どうゆう事だ???? pic.twitter.com/qfNxKIS01j
— キュウリ狂い🥒 (@Kyuuri_gurui) 2023年04月15日
@Kyuuri_gurui かなり前の解説だけどどうぞ…
twitter.com/239240321AKTLU…
要は特攻付与がダメージの足し算なら特攻宝具はダメージの掛け算ってことやね— まお@触手 あくと神 (@239240321AKTLUV) 2023年04月15日
@Kyuuri_gurui 宝具ダメージ×(宝具威力UP×特攻)と
宝具ダメージ×(宝具威力UP +特攻)の違いなんでしょうかね。
まぁ私はダメージ計算詳しくないのでよく分からんですがねぇ!(馬鹿)— ディテクター (@Detector_2Z) 2023年04月15日
@Kyuuri_gurui ジークフリートとオベロンを例に出すと、
ジーク龍特攻80%バフ
オベロン宝具威力アップ30%バフ
ジーク龍特攻宝具150%として、
(80+30)×1.5
となる。ちなみに夢の終わりを使った場合、
(80+30×2)×1.5
となる、ということだと思う。
知らんけど— Tさん@村正復刻 (@Tsan_fgo) 2023年04月16日
@Kyuuri_gurui 与ダメ計算時バフ枠は
①攻撃バフ(防御デバフ)
②色バフ
③宝具バフ、特攻状態、クリアップ
④特攻攻撃
に分けられます。
この枠が別だと加算でなく乗算になるので与ダメが伸びます。
結論として特攻攻撃の方が宝具の与ダメが伸びる。
追撃は特攻付与なら伸び特攻攻撃では伸びない。— 竜胆@復旧用 (@rindou20220821) 2023年04月15日
吸血鬼に聖水直接飲ませるか聖水塗った剣で殴るかくらいの違いだと思えばええんや
直接飲ませたほうが何か基礎威力自体がヤバそうやろ(雑