【FGO】FGOの長い歴史でもイベント中のクエスト弱体化調整はめっちゃ珍しいよね


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『【FGO】FGOの長い歴史でもイベント中のクエスト弱体化調整はめっちゃ珍しいよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/07/10(月) 23:08:43 ID:d7d7f065d 返信

    高難易度ならお好きにどうぞだけどストーリークエストだったからな
    簡単だってマスターも居ればバトルとか育成とか興味なくてここで攻略止めたマスターも居るわけで
    後者の数が運営の許容外だったんだろうな…

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/07/10(月) 23:08:44 ID:ef7b2615d 返信

    ただでさえ塔イベって面倒だから完走できないわってユーザーそこそこいるっぽいのに
    こんな序盤で足止めくらったらじゃあもうイベントやらないわってなるユーザー結構いそうだからな

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/07/10(月) 23:17:20 ID:7d8acd173 返信

    編成の手間と絆の問題がなぁ
    絆のせいで一考する手間生んでるから邪魔な要素でもある

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/07/10(月) 23:18:56 ID:39bf423ae 返信

    フィナーレ懐かしいな。

    敵編成よりもネロのクールタイム無しの皇帝特権連打がヤバかった記憶

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/10(月) 23:47:40 ID:9e52be384 返信

      宝具5ギル編成か運とタスクキルで無理矢理突破するしかなかったってマジ??
      当時1000人くらいしかクリアできてないって公式情報あるんだけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 00:00:47 ID:34dc11057 返信

    これ普通に新規は詰むからな。
    バトルのバランス調整やった奴がバカ
    クビにしとけ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 08:24:06 ID:7f8ea6355 返信

      こんな対応すればいい課題でクビとかバカみたいなこと言ってるとお自覚しときなさいな

      • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 09:53:29 ID:075eedade 返信

        この程度でクビとか言っちゃうほど人の価値かレベルが低い職場にいるんだろう

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 00:16:20 ID:57dfe8544 返信

    妖精國クリアの新規は大分偏りがあるだろうけど10階で出てきて良いレベルではなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 04:59:36 ID:77bccf3cf 返信

      正確には全200階中の60階相当
      まあ前半には違いないが

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 00:42:55 ID:4a0d7c498 返信

    ネロの高難易度は当時の鯖ではかなりの難易度だったから修正は分かるけど
    今回のは修正するほどの難易度か?
    無課金勢には無理か

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 02:49:43 ID:fba7a4a45 返信

      いや普通に考えて高難易度クエストがかなりの高難易度なのは当たり前でしょ
      今回の方こそただの道中クエストなんだから修正して当然だと思うよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 02:30:27 ID:bab56a6bb 返信

    無課金勢でも育ってればいけるよ
    ただ面倒くさいから辞める人が多かったんでしょ
    解除不能な無限ガッツとか一番つまらないと分かってるのに運営君は偶に入れてくるよな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 03:08:25 ID:394facd0a 返信

      星3クリア見て行けるよとか言い出すタイプだな
      そういう事じゃねーんだわ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 07:43:06 ID:227c2a286 返信

        星3クリアも聖杯や昔のイベントのコマンドコード、昔のイベントの概念礼装を使っていたりするから中堅でも無理。

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 03:15:42 ID:feb09360f 返信

    最近のFGOのバトル調整はかなりインフレ気味だからそらこういうことも起こるよなあ

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 04:50:07 ID:77bccf3cf 返信

    元々6章クリア前提だから多少の難度は覚悟していたが、
    全層を通して振り返ると実際あの一戦だけ前半にも関わらず
    ギミックの攻略に明確に手間取らされた印象は否定できない
    カラクリが分かってさえしまえば、後は単純な編成の問題ではあるんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 08:26:52 ID:7f8ea6355 返信

      ゲスト使って宝具対策しとけばなんとでもなる、がイベントの高難易度でも最終戦でもない1バトル基準の難易度としては逸脱してるとなったんだろうな

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/07/11(火) 08:27:46 ID:1635f3184 返信

    ぬんのす倒せたユーザーなら行けるでしょと思ってたら…