【FGO】高難易度や聖杯戦線で強いと言われる鯖は周回鯖と比べると出番が少ないよね


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『【FGO】高難易度や聖杯戦線で強いと言われる鯖は周回鯖と比べると出番が少ないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:25:20 ID:8238bd632 返信

    そもそもキャラゲーで対人戦もないコンテンツでそこまでムキになることもないと思うが。弱かろうが強かろうが好きな鯖を使ってゲームすればいいのにと思うが。誰と張り合うつもりやろか?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:47:11 ID:800f79f34 返信

      やりたいことがやれれば誰でも良いのが対人がないゲームの良さだしなぁ
      「それは○○じゃないから使わない」が成立するわけだし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:14:08 ID:05a4232e3 返信

      その人の周りかどこぞの企業wiki系じゃねぇかなぁ
      人の思考なんて割とそういうコミュニティで簡単に染まるし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 16:55:28 ID:528aa82bb 返信

      こういう意見もそれはそれでムキになってるというか、極端だなあと思うのよね。引いた駒に活躍してほしいってのは普通の話だし

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:25:41 ID:11797e721 返信

    つまり周回できて、ガッツ二回で聖杯戦線で頼りになり、高難易度で横バフ&クリ殴りが強い鯖は、あまりに強すぎるってこと?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:28:39 ID:6ddf11f80 返信

      いったい何マンなんだろうか…
      (すっとぼけ)

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:47:58 ID:775a1bd7c 返信

      ンンンンンン…拙僧、多才なれば!
      グランドフォーリナー殿との戦にて、地球を救ってみせましたぞ!
      見よ、見よ、晴明!晴明ィ〜!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 17:08:56 ID:4674b1471 返信

      ンンンと鳴くでけえ猫の幻覚が見えたぞ…何故だ

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:28:37 ID:46ca9d3e1 返信

    周回ゲームなんだから
    そりゃそうなるだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 22:51:34 ID:6daf77546 返信

      便利かどうか、という話なら分かるが高難易度で強いってのが悪口になるという理論は理解できないわ
      どんだけ捻じれた思考なんだよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:32:57 ID:5959eb705 返信

    最近はそこら辺意識してるのか90++基本的に単体宝具持ちが居ないとキツめにされてるから、単体宝具=周回に向いてないって認識は薄れてるな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:01:43 ID:3291775c7 返信

      まあ礼装枠フリーがいい人でもない限りはそこまでいかんのはあると思う
      4とか5でいいなら全体アタッカーに黒聖杯あたり絡めればいいよねで終わるだろうし、ここらたぶん思った以上にマスターのスタンスが違うんだろうね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:16:12 ID:d55c555a0 返信

      ??
      90+以上じゃないと出番なくて90++でも黒聖杯凸全体宝具で普通に回れるのに?

      単体宝具使う時は全体宝具も隣に置いて周回するのでバフも分散するわ礼装枠も潰れるわで結局全体宝具だけ使ってバフ集中したほうが絆礼装積めるし楽という罠

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:34:08 ID:898eb0a9a 返信

        効率しか考えないならそれでいいと思うぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 14:28:44 ID:2673f7285 返信

        その普通は宝具Lv幾つでの想定だ?

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 18:59:04 ID:10056f6c1 返信

        普通に回れるのでは無く『アタッカーがイベント特効サーヴァントや特効宝具持ちサーヴァント』、『宝具レベルが高め』、『宝具レベルが低い場合は絆アップ礼装やドロップ礼装5積み~4積みで妥協出来る』などの条件がある事は忘れぬように…

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 22:52:59 ID:6daf77546 返信

        宝具レベル1で普通に回れた90++なんてあったか?
        宝具5前提なら楽でも何でもないというが普通の感覚だよ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/09/28(木) 16:49:17 ID:0aee33833 返信

          ある、というか今まで宝具1で回れなかった++が無い
          特攻さえ刺されば回れる鯖多いよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:45:39 ID:92f15edd7 返信

    聖杯戦線が年に数回なのはそうだけど、高難度はイベントのたびにあるしアドバンスやストーリー上の高難度もあるわけで月1以上やるのでは?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:52:49 ID:3291775c7 返信

      まあなにももらえないから1度でいいって考えだとそうなるんじゃない?

      その高難易度で推しどう輝かせるかを本気で考えだすとその鯖でできる範囲でのTAにいきつくけど、ここまでいくと鯖だけでなく礼装など他も色々揃えたり
      サポレベル止めやも場合によっては必要になるしと色々用意している廃周回勢規模で予算がいるし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:22:53 ID:32521e835 返信

      聖杯戦線は年に数回もやってないんですよ…
      と言うかもう一年以上やってないんですよ…

      第4回2022/06、第3回2021/05、第2回2021/02、第1回2020/09
      と、その年にギリギリ1回になってる

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:27:22 ID:3291775c7 返信

        思った以上に工数がかかる・やりたいことが多いらしいしね
        まあゲストライターさんを迎えたシナリオらしいし、年内やるならここらしかないだろうからそろそろありそうだけど

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:48:01 ID:cb784d9a5 返信

    どうでもいいけど高難易度用の鯖の出番が年に数回しかないって、それ本当にFGOか?

