【FGO】「別ユーザーと競う会う必要がなかった」は間違いなく革命的だったと思う


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『【FGO】「別ユーザーと競う会う必要がなかった」は間違いなく革命的だったと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:16:12 ID:79471ce11 返信

    自分だったらランキング上位者には特別アイテムや鯖が!みたいなゲームだったらそもそもFGO始めてなかっただろうな

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:29:09 ID:c793dded7 返信

    PvP要素はホント無くて良かった
    有ったら、此処まで長くユーザー続けられなかったと思う
    レイドみたいな、敵の撃破数を奪い合う?みたいなのは有るけども、そういうのは一種のイベントとしてちょいちょい入る程度だしな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:35:53 ID:9e3ac01c4 返信

      ずっとリソースの奪い合いは疲れるけどたま〜にあるだけだとお祭り騒ぎで楽しいだけだからな

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:57:17 ID:00e07ba4d 返信

        そうそう 辛そうだったら他の人に任せて頑張らなくていいんだ
        (などと言いつつ…)

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:40:31 ID:57510439d 返信

    ランキング制度のPVPがFGOにあったら自分もすぐやめていたと思う。
    レイド戦に関しては・・・ユーザーが運営の想定を全方位で想定外をたたき出したせいだから・・・

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 09:54:51 ID:affceb2c3 返信

    そういや最近は投票系のイベントやらんな
    鳴鳳荘あたりが最後だっけ

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 11:02:47 ID:7ef70cfb2 返信

    暇つぶしに入れたソシャゲーがPvPありでイベントランキング報酬もあったんで即消した
    ストレスの素になると分かってて時間消費するわけないやん

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 11:42:41 ID:4d89c3eea 返信

    PvPは運営がしっかり調整できるならいいけど大抵は売上のためにガチャに誘導することが多くて金も心ももたなくなる

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 11:48:53 ID:4054ba717 返信

    ほんとに革命的だったら他のとこも真似してるでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 12:26:20 ID:7afdcd48b 返信

      どちらかというと「ガラパゴス」という方が正しいのかな?
      「FATE」というより「型月」という根強いファンを抱えたIPで
      そのファンを満足させる進化となると
      こうなったという感じ?
      他のIPで似たようなことやっても
      上手くはいかないよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 14:21:58 ID:342e17c92 返信

      安易に真似出来ないってのもあるし、ガチャ誘導させるのにPvPやったりインフレ加速させたりする方がはるかに簡単なのでな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 15:21:58 ID:d25c20a3e 返信

      競争させないで新しいキャラを引かせる
      これが前提条件になるから、それが出来ないところは真似できない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 19:08:25 ID:b4787a9f1 返信

      当時ソシャゲ界隈でギルドやクランとレイド戦が大流行してたけどFGOが流行ったあたりからあっちは廃れてソロ専みたいなソシャゲめちゃくちゃ増えたぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 19:46:49 ID:fa984e852 返信

      ユーザーにとって革命的でも企業からすれば売り上げ的には愚策なのよ
      競い合い争わせた方が過熱してガチャが回るから

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 12:00:00 ID:2a556c7c5 返信

    まあ、レイド戦はみんな人類悪やコロンブスになるんですけどね(それも含めて好きだけど)

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 12:19:55 ID:7afdcd48b 返信

    対人ゲーにするとゲーム全体が盛り上がってる雰囲気はでるんだよね。
    ただその中身は対人でのギスギスと最強論のぶつかり合いだから
    あまりいい雰囲気でもないんだけどね。

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 13:44:46 ID:c2f94252d 返信

    対人 ギルド戦は過去のソシャゲでえらい目にあったので偶にレイドがある位で良かった

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 13:49:22 ID:5c7377fda 返信

    一時期ハマったソシャゲは
    ランキングありのイベントがあって
    夕方4時くらいがイベントの〆切で
    勤務時間が決まっている人間は
    学生やフリーシフトの追い上げには絶対勝てなくてやめてしまったし

    課金したもの勝ちのソシャゲは
    貯金とか将来設計とかきちんとやりたい性格の人間にはほどよく遊ぶことができなくてやめてしまった

    人間の生活辞めてます自慢が荒らすゲームは
    まあ……他人がやってるのを見る分には面白いんだけど
    自分がやるのは長続きしないわ
    ゲームはほどよく遊びたいんや

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 14:41:34 ID:fce62613b 返信

    これとストーリーで活躍させてキャラを引かせる商法は当時は革命的だと思ったわ
    最近は有名所のソシャゲなら標準装備になって来てるけども

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 16:12:52 ID:ee8cbe0a9 返信

    ギルドに所属すると生活縛られるからその手のソシャゲは止めたし、FGOと同じくPVP要素無い艦これも、イベントで著しく時間取られるから気力が尽きた時点で止めた

    クルセイダーキングスⅢ・リムワールド・ステラリスみたいなストラテジーゲーは、普通にやり続けてるけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 19:27:41 ID:af68f4a19 返信

    前にやってたソシャゲの引退理由がまさにソレ(PVP)だったしなぁ。
    FGOでソレ取り入れたら何処かのタイミングで引退してメインストーリーだけ動画で見たら御の字って扱いにしてたと思うわ。

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 19:40:54 ID:9bcb2afa5 返信

    推しをレベル120は本当に完全に趣味だから楽しい。

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/10/16(月) 22:32:27 ID:489fd6a8c 返信

    レイド戦は参加できなくても
    レイド参加できなかったからFGO辞めるわ、ってなるほどの
    ウェイトを占めてないのも大きいな

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/10/17(火) 06:18:46 ID:5892f908f 返信

    ランキングあるとしても、ハイスコアランキングとか単発トライで済むタイプのものが限界
    イベント期間中の累積ポイントで順位決めるタイプのやつは、付いて行こうとすら思えない
    だからFGOは何だかんだ言っても気楽で居心地が良い