『明日から使える? FGO小ネタ!』
確率でガッツが発動すると説明にある概念礼装の死霊魔術。
コレは運次第で無限ガッツ出来るという訳ではなく、この礼装で発動するガッツの回数は、
“バトル開始時にランダムで確定する”
…のだそう。
とはいえ、ギャンブルになるものの保険としては優秀。#FGO pic.twitter.com/IVpkmqxuP3— キングフロスト2世(FGO鯖コンプ勢) (@KingFrost218) October 17, 2023
※ちなみにこれは検証勢の方も実証しておられます。
— キングフロスト2世(FGO鯖コンプ勢) (@KingFrost218) October 17, 2023
昔はワンチャン無限ガッツがあり得たんやったっけな?
まぁ、これつけても良くて2、3回しか見た事無いんですけどね…— 桃太郎GO (@momotaroGO5474) October 17, 2023
割と早い段階で修正されたというヤツですね…。
まあ、無限ガッツなんてキャストリアの登場が比にならないレベルのバトル環境破壊ですからね…(-_-;)— キングフロスト2世(FGO鯖コンプ勢) (@KingFrost218) October 17, 2023
ガッツ発動せず死んだ~😭
タスキル
スキル使ったりしてもう一度死ぬ
ガッツ発動!!みたいなケースもあった気がする…🤔
— オフェリ・ア=パムクᓀ‸ᓂ (@OFE_PAMK) October 17, 2023
多分、ガッツ発動する最大回数(ランダム固定)と、実際にガッツ発動(確率50%)するかは別なのかも。
でないと、タスクキルで無限に死なないというバトル難易度の破壊に繋がりかねないですから。
ちなみにこれに関しては、2016年と早い段階で修正されてるらしいので、恐らく信憑性は高いかと…。— キングフロスト2世(FGO鯖コンプ勢) (@KingFrost218) October 17, 2023
運ガッツでギリギリ倒せた時超楽しいよね
— 。。。。! (@harukano_121) October 17, 2023
ORT戦の時に、ガッツ持ちの鯖と凸獅子劫さんで耐久頑張ってもらったいい思い出、、、
— 45789/とまこ (@tomako_yakiimo) October 17, 2023
絆ヘラになるまでは、一時的にお世話になりました( *´艸`)
— クリカタノル@?????? (@ChriCataNor) October 17, 2023
どうやってこういうの検証してんだ……?