【FGO】FGOの負傷差分はフェチズムの塊すぎると思う


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『【FGO】FGOの負傷差分はフェチズムの塊すぎると思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 14:44:18 ID:8e1ab0525 返信

    推しが負傷差分の先駆けになってたのもあって鼻が高い…

    高いのか…?

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 15:07:13 ID:b556bd22c 返信

    こころなしか女性鯖の方が血の量多くて、製作者のこだわりが感じられる

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 16:30:33 ID:5397926b6 返信

    自分がそう言われてるからって、八つ当たりはやめとけよ
    今以上に見苦しくなるだけだぞ

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 17:11:07 ID:75e81a613 返信

    怪我は痛々しいんだけど
    乱れ髪と痛みを堪える笑顔っていいですよね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 17:17:22 ID:7668e6229 返信

      分かる、血は痛そうで苦手なんだけど、髪が乱れてるのと表情はえっちだと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/30(月) 06:31:03 ID:a9095e051 返信

      むしろ血が出ているほど興奮してしまうな…
      ふつくしい…

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/29(日) 20:18:37 ID:2e037b856 返信

    一番最初にスクショした負傷差分はホームズだったな

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/30(月) 07:03:43 ID:f76095e98 返信

    サーヴァントの設定を遺憾なく発揮してるよね、負傷差分
    霊核さえ無事ならそう簡単には死なないし、基本的には死んでも今回召喚された個体が消えるだけで再登場できるので、容赦なく致命傷を負わせられる