    イベントごとに高難易度は一個あるし、アドバンスドクエストもちょくちょく実装されてるし(これは難易度マチマチだが)、メインシナリオのボスはだいたいクソ強いしで結構な頻度で出番あると思うが

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:01:00 ID:d59556b11 返信

      高難易度用鯖全体の使用回数ならそうだけど、ある特定の高難易度用鯖の使用回数で見たら年数回あるかないかレベルになるんじゃないか

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:11:15 ID:05a4232e3 返信

      てかまぁ最近は高難易度や周回どちらかに比重は寄れど対応きくしな

      アタッカーなら古めでもよほど特化してない限りはやれる感はあるし
      今はクロエとオダチェンで5枚は編成幅として考えれるようになったし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:21:32 ID:24018cea3 返信

      本編で難しい箇所なんて数回しかないし本編更新ペースも遅い
      イベント高難度やアドバンスは別に周回編成で行けるレベルがほとんど

      何よりこれらは一度クリアしたら終わりだから周回編成で突撃してゴリ押しで終わっちゃう
      何回も挑むならあれこれ高難度向けキャラの編成考えるんだが

      • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 16:28:44 ID:210a2ca3c 返信

        ゴリ押し出来る人ばかりじゃないんだよなぁ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:50:02 ID:775a1bd7c 返信

    ドラコーはストーリー攻略にて最強…
    更に言えば90++周回でも結構強いぞ
    即時NPが無いし黒聖杯がデフォなので、陳宮かアーラシュでの露払いが欲しくなるけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 12:53:10 ID:c19a4c100 返信

    換えが効かないのは大事にするよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:00:50 ID:9e8cf75ed 返信

    とりあえず宝具に特攻がついてさえいれば
    何かしらのクエストの最適解になってる気がする
    先日のハントのプロトニキとか

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:03:28 ID:85a2e1d7c 返信

    ほんとこれ
    格差が酷いんよ
    単体宝具とかも変則で使うかどうかレベルだからな

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:07:27 ID:d1fa4bd65 返信

    高難易度は余程ゴリ押し出来ないギミックでない限り絆6詰み礼装でも令呪コンテでクリアできる程度。超高難易度やアドバンスドクエストはそういったゴリ押しが出来ないから高いギミック対応力が求められるよな

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 13:09:54 ID:df66398d4 返信

    この不遇を少しでも解消するためにもオデコに周回できる報酬激ウマ超高難度をたくさん実装するしかない

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 14:29:00 ID:94bb560d2 返信

    そうは言っても、どうせ替えが効かない鯖は引くんだから、
    活躍の機会が少なくても貶める必要はないよな

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 14:29:07 ID:7dee59d90 返信

    おもろそうだから持っとけばそのうち何かの役に立つやろ
    性能でガチャ回す理由なんて、ぶっちゃけその程度でええんやで
    勝ち負けなんて関係無いはずの所で勝ち負けを考えるようになったら、
    いちど距離を置いて少し頭を冷やしたほうがええ

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 14:38:37 ID:2913e5960 返信

    朕タマーリンとか朕マージャンで高難易度使ってた時期あったなー
    始皇帝使いたいから聖杯戦線で遊びたい

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 14:59:34 ID:969af1e46 返信

    周回も高難易度もキャストリアゲーだろ

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 17:48:35 ID:69a181d1a 返信

    周回以外なにもコンテンツがないってゲーム構造に問題があるだけじゃないかな?
    リコレクションを常設にして、1日1クリアで無記名霊基のかけらが手に入るとかやればいいのに

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 18:05:08 ID:32a6d0006 返信

      仮に実装されたとしても、そういうのも長い目で見たらユーザー側が「周回」に含める気がする

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 17:48:50 ID:a88a9d3a4 返信

    よく言われるミスクレーンも、「そういう運用がある」ってだけでわざわざ攻略目当てでは使わんしな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 19:09:11 ID:10056f6c1 返信

      ミスクレーンは周回で宝具レベルが低い推しの火力を上げる以外だと、髙難易度やパリコレで速攻したい人向けの鯖だから…

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/09/08(金) 19:22:08 ID:6f5a3f77b 返信

    そういう奴に限って、デメテル、ケルヌンノス、テノチ、ORTみたいな所で詰まって文句言うんだよな。
    卑弥呼、プーリン、マーリン、バゼットみたいなサーヴァントは普段使わなくてもいざという時にいるかいないかで致命的な差になる。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/09/28(木) 16:52:29 ID:0aee33833 返信

      その挙げてる鯖で致命的な差はさすがに言い過ぎ
      いざというときいれば楽程度だよ
      致命的といえるのは精々キャストリアくらいでしょ