオあるからがんばるけど難易度きついし重いからやりたくないよ。普通のイベントがやりたい

  45. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 09:07:40 ID:d41d73017 返信

    後日談や報酬がほしいような

  46. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 10:44:43 ID:830ef4d21 返信

    戦線は好きな人は好き、嫌いな人は嫌いだろうな。自分はもともと好き&シナリオ最高でめちゃくちゃ楽しめたし、そこまで時間割けないから3週間の開催期間もありがたいわ

  47. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 11:15:00 ID:278e3e79c 返信

    全体的にはすごく良くなってけっこう楽しめた
    あとは鯖のクラス指定とコスト縛りで難易度を調整してる部分を何とかしてほしい
    推し鯖が使えず、あまり思い入れのない(育成も進めてない)鯖を使わないといけないのがストレス
    せっかくの特攻礼装もろくに使えないし

  48. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 12:32:47 ID:e4e8ce5fa 返信

    かなり面白かった
    ゲーム性は好きだったし、今回は特にストーリーも良かった
    ガッツリイベントだったしね。出撃コストの縛りがきつくて育てた礼装あんまり使えないのはちょっとストレスあるかも。礼装はコスト外でもええんちゃうか?
    いやーでも逆に低レア礼装が輝く機会もここしかないし、これでもいいのか…

  49. 名前:匿名 投稿日:2023/11/06(月) 15:47:08 ID:f1d88a6b4 返信

    面白かったけど、戦線だけで独立したコンテンツやれるほどの完成度はないので、気分転換気味に年1〜2くらいで遊びたい
    完成度上げようとしたらついていけない層が出るので、戦線部分は無報酬スキップ(後で挑戦可)できてもいいと思う

  50. 名前:匿名 投稿日:2023/11/07(火) 13:15:26 ID:8672428c0 返信

    全然面白くなかったわ
    長いし、面倒だし、いつもより編成は不自由

    これやるなら素直にストラテジーゲームを探してそれをやるわって感じ
    この聖杯戦線自体はストラテジーとしては工夫も何もないし、あまりにも中途半端すぎる

  51. 名前:匿名 投稿日:2023/11/20(月) 05:50:48 ID:dd067d3c9 返信

    途中からめんどくさくなって

    初回報酬だけ取って
    残りは林檎作ってた