【FGO】英霊剣豪は武蔵ちゃん固定がキツくていざ尋常にオーダーチェンジしたマスターも多いよね


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『【FGO】英霊剣豪は武蔵ちゃん固定がキツくていざ尋常にオーダーチェンジしたマスターも多いよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 10:19:33 ID:128fba9cc 返信

    というか楽にクリアしたいならオダチェン必須だった
    今だともっと色々やりようあるだろうけど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 13:36:44 ID:a131d1c89 返信

      今だったら相性無効とか付くよねたぶん

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 18:09:52 ID:25fcbfcbf 返信

      プルガトリオはスキル・宝具で強化解除しまくってマシュとかで武蔵守るってのが解法の一つではあったけど、今じゃ孔明キャストリアガラテア3Tとか光闇コヤンオベロン2Tとかバゲ子使うとかできるからねえ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 10:32:41 ID:1026ff9bb 返信

    そもそも初戦のプルガトリオ戦の時点でこっちが相性有利じゃんと踏んだらクリ殴りで容赦なく溶かしてくるのが英霊剣豪七番勝負なのではい
    特にバフが付加されない下総の武蔵ちゃんは肉壁以外に使い道が無いんですよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 10:35:38 ID:733fb80e1 返信

    この教訓からか最近の強制出撃はバフ盛り盛りでむしろいないとキツいくらい

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 10:57:00 ID:d61cec858 返信

    マシュに妖精騎士のバフがつくとかクリノロミアで強化とかはこの辺のプレイヤーの動向をもとに調整した結果だとは思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 10:58:46 ID:c9d913004 返信

    陳宮で邪魔な武蔵を開幕撃ち出して無駄を減らすってのも聞いたな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:56:51 ID:72a2d134b 返信

      陳宮なら10とはいえNP配れるし1TとはいえBバフくれるしタゲ集中すら有るもんね
      そこまでとは言わんくても特殊バフの1つも持ってこない生前武蔵ちゃんはマジで肉壁ですら無い…

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:11:13 ID:d04f59696 返信

    実装当初は礼装も無かったからな。
    今だとNPC専用礼装が付くようになってマシになった。

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:14:45 ID:6c686e5d4 返信

    武蔵ちゃん強制がというかフレから借りれないのがキツイんよな。
    育成進んでないとフレからクラスに合わせたアタッカー借りて自前でサポートするのがリソース節約出来るんでそのスタイルだとアタッカー不足になる。
    助けてバーサーカー

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 13:37:45 ID:a0f6290f8 返信

      おかげで英霊剣豪とオリュンポスは地獄でしたよ…フレの相性有利なつえー単体宝具鯖を使わせて…

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:18:52 ID:fbd0e7b67 返信

    オダチェンか陳宮砲でメインアタッカー出してくるのが最適解
    何か足手まといのくせに戦闘後ドヤられて武蔵ちゃん苦手になってしまった…

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:26:07 ID:1e63ae52d 返信

    不利属性なのに使わされるとかこういうことがあったから今は強制出撃のときは特殊バフがかかるようになったんだろうな

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:28:21 ID:2b8f6b0fc 返信

    足手まといの武蔵固定とフレ禁止で、二重に厳しかった。
    今ならLV1陳宮による射出と、陳宮が自分にターゲット集中により二枠開ける戦略が基本となるかな。

    最近は伊吹がシナリオで味方になったあたりから、絶対バフ盛り盛りで、NPCが頼りになるように改善されて良かった。

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:30:19 ID:7d28b9def 返信

    編成固定が足引っ張るの辛いよね

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:34:19 ID:257873e49 返信

    強制出撃ならカーリー戦のカーマみたいにめっちゃ強化して使えるようにしてくれるのは戦力的にもストーリー的にも良い

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:56:24 ID:759c439ee 返信

      カーリー戦のカーマ強すぎて変な笑いが出たわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 11:53:06 ID:cb55a9e0d 返信

