【FGO】モレーの通常攻撃時の呪い付与はコマンドコードで解決していたせいか今回の強化は評判があまりよくない模様



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“【FGO】モレーの通常攻撃時の呪い付与はコマンドコードで解決していたせいか今回の強化は評判があまりよくない模様” への58件のフィードバック

  1. 匿名

    まーたコイツかw

  2. 匿名

    術ギルに比べて地味なのはまあ分かる

  3. 匿名

    去年のシグルド強化を思い出す塩っぷり

  4. 匿名

    術ギルは自身にNP50かつ他2人にNP20だっけ?
    その神強化と比べればあまりに地味なのはその通りではあるな

  5. 匿名

    流石にこれをコーチングに似ている扱いは難癖じゃねえかな

  6. 匿名

    またこの煽り寄生虫攻略班()か、ほんと気持ち悪いな

  7. 匿名

    コーチングと同レベルはさすがにないが呪いコマンドコードつけてた人にとっては使い勝手がほぼなにも変わらないクソ強化であることに間違いはない

    1. 匿名

      逆に考えるんだ。モレーに付けてた呪いコマコを別の鯖に渡せると。
      つまり逆説的にこれはモレー以外の呪いコマコを必要とする鯖の強化……!?

      まあ強化という名の調整なんじゃないですかね。どうして最初からこのスキル効果じゃ無かったのか的な。

  8. 匿名

    コマコで解決してたからなあ…
    宝具前呪い付与で良かったやん

  9. 匿名

    良強化とはお世辞にも言えないけど、使いようがあるだけマシじゃね?
    あと石が美味しい。

  10. 匿名

    コーチングよりマシなだけでクソ強化なのは変わりない

  11. 匿名

    コマコと重複するならそれでいいんじゃないの?

  12. 匿名

    金や石を注ぎ込んだ自分の推しに、こういう強化が来たら嫌だけどな

  13. 匿名

    別のコード付けれるとか考えない時点でお察しよ

    1. 匿名

      ほんそれ コマンドコードの付け方に選択肢が増えたのは地味に大きいよな 
      だけどモレーを好きで使ってる自分にとってはこの言われ様はちょっと悲しい

    2. 匿名

      もう一つの強化内容に比べれば確かに地味に見えるのは事実やけど、結局目先のことしか見えてないんだろう。

    3. 匿名

      呪いと火傷付与は他のコマンドカードと有用性が段違いだから
      別のコード付けたところで何だよな

    4. 匿名

      他の呪い使いに呪いコマンドコード付けて呪いパーティが捗るまである

  14. 匿名

    今までコマンドコードに呪い付けてた人はその必要が無くなったと考えれば
    小さな変化ではあるが有用ではある

    これぐらいでコーチングレベルを名乗るのはまだまだ甘い

  15. 匿名

    毒コマンドコードを別の強いのに付け替えればええやんで終わる話

  16. 匿名

    攻撃前付与のコマンドコードなんてあったっけ?

    1. 匿名

      コマンドコードの弱体は全部攻撃前に付与だよ

      1. 匿名

        だから神がコマコ+弱体特攻のコンボエグいんだしな

  17. 匿名

    コマコで代替出来てたワケだからこの強化は何も強化されてないようなもんなのよ
    スキル3に敵全体に呪い付与とかのほうが良かった

  18. 匿名

    コマンドコードは持っていて当たり前みたいな風潮

    1. 匿名

      ミス・クレーンの店みたくコマンドコードショップ作って昔の復刻して欲しいと
      アンケートに書いた

  19. 匿名

    やっぱり前の人の方が良かった気がするんだけど、Twitter担当
    それとも前からこの人だったっけ?

    1. 匿名

      なんか印象変わった気がするよね。

      コーチングは今ならスキルチャージ2進めるにしても
      してくださいお願いします。

  20. 匿名

    この内容でコーチングに並べるわけないだろ
    あれの酷さを舐めるな

  21. 匿名

    こんな頭で攻略班を名乗ってるの?

  22. 匿名

    さすがにコーチングと同じは無いわ呪いのコード無理矢理使わないで宝具強化コマンドとか使いやすくなるんだから

  23. 匿名

    まぁ、ゴッホとモレーと両方に呪いコマコつけようと思ったら数足りんしな…

  24. 匿名

    これをコーチングと一緒は流石エアプすぎない?

