「別ユーザーと競う会う必要がなかった」は間違いなく革命的だったんですよね FGO
— ナリサキ (@Leon_als_8190) October 15, 2023
FGО(と艦これ)はこれがなかったのが本当に気楽でなぁ https://t.co/R6xACZyqd6 pic.twitter.com/hfQXG4hnD1
— なつうめ@競馬負けてる人 (@notname3334) October 15, 2023
ランキングあるソシャゲは本当に地獄そうで……無くてよかった。
というかそういうゲームはやらない……。 https://t.co/Dw9J0meLP6— 谷澤黒雨@さんれすに いくぞ! (@kyaremo9) October 15, 2023
確かに。
採集決戦(バルバドス他のレイドバトル)以外では他のプレーヤーとリソースを奪い合う事はないですものね。
それどころかフレンドのサーヴァントを借りて攻略することの方が多いわけで……。 https://t.co/zpNwwV4FHI
— モニュメント (@ReEdittingTo0) October 15, 2023
ストーリーでも敵対しうるマスターいないし設定的にも違和感ないしなぁ…!
レイド戦は並行世界またいで素材の奪い合いが勃発するけど。 https://t.co/7psomdzydj— ななふし (@nanafusiForJoy) October 15, 2023
他ユーザーと競い合うソシャゲが無理過ぎて続けられないからFGOのそこはほんとに好き
— 🦋蛍火🛞 (@hotaroikochan) October 15, 2023
これめっちゃわかる…Fateだからっていう理由よりかソシャゲをやるのに前提としてギルドとか入って他ユーザーと協力してやろう!とかが苦手だからそういうのないゲーム探してたところにFGOを教えて貰ってハマったんよな…
— nyu (@Ny42488056) October 15, 2023
フレンド前提とかランキング制とかないから続いたのは大きいなFGO…他ユーザーと取り合いになったのイバラギンレイドとか終局の魔神柱レイドくらいで……クソ…もっと狩りたかった…魔神柱…(噴出する記憶)
— いちか (@kiri_ichi) October 15, 2023
自分だったらランキング上位者には特別アイテムや鯖が!みたいなゲームだったらそもそもFGO始めてなかっただろうな