    今だと陳宮で武蔵弾出来るから楽よね

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 12:06:33 ID:a7f5483e5 返信

    相性有利のプルガトリオですらまともに倒せない剣豪武蔵
    頼むから二度とするなよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 16:59:36 ID:a589831c1 返信

      クラス有利+自己強化盛り盛り宝具に対して強化解除持ち宝具ぶつけて無双するっていう剣豪で1番刺さる戦闘だぞ?プルガトリオ戦
      「二度とするなよ」なのはお前の戦略性の無さだわ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 17:40:06 ID:1a275a71b 返信

      結局一番足引っ張ってるのは下手くそ低脳のお前だけってワケ

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 12:17:14 ID:cbfae06b6 返信

    ここの運営は基本的に等倍が不利相性で戦わせようとしてくるからな

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 12:23:35 ID:fcdb0b81f 返信

    英霊剣豪出た当初は今ほどサーヴァントも色々いなかったから余計にね
    黒縄、衆合コンビで詰んでストーリー投げてたの懐かしいなー

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 12:48:21 ID:14699018f 返信

    編成に組み込むのが必須ではなく、先頭に入れないといけないは運営の嫌がらせだと思われても仕方ない。そのキャラが純粋に強いとか、そのキャラに発生するバフがないと攻撃が通らないとかなら理解はできるんだが

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 14:58:52 ID:df0541e0b 返信

    スタメン武蔵の強制バトルはどうにかなっても、最後の小次郎タイマンでクリで殴り殺されたわ

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 15:28:35 ID:04d90ffdc 返信

    2部でもマシュをスタメン必須とかも多いから最悪だわ
    マシュのレベルを上げたの今スゴい後悔してるレベル1のままにすれば良かった

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 16:54:08 ID:a589831c1 返信

    いや武蔵ちゃん居るせいで勝てなかったは流石に1.5部まで来て育成サボりすぎ&フレにおんぶに抱っこすぎだろ
    自枠の単体宝具の有利クラス5騎でどうとでも出来たし、別にオダチェンしなくても武蔵ちゃんが1発ぐらい宝具で削って退場してから控えが出てからでもどうとでもなるし、陳宮に枠割いて実質4騎でやりくりするよりもっと有意義なやり方あるだろ

    いつまで「やだやだ!自分で育成したりどうにかしたりしない!フレのつよつよサポに全部やってもらうんだもん!」って誰かに頼ることばっか考えてんだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 19:10:42 ID:69d93b926 返信

      結局武蔵ちゃん要らねぇってのは変わらないじゃん
      単にフレンド分の戦力減らされた面白みも意味もない縛りプレイ強要されてるだけの戦闘なんていらんわ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 19:16:32 ID:45246d17b 返信

        武蔵ちゃん要らないとしても、居ても勝てるなら別に居てもいいじゃん

        ストーリー上は武蔵ちゃんが敵英霊剣豪達と戦ってるんだから武蔵ちゃんが戦闘パートに居る方がいい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 22:16:35 ID:6425541a8 返信

      今より当時の方がフレ頼みのゲームなんだよなぁ
      陳宮なんて選択肢すらない
      サーヴァントも今より全然充実してない環境だからこそフレンドは貴重だったんだよ
      今ほど気軽に全クラスを満遍なく育てれるほどゲームシステムも優しくなかったし

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 17:44:08 ID:25fcbfcbf 返信

    クリアしたのが昔過ぎて、どうやったか覚えてないな…
    「いざ尋常にオーダーチェンジ」だけはやってた覚えあるけど

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 19:23:20 ID:d616e1f68 返信

    イベント戦なのに何のバフもくれないのが悲しかった思い出

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 19:27:02 ID:3cfa2b649 返信

    シナリオ上の都合とバトルバランスがさっぱり合わない事例だったな

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 20:13:17 ID:14f5924f4 返信

    当時どこかで言ってたけど、1.5部は第2部の前にシステム的に新しい試みをすると言ってたしね。
    ここでも言われてるように、ここの失敗を糧に第二部では改善策の入った形になってるし、ある意味想定通りだったんだと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/20(金) 22:17:08 ID:6425541a8 返信

      尚カイニス…