【FGO】FGOの世界累計収益が1兆円を達成したとの事なので他のスマホゲームの累計収益についても調べてみた


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『【FGO】FGOの世界累計収益が1兆円を達成したとの事なので他のスマホゲームの累計収益についても調べてみた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:16:29 ID:2eba91b3f 返信

    モンストは開発コスト低そうだから利益率凄そう

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:19:08 ID:6f5a7e5b6 返信

    どこもつえーなと思うと同時に、どこのゲームでもガチャいっぱい回してるの日本人が多いんだろうなとも思う

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:24:00 ID:b76316ddd 返信

    ガチャというシステムの功罪を感じる

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:28:58 ID:4e883a54b 返信

    今まで見たことなかったから分からなかったけどモンストもすごすぎる
    ぶっちゃけ崩壊シリーズも入っていそうだなぁと思ったけどそこまでなかったのか出てなかったからなのか

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:30:58 ID:013f70a46 返信

    モンストはマジで課金してる層がわからない
    自分の周り誰もやってないし

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:31:39 ID:ff23e337b 返信

    しかしウマすごいな
    何周年だっけな?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 15:52:17 ID:bf8fc53b3 返信

      ちょいと前に2.5周年やったで

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 20:21:53 ID:e8088a222 返信

        もうそんなに経ったんだ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:32:06 ID:9f0b9ca10 返信

    年数あたりだとまだポケモンGOの方が高いのか
    露骨なガチャがないけど規模が段違いだしなあ

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:33:24 ID:315b17633 返信

    ガチャという仕様を考えると良い事なのか悪い事なのかよくわからん・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:35:36 ID:05506feaa 返信

      長年運営してて売り上げが低いほうがプレイヤーに優しいって事なのでは

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:38:02 ID:bfdc45a7c 返信

    モンストはコラボ多いってのもあるけどやっぱ強いな
    逆に考えたら自コラボだけでこの額叩き出すfgoは異常

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:44:07 ID:a20938136 返信

    で誰の懐に一番入っているんですかねえ?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:53:38 ID:6f5a7e5b6 返信

      そらまあアップルやろ
      アップルのうちの誰かは知らん

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:53:08 ID:a7de4fd6d 返信

    パズドラが1位だと思ってたわ
    モンストの方が強いのか

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:57:07 ID:004bdcf80 返信

    そりゃあ、そうそう簡単に畳むわけにいかんわなあ……

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 00:02:27 ID:f5c32e433 返信

    やってなくともアイコン見たことあるものばっかりだな。流石の収益だわ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 00:11:33 ID:51743a91a 返信

    ドルと円の比率がゲームによって違うけど、これは長年の円安とか影響か?

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 00:19:14 ID:1a750e5d7 返信

    原神とポケGOには抜かされるな
    ウマはこの4月以降落ちてるから大丈夫そう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 00:49:09 ID:474bf613c 返信

      原神は地味に3年で41億(1年で役14億)だからな…

      あ、あとグラブルはモバゲー経由で課金出来る上にそっちがメインだからランキングは当てにならんぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 02:52:37 ID:4ba86d4c1 返信

      ターゲットにできる範囲が違い過ぎるからな
      お祭りキャラゲーなの加味するとFGOがここに食い込んでる事のほうがおかしい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 05:38:04 ID:27b001778 返信

      原神はスマホがメインってわけじゃないらしくてPC,PS,中国Androidが加算されるから1兆はかなり前に超えてるかもって記事読んだな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 16:27:51 ID:daab8f71c 返信

      ポケGOはこの1年売上ちょっと低かったから8周年で1兆いけるかは微妙

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 00:31:03 ID:40d4c9062 返信

    グラブルプリコネアズレンアクナイブルアカは17億ドル以下で喧嘩売ってたのか

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 04:54:56 ID:6e9d13faf 返信

    高い収益はプレイヤーの負担は大きいけど、その分長く贅沢な作品作りも可能にしてる面もあるだろうから功罪両面だろうな。
    FGO前の型月の作品リリース間隔の長さを考えるとね…

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 05:36:21 ID:bf21114b2 返信

    グラブルってかなり長く運営してるのにここに入らないレベルなのか。
    やったことないけどもっとガチャゲーな印象有ったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 07:23:57 ID:4f2ac6909 返信

      色々話題には上るけどその半分くらいが、「へー、じゃあやってみるか」とはならない話だからね。外向きコラボはしょっちゅうやるけど、本質的には内向きのコンテンツなんだろうなって。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 10:11:46 ID:d010e2586 返信

      お前がグラブルなんだと思ってたのか知らんが普通に中堅ゲーだしMMO好きなやつが細々とやるだけのコンテンツだぞ
      好きな奴は好きくらいでメジャーじゃない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 18:02:40 ID:cead61f93 返信

      ガチャゲーというよりはMMORPG的な時間泥棒ゲーだな
      今から最前線に追い付こうと思うと数年の時間を捧げなきゃならない

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 14:55:48 ID:91c64bc2a 返信

    ガチャ規制の流れによっては
    FGO含めてここらへんのゲーム全てが
    落ちるので他の収益も考える時期にきてそう

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/09/10(日) 22:21:53 ID:12b45119b 返信

    国外で売れればいいけどJRPG系は東アジアぐらいしか需要ないからきついか…市場がでかい中国は国外企業の規制厳しいし実質国内だけだもんなぁ…

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/09/12(火) 21:03:22 ID:564df513d 返信

    他と比べると課金要素がそこまで強くないポケGOが4位
    分母の大きさは大事よなー

    長寿コンテンツになりつつあるアイマスもユーザーが掛け持ちしてる場合も多いし
    内容そのものはあまり代わり映えしないところもあるしなあ