【FGO】死霊魔術で発動するガッツの回数ってバトル開始時に確定しているんだな

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『【FGO】死霊魔術で発動するガッツの回数ってバトル開始時に確定しているんだな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:06:12 ID:dda4b3cc1 返信

    どうやってこういうの検証してんだ……?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:17:57 ID:94e528ba1 返信

      スキル使ってタスキルして死んでってのを繰り返すとか?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:18:14 ID:76fbf259d 返信

      タスクキルして確認とってるんじゃない?
      違うかもしれんけど

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:32:44 ID:2eb7e2d4c 返信

        タスキルだと「バトル開始時にガッツ回数が抽選される」と「開始時とガッツ発動時に次のガッツが発動するか抽選される」の区別がつかない気がする

        • 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:41:35 ID:c6b7c2b4e 返信

          検証勢はダメージの振れとか確率コマンドコードとかから乱数値そのものを割り出して、使用された乱数から確率処理を逆算してたりするからな
          使用される乱数自体はどっかの更新からタスキルで変動しなくなったから、逆にXX%でこの乱数なら発動するはずだとか、このタイミングで乱数が消費されてるから確率処理がこのタイミングで行われてるはず、とかは推定できる

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:28:03 ID:0ff89cb46 返信

    最大回数は5回くらい?

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:29:46 ID:9966f5beb 返信

    検証勢も実証…?どうやってだろう

    「決められた回数を超えることはない」を証明するのは悪魔の証明だし、そもそも上限回数もわからんし
    通常プレイの範囲内でできる証明ではないと思うがなぁ

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:31:28 ID:e89c917eb 返信

    乱数シードがバトル開始時に初期化されるだけではないのか

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 12:44:03 ID:a70e6cea8 返信

    ガッツおじさんには何度も助けられたよ。感謝しかない。

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 13:05:21 ID:1e0262f9a 返信

    前、これ付けた土方さんで単騎する人いたな。

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 13:08:22 ID:97adca07d 返信

    ラスプーチンのガッツも同じ仕様らしいな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 13:11:21 ID:6059945fa 返信

      おっと、答えが先に来た!?

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 13:10:18 ID:6059945fa 返信

    言峰のスキル3はどうなんだろう?

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 14:58:06 ID:5c4e4f27e 返信

    検証勢じゃ検証しきれんだろ

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/18(水) 16:18:15 ID:6ea59fc8b 返信

    なんか一時期戦線とかで死霊魔術付けた無限ガッツ清姫なんてのが出てきたな(特にシナジーどうこうではなく推しなだけ)
    自分も真似してバーサーカーに付けたら3回くらい発動して楽しかった