    エアップだったわ

  25. 匿名

    そもそもモレーにとっての呪い特効って周回においては結構な死にスキルだからな
    呪い付与のコマンドカード自体が気休めだったからそれをスキルにされてもなところはある

    1. 匿名

      サポートに呪いコード付けて3列目の高HPエネミーを宝具前に殴る
      モレーとサポート鯖のWだからカード来る確率がかなりアップ
      という使い方も出来なくはない

  26. 匿名

    呪いコマコそんなに数ないし呪いコードをゴッホとか水着エリセのスキルで弾かれた時の保険に回せるから今回の強化普通にありがたいが

  27. 匿名

    次は宝具強化お願いします

  28. 匿名

    宝具で呪厄付けられるし意味ねぇって評価馬鹿だろ

  29. 匿名

    コマンドコード縛りがなくなったと言うのはつまりマイナスが0になっただけなんだから
    コーチングと一緒は間違いではないと思う

    1. 匿名

      いや、コーチングはまだマイナスのままなんよ…。

      1. 匿名

        あれをマイナスのままと言うなら
        宝具打つ前に殴らないと呪い付与できないモレーもまだマイナスかな…

        1. 匿名

          あー、それに合わせるとするならマイナスの度合いが違うかな。今回の強化が−10ならコーチングは−100くらい。

  30. 匿名

    最初から持っておけよレベルの強化なんだよな
    次は宝具前呪い付与頼むわ

  31. 匿名

    確かに最初っから付けとけよって感じの強化内容だけど、流石に酔っ払って思いついた様なコーチングと同じ扱いは失礼だろ

  32. 匿名

    不満は理解できるが(共感は無理)、コーチングと同程度とか言うのはモレー持ってないだろとしか

    1. 匿名

      少なくとも普段使いはしてないだろうな。実際は、普通に選択肢が増えてありがたいもん。

  33. 匿名

    コマコ付け替える手間や新規がそういうコマコを持っていないというのがあるから無意味では無いけれども斬新でもない。

  34. 匿名

    コマンドカードを別のに変えれるし悪い強化ではない
    ただ、もうちょい素直な火力アップ系の強化が欲しかったなって…

  35. 匿名

    星4キャラより星5の強化が微妙なら微妙扱いもわかる
    と言うか微妙じゃないって言ってるやつは多分モレー最推しじゃない奴

  36. 匿名

    オワプメディアの頭もコーチングして

  37. 匿名

    批判するにしてもなーんかズレてるよな攻略担当の人
    リプライ稼ぎか?

    1. 匿名

      NP獲得や宝具威力アップ等の分かりやすい強化じゃないと理解出来ないっぽいんだよな
      卑弥呼実装時に「何がしたいのが分からない」とか言ってたときから何も成長してない

      1. 匿名

        役割を持てなかった鯖が強化で使いどころが生まれたとかじゃないからな
        現状でもそこそこ使いどころのあるモレーがほぼ意味のない強化をもらった形だから
        使ってる人ほどがっかりする強化ではあったと思う

        1. 匿名

          がっかり強化なのは否定してないよ
          既に数少ない呪いコマコ付けてまで使ってるような人ほど物足りなく感じるのは分かる
          ただコーチングと同列扱いはさすがにない
          そんなことも分からないようなエアプ攻略班を否定してるだけ

  38. 匿名

    呪いコマコは欲しい奴がエリセに神ジュナと渋滞してるから悪くないよ

    1. 匿名

      それ。付け替えが面倒じゃなくなるのがちょっとありがたい。
      まあ他の強化貰えたら、もっと有難かったんだろうけどそれはそれかなって感じ

  39. 匿名

    ベストパートナーのスカディに呪いコマコ付ければほぼ特攻確定になるじゃん
    呪いコマコでいいとか言ってる奴は3ターン目モレーのカードが一枚もない絶望を知らないな?

    1. 匿名

      これよね。
      安定性が段違いになるから、実際の運用にあたっては地味ながらだいぶありがたい強化だよ。

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