【FGO】この方針転換がなかったら今もFGOが続いてたかは分からないから本当に最良の選択だったと思う


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『【FGO】この方針転換がなかったら今もFGOが続いてたかは分からないから本当に最良の選択だったと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:03:53 ID:94dba4551 返信

    キリ様の奴がコラでも何でもないというのがまた面白いのよ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:10:25 ID:106106abf 返信

    この英断がなければ、シナリオでぶん殴られてガチャ回すこともなかったんだなぁ

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:13:05 ID:ff471efa4 返信

    この決断と結果は、他のソシャゲにも影響を与えたからな
    慣習を打ち壊す、新参者だからこそ出来た英断というべきもの

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:16:18 ID:8da3c8dd4 返信

    ソシャゲでやらなくても良くね、とは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:24:25 ID:cd335076d 返信

      俺はFateのソシャゲならありやなと思うタチ。要はどんだけそのゲームにシナリオを読む需要があるか否かの問題だと思う。型月は成功したが他のソシャゲでそんだけ読ませるライターを連れてこれるかというとかなり疑問じゃ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:26:18 ID:94dba4551 返信

      ソシャゲ以外だとコンシューマー? でもそっちの方が無理臭い感じしない? 今と同じだけの市場規模に出来るとは思えないし

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:47:11 ID:56b19d556 返信

        月姫が30万本も売れたんだソシャゲになんか頼らなくても型月ならいけるいける
        他のタイトルの販売本数も考えると大きな話題にならずに信者が細々と買い支える会社になるよ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 14:27:17 ID:efacc8bb9 返信

          今と同じだけの市場規模に出来てないやん…

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/13(土) 08:21:38 ID:d03b443df 返信

        そもそも月姫の売り上げもFGOの影響が大きいだろうしな…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:54:13 ID:173ea891c 返信

      ソシャゲじゃなかったら彷徨海の設定が今でもわからないままだったろうし、妖精もなんかそれでゲーム作るまで生体がわからなかっただろうし、ORTなんてどんな話にも出せなかっただろう。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 21:03:16 ID:1a288c66e 返信

      一般同人ゲーだと売れないから仕方なくエロゲーで出したとこだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 06:27:28 ID:80f86427b 返信

        結果として一般コンシューマーで出せるようになったからヨシ!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 22:08:11 ID:915ffdfd9 返信

      シナリオ上はともかくバトル上でどのキャラがフィニッシャーになったかという差で各プレイヤーの楽しみ方ができるのはソシャゲらしいだと思う
      露骨な壊れ鯖で蹂躙するも良し、とりあえずバーサーカーでそのまま通すも良し、最適とされる鯖でメタるも良し、愛を注いだ推しでとことん添い遂げるも良し、それでも駄目なら石コンテで強行突破も良し

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:22:56 ID:265d0fd72 返信

    割とマジで特別理由も無く戦闘を挟まれるのってストレスだからなぁ
    他だとグラブルなんかも初期のイベントはこんな感じだった(今ではシナリオメインでイベントに応じた特別バトルが挟まれるぐらい)

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 21:01:23 ID:17059be48 返信

      話は魔物を倒してからだ!

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:29:36 ID:6ded112b1 返信

    配布のキャスニキの勇姿を堪能したかったのに、ワイバーンに毎回溶かされていった苦い思い出

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:45:13 ID:be103394c 返信

    シナリオを宣伝文句に使ってる別ゲーでボスでもない道中のバトルがめちゃ多い+強くて、面倒くさくなってやる気なくしたからなぁ…
    シナリオを押し出していくならバトルは要所要所だけでいいやって思ってる

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 20:53:14 ID:d5a49f313 返信

    何なら最近のソシャゲでもあるからなぁ(雑談挟んだだけで戦闘)

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 21:01:13 ID:29f0db17e 返信

    大いに楽しんでるけど>>>>>>>を見ると今でもうぇ、すっげ……ってなる すごく楽しいけども

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 21:48:23 ID:b1f6f9b0c 返信

    某ラノベ作家もFGOが成功してから、ゲームシナリオの仕事依頼が業界全体に増えた、とか言ってたね。

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 22:34:30 ID:ac2b73449 返信

    初期とかク○ゲーの類だからな
    支えてた初期勢にはマジで感謝してるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 22:33:37 ID:46014fa0b 返信

      マジでいつが辞め時か睨んでた
      俺は3章で続ける決意をしたが

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 22:50:06 ID:ff8e58fef 返信

    せっかくだからどこかのタイミングで1部4章までもリビルドして欲しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/11(木) 23:25:45 ID:e94eb5bf8 返信

      ワイトもそう思います

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 04:35:36 ID:14968dc64 返信

      コミカライズ準拠ならなお良し

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 00:03:27 ID:46838c623 返信

    ソシャゲのこと何もわかってないのにわかった風なの草

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 05:30:33 ID:044aa9b6d 返信

      名前:匿名 投稿日:2023/04/30(日) 00:56:56 ID:50722b3f8 返信
      なんかわかったようなこと言ってんの草

      この人のセタンタの記事の時の書き込み
      粘着するのは良いがせめてレパートリーくらい増やせ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 01:05:10 ID:1c7c5070c 返信

    あぶね~~~ このころを支えてた狂化EXファンたちに感謝

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 05:23:15 ID:8fa6b5ebe 返信

      凸カレ3枚並べて周回3ターンだぜ!とかやってた初期の廃課金の人たちはほとんど引退した印象……

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 07:38:10 ID:873897df5 返信

    褒める材料を無理矢理探し出して虚無を誤魔化す信者の鏡ですね。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 08:59:15 ID:bb9d4ad96 返信

      仮にもイベント中なのに虚無とは?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 14:20:10 ID:efacc8bb9 返信

      貶す材料を無理やり探し出して勝手に虚無を作り出すアンチの鑑のお前程じゃないさ

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/05/12(金) 14:42:32 ID:0e7ee6a77 返信

    ネームドじゃないのに面倒なギミック積んでて不快さで印象が残る敵、話ちょっと進む>モブと戦闘>話ちょっと進む>モブと戦闘

    これマジでやめてほしい 素直にシナリオ読ませてくれや

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/05/15(月) 22:28:33 ID:54fcea7d7 返信

    シナリオ中の引き延ばし演出(背景だけの状態で背景スクロール、画面揺れ、SE、等)をタップで飛ばせるようになればビジュアルノベルとして完璧なんだけどね
    一回あたりはわずか数秒とは言え地味に高頻度で連発されるからテンポ